三国杀国战:丞相教我识此计(第二十一期)



正文
姜维,男,蜀,2阴阳鱼
珠联璧合:诸葛亮
挑衅:出牌阶段限一次,你可令攻击范围内包含你的一名角色对你使用一张【杀】,否则你弃置其一张牌。
天覆:主将技,阵法技,若当前回合角色与你处于同一队列,你视为拥有“看破”。
◇看破:你可以将一张黑色手牌当做【无懈可击】使用。
遗志:副将技,你计算体力值时减少一个单独的阴阳鱼。若你的主将拥有“观星”,你将其中的X改为5,否则你获得“观星”。
◇观星:准备阶段,你可以观看牌堆顶X张牌(X为存活角色数且至多为5),然后将其中任意张牌以任意顺序置于牌堆顶,剩下的牌以任意顺序置于牌堆底。
第一部分、技能解析
1.1挑衅。时机:出牌阶段内的空闲时间点。目标:攻击范围内包含你的一名角色。效果:目标对你使用一张杀/你弃置目标一张牌。
★不管怎么算对面都是少了一张牌(所以残局较强),区别只在于自己有没有挨一刀。所以装备防具或者配合一些武将减小自己被杀的负收益能间接提高挑衅的强度。
★挑衅需要自己在目标的攻击范围内,所以慎挂+1。有时候为了持续发挥技能,其他角色的无关紧要的长武器不一定要优先处理。
★挑衅给了回合外使用杀的机会,所以要注意那些没有时间限制且和使用杀相关的技能(挑衅短兵,可能会误伤队友。)
1.2天覆。状态类技能,无触发时机。效果:视为拥有“看破”。
★阵法技在存活4人及以上时锁定生效。
★队列是至少两名势力相同的角色连坐(互为上家或下家)。
★假设按座位是(副将省略):姜维,郭嘉,刘禅,鲁肃,田丰。一名角色使用调虎离山指定郭嘉和刘禅,结算郭嘉时姜维没有看破,而结算到刘禅的时候姜维有看破。
1.2.1看破。时机:需要使用【无懈可击】时。
★国战里基本上见不到这个技能发挥,别忘了这技能就行。真忘了就忘了吧。
1.3遗志。状态类技能,无生效时机。效果:修改主将的“观星”/获得“观星”。
★不说“若主将为诸葛亮”。对此我只能说,万事留一线,日后好设计。
1.3.1观星。时机:准备阶段。效果:折腾牌堆顶X张牌然后放回牌堆。
★姜维副将可以配合那些回合内需要特定牌的武将,通过观星找牌爆发。自己的观星既要兼顾输出、挑衅控场、回合外防御,会显得捉襟见肘。
★类比诸葛亮还有一个观星+放权远程给队友控牌。
第二部分、实战操作
其实我自己也不爱玩,所以也说不出个所以然。挑衅使用的时机,是追求无损一拆还是宁可自己被杀也要打掉对面的牌。发动会不会连累队友或者送人头。要考虑的其实也挺多的。
观星这种花费时间多还没什么即时高收益的技能,我个人不喜欢,果然我还是喜欢玩一些纯粹的输出或者辅助,观星这种看似掌控牌堆实则完全控制不住的技能,真的不喜欢。
当然我不是否认观星的强度,毕竟真爱观星的人也不少,不能太拉仇恨。
★ol观星的话,印象中牌堆顶那行是从左到右自上而下,牌堆底那行是从左到右自下而上。也就是最左是牌堆顶/牌堆底。就是不知道印象对不对(李典恂恂也是一样)。
第三部分、组合推荐
诸葛亮姜维:恒观五星,首次明置还能“观十星”。单挑控死对面的组合,能不能活到单挑另说。空城也能减少挑衅的负面,在空城加强以及加了珠联璧合之后,这组合更加强力。
黄月英姜维:一个牺牲回合外防御,换来回合内挑衅的大月亮,一波爆发更加强力,而黄月英真的需要第二个回合吗,一回合砸场子进单挑靠姜维单打也不弱了(想象之中)。
赵云姜维:龙胆改版后增加了回复体力的能力使得赵云很难被杀,此时姜维的挑衅就会让对方由于不想杀赵云帮回血而变成真正的强拆。
卧龙诸葛亮姜维:观星配八阵能有效降低挑衅的负面作用,并且也有了回合外微薄的防御。
刘禅姜维:享乐能减少挑衅的负面作用,而观星放权可以远程控牌给队友,(或者远程炸闪电)。
马岱姜维:观星潜袭同时机,先观星可以控潜袭的判定,勉强算是配合。潜袭限制使用也能提高挑衅的强拆率。
法正姜维:法正本就是大蜀国核心。恩怨也能在挑衅被杀的时候发挥些许弥补。
第四部分、短评
最没存在感阵法技,正常人都放副将的武将以至于很多人都忘了其实姜维的体力值是2而不是1.5。修改其他角色技能描述这个也算创新吧,呵呵哈哈哈(干笑)。
队列:王平、曹丕