火影手游:暴怒带土的争议越来越大,因为他有跟鹰佐一样的特性!
根据最近的超燃格斗大赛还有段位赛的一些情况来看,暴怒带土的地位基本上已经上升到了一个非ban必选的存在,只不过因为他是一个需要2980点券购买的忍者,普及率肯定是比不上高招忍者。但2980点券这个价格,而且只上架了一次,我如果不ban暴怒带土的话,3次至少会有1次碰到,甚至是会有更高频次的几率碰到暴怒带土,通过这个情况可以看出暴怒带土的销量非常好,不仅仅是因为从当初疾风咒印佐助的298直购改成了点券形式,还有一部分原因就是忍者的强度。

我依然记得当初有一些玩家在买了暴怒带土后有点后悔,说这个忍者好像有点憨,说起手主要靠二技能,如果空了二技能就感觉很被动。这个观点其实很对,但这只是建立在暴怒带土本身特性来分析的,如果你放到其他忍者身上,每个忍者空了其中一个技能,面对还有两个技能没释放的忍者,都会感觉有点被动。再加上暴怒带土另外一个技能释放的瞬间有虚化效果,有些玩家习惯性地留着反手躲技能,但我倒不建议这么做,因为如果被打断,可能就会直接进入技能真空期,这个忍者估计要白给了。

如果你把暴怒带土的一技能分解开来,第一段范围性的扫地效果,第二段可以释放一个突进抓取攻击,并且在暴走状态下的普攻距离也很远,第二段普攻命中对方后还会追加一个追踪的抓取效果,这样看下来是不是就觉得他在空了二技能后就没有那么被动了?反而觉得他手里的一技能会有更多的花样可以玩。我自己在段位赛里肯定是会禁用暴怒带土,但有些玩家会有反向操作,也就是说他会估计放出暴怒带土,然后用这个忍者保底反三,虽然这个忍者没有当年巅峰鹰佐助那么全能,但他具备了一个跟鹰佐助很相似的共同点,那就是反三概率很大。

各位可以回想一下当初鹰佐助3.0的时期,也就是现阶段鹰佐助未削弱的那个版本,凭借着二技能的0帧无敌和综合质量直接拿下了超影段位的胜率第一。那个时候都知道鹰佐助很强,但他的出场率反而并不低,跟现在的金鸣有明显的差异,因为大家都知道只要把鹰佐助放到最后保底,不到最后,都不一定会输,这也是为什么很多玩家称当初那个时期是鹰佐助内战。而现在的暴怒带土也是如此,有些玩家说超燃格斗大赛都禁用白面具和金鸣等忍者,反而是放出暴怒带土,这不就是因为他的反三概率高吗?就算用金鸣这类忍者,也只是放第一位来冲锋,肯定不适合保底来用,因为他不够稳。

现在对于暴怒带土这个忍者,很多玩家有不同的看法,有人说自己花钱买的,凭什么削弱,前面不还有秽土二代和秽土三代这些高强度忍者吗?怎么着也不会轮到暴怒带土吧?还有玩家说暴怒带土本身的斩杀线太高了,而且暴走状态下的普攻伤害又很恐怖,完全不是一个正常的忍者。不知道各位对于暴怒带土有什么样的看法呢?欢迎一起留言讨论。
