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关于想玩自由之翼红警版奈何没技术于是自已YY了一个版本这件事

2022-11-24 16:43 作者:可拉和发  | 我要投稿

事先声明,此贴对只玩红警或者只玩星际的玩家不友好,请谨慎阅读(全文5千多字)。

关于为什么会突发奇想想到这个,主要原因是看了绝迹哥哥的自由之翼魔兽版,就想到魔兽都能做到自由之翼mod里,那红警应该也没问题呀,于是自己YY了一下,这不YY不要紧,一YY才发现居然完美适配,并且每一关都能有克制关卡的最优解,于是迫不及待的想分享给大家。

 

值得注意的是,此贴以红警3而非2作为mod,至于原因,红警2的人物是贴图,和星际2的3D模型不是很匹配,并且红警2的资源采集跟星际2有很大不同,相对来说红警3的资源采集方式跟星际2就要相似得多,然后红警3里每个单位都有主动技能,这跟星际里大部分单位也比较匹配,故而选择红警3作为mod。

 

首先,让我们来理一下红警3里的所有单位(包括起义时刻,毕竟玩法丰富最重要嘛)。不包括海军,这也是不考虑红警星际版的原因,星际压根没有海军单位。包括指挥官协议,毕竟大主教都有亚顿之矛,和亚顿之矛一样只能选三分之一的技能。会移除秒杀技能,改为高额伤害,类似暗影卫队的平A,不然太BUG了。(冰冻除外,毕竟冰冻时长和血量有关)正如自由之翼的换族战役一样,三族T1,T2,T3兵种不一定可以很好的映射到每关,因此部分关卡可能前置一些T2,T3的单位,帮助建立优势对抗。泽拉图的四个战役因为没有单位侧重性,因此不讨论,后续感兴趣可以另外写。

 

一 苏联:

1.陆军(步兵)

对地:战熊,动员兵,工程师,杨叔,娜塔莎,火炮机车,化学部队

对地空:防空兵

2.陆军(载具)

对地:矿车,恐怖机器人,镰刀,铁锤坦克,V4,天启,粉碎者

对空:牛蛙

对地对空:收割机甲

3.空军

对地:双刃,基洛夫

对空:米格

4.防御建筑

对地:哨戒机枪,特斯拉线圈

对空:防空炮

对地空:碉堡(工程师造)

大杀器:铁幕,真空挤压机

5.指挥官协议

①主动技能

轨道碎片:类似小核弹

磁力奇点:类似沃拉尊的黑洞

磁力卫星:专克机械单位

毒素侵蚀:万里跑毒

毒素空隙:专克生物单位

 

②被动技能

产品回收:相当于单位降价

碾压回血:在星际2中不准备设置碾压属性,因为单位造价接近,如果能碾压对小型单位将是毁灭性的

大生产:机械单位降价

恐怖机器人:单位被摧毁有可能蹦出恐怖机器人

 

二 盟军:

1.陆军(步兵)

对地:军犬,PK,工程师,间谍(少数隐形单位,但要注意雷达塔),谭雅,冰冻军团

对地空:标枪

2.陆军(载具)

对地:采矿车,激流,守护者,雅典娜,幻影,平定者

对地空:IFV,未来坦克

3.空军

对地:维护者,冷冻,世纪轰炸机,先锋战机

对空:阿波罗

4.防御建筑

对地:光谱塔

对地空:多功能炮台

大杀器:超时空传送,质子对撞机

5.指挥官协议

①主动技能

定点轰炸:用于清除一些杂鱼目标或应急

时空炸弹:用于攻击一些不会还手的单位,说的就是你,农民

战场监视:类似人族雷达

冷冻攻击:群控技能,对生物有致命杀伤

时空交换:猜我想说什么,间谍换谭雅,但要注意避开雷达塔,并且传送有硬直

时空裂隙:类似妈妈船的黑洞

 

②被动技能

先进航空:增加空军属性

自由贸易:增加收入

高科技:狗,冷冻直升机加强

 

三 帝国:

1.陆军(步兵)

对地:蜻蜓,武士,帽子,工程师,忍者(少数隐形单位,但要注意雷达塔)

对地空:火箭天使,百合子,弓箭少女

2.陆军(载具)

对地:矿车,运兵车(少数隐形单位,但要注意雷达塔),海啸,鬼王,波动坦克,将军刽子手(太超模,并且地图放不下,因此不使用),钢铁浪人

对地空:天狗,VX

3.空军

对地:超级要塞(此处设定超级要塞只有大头形态)

对地空:天狗,VX

4.防御建筑

对地:波能炮

对地空:防卫者

大杀器:纳米蜂箱,超能力屠夫

5.指挥官协议

①主动技能

防御无人机:小范围永久380

神风:自杀无人机,有小幅对空能力

天皇狂怒:相当于小范围兴奋剂,但加速改成了减速

沉睡者:随意位置召唤五个帽子

气球炸弹:类似净化光束

 

②被动技能

加强型舰队(星际无海军,因此不适用)

光荣退休:自爆,相当于机械单位人均携带瞬发毒爆,跳虫克星

自动化生产:加速建造,类似技师被动

高级火箭:火箭少女和VX加强

 

下面让我们来正式进入自由之翼红警版

 

自由日

关键词:基础兵种

苏联:动员兵,其他没啥特别的,就是想到动员兵和平民一起丢燃烧瓶有点喜感

盟军:城管,可以考虑前排放一个开盾城管,这样能有效吸引火力

帝国:武士,这不单方面屠杀嘛,砍瓜切菜就过了

 

不法之徒

关键词:中立建筑

这关及之后关卡,考虑将奖励目标换成工程师才能占领,这样能增加关卡趣味性,毕竟敌人的建筑不建议能占领,星际的科技树和红警不一样。

苏联:咱家工程师关键时刻能顶半边天

盟军:咱家工程师能当群体治疗医生

帝国:咱家工程师跑得快

 

零点行动:

关键词:防御建筑

这关开始加入T1防御建筑,即基础对地对空

苏联:咱家多功能炮台装了PK是AOE,完美的轻甲克星

盟军:咱家建筑分工明确,哨戒机枪对地,防空炮对空(还有破片效果)

帝国:咱家建筑一炮多用,省地盘,随时能切换攻击姿态

 

大撤离:

关键词:轻甲伤害及AOE

苏联:战熊一吼一大片,镰刀进入收割

盟军:军犬一吼一大片,FIV+PK进入收割(后续会反复提到,劳模了属于是)

帝国:还用想?武士直接秒天秒地,生物克星。忍者也行,就是太贵,后续忍者的主要任务是偷钱

 

来之不易

关键词:重甲及对空

这关开始加入T1对空力量

苏联:防空兵(可以切磁力地雷,从而打出爆炸伤害),杨叔也是不错的选择,还能瘫痪机械单位,牛蛙

盟军:IFV+标枪,装完逼就跑真刺激

帝国:帽子开启地鼠模式,战损有多低全看APM,弓箭少女专职对空

 

恶魔游乐场

关键词:跨地形能力

苏联:牛蛙发射一次性动员兵,吃到奖励就算成功,一次性动员兵还能开视野打输出(虽然很低)

盟军:冰冻部队,狗子来多少我杀多少

帝国:天狗专场(帝国劳模)

 

欢迎来到丛林

关键词:对空及突破阵地能力,这关开始加入T2机械部队

苏联:BUG锤检测到一大堆新的可用炮台正在逼近,牛蛙风筝真香(勾引到己方阵地就算胜利)

盟军:装逼车及守护者(后续增伤配件)专场

帝国:海啸,天狗(天狗点了自爆协议可以当轰炸机用,专门炸农民)

 

火车大劫案

关键词:机动性,高爆发及重甲

苏联:防空兵,就没有我磁力地雷截不了的车

盟军:标枪,瞄准镜一开谁也别想走

帝国:VX,移动射击的优势体现出来了

三族主战坦克也是不错的选择

 

博弈

关键词:机动性和骚扰能力

苏联:火炮机车,跑得快的没我打得远,打得远远的没我跑得快

盟军:装逼车,我又来辣,间谍直接载到家门口,你的钱就是我的钱

帝国:你弱爆了,我忍者直接开隐身,载具都不需要了

 

大爆发

关键词:更强的AOE及拆迁能力

苏联:是时候祭出我们的生化部队了,拆迁还得靠防空兵

盟军:是时候祭出我们的冰冻部队了,拆迁上平定者

帝国:虽然我AOE不多,但钢铁浪人还是那得出手的,平A和技能都是AOE,拆迁还是靠主战坦克

 

营救/幽灵一击/揭秘黑幕

关键词:英雄及超武

苏联:娜塔莎,我将在安全范围慢慢拔除敌人整个基地。铁幕,后续天克凯姐,冲阵地也有用。真空内爆弹,就一不需要引导的核弹

盟军:谭雅,给我一个近身机会,还你一个奇迹。超时空传送,屠农神器。质子撞击炮,就一定向加强版太阳轰炸

帝国:百合子,我单挑无敌,包括凯姐(前提是要先骗掉对方技能)。纳米虫罩,从此再也不怕核弹。超能力屠夫,就一不需要引导的核弹。

 

挖宝行动

关键词:高爆发及对重甲AOE能力

苏联:V4,先进反友军,特别星际中还一大票近身怪,因此防守图不建议用。特斯拉线圈是个不错的选择,加上两个杨叔,巨像来了也照秒不误。常用磁力卫星可以很好的减轻防守压力。因为敌人有很长的滞留时间,因此恐怖机器人也能打出成吨的输出,不过星际单位都是瞬间开火,没有转炮台的延迟,也许恐怖机器人压根没法落地?也可以调整下恐怖机器人不需要落地,免得太鸡肋。

盟军:雅典娜优于平定者,平定者等到后续成规模了再用,防止友伤。雅典娜的护盾也能很好的吸收伤害。前排可以放城管举盾抗伤害,性价比之王,防守图肉盾的不二人选。用间谍组成玻璃墙也是不错的选择,就是太贵了。

帝国:zaoxie坦克和zaoxie塔都容易集火,不是很好的选择,但不得不用,不过可以凭借火箭天使定住地方单位来慢慢消耗,注意保护火箭天使,防止被鸡猎集火。用忍者和迅雷载具组成玻璃墙也是不错的选择,迅雷载具更佳,因为体积大,造价也便宜。帽子埋地虽然也能被攻击,可惜没有碰撞体积,不然帽子也可以像城管一样当肉盾。

 

海文陷落/拯救海文/摩比斯代理人

关键词:机动性,空军

苏联:双刃(瞬间爆发,优秀的空中对地单位),米格(破片伤害,强大的AOE,优秀的空中对空单位)

盟军:维护者(又到我秀分弹的时候了),阿波罗,世纪轰炸机(屠农我在行),冷冻直升机(落单敌人和大型敌人交给我)

帝国:天狗,VX,虽然我们不优秀,但我们灵活

 

毁灭引擎、媒体轰炸

关键词:突破阵地的能力

苏联:天启,粉碎者,V4

盟军:幻影坦克,雅典娜,平定者,未来坦克(完美的AOE能力及单体爆发能力,就是贵)

帝国:鬼王,波能

 

超新星

关键词:开矿能力

苏联:起重机,蛋蛋车,跑基地车造建筑两不误

盟军:这关不和你们争,我就安安静静的开分基

帝国:有区别吗?反正我纳米核心哪里展开都一样,就是要注意路上遇到gank的敌人。

 

虚空巨口

关键词:空中肉盾

苏联:基洛夫一开加力,管你多少防空

盟军:先锋战机稳扎稳打,进撕裂立场勾引防空力量,出来阿波罗清理。

帝国:大头手很长,但还没长到拉穿撕裂立场,我还是学先锋战机,勾引加清理。

 

地狱之门

关键词:低经济下的生存能力

苏联:我就躲在起重机周围,哪里也不去。工程师修地堡,可攻可受,步兵最爱。

盟军:又轮到我城管肉盾上场了,肉盾城管+展开的医生是无敌的。实在不行还能间谍贿赂部队。还可以上谭雅,对生物战神。

帝国:载具点上自爆,每个载具都能带走一票跳虫,没有任何牺牲是多余的,多出武士,反正对方全是生物单位。

 

野兽之腹

关键词:超级英雄

因为每个阵营只有一个超级英雄,因此可以选择三个阵营的超级英雄一起打这一关,这样就公平了。远可以娜塔莎消耗,近可以谭雅突击。来了大型单位可以百合子直接秒杀,谭雅清不过来还可以百合子吼一声。英雄升了三级有回血能力,医生也不用带了。

 

天崩地拆

关键词:全明星阵容

既然能全上,当然选最强的

苏联:全基洛夫你能秒我?

盟军:全未来机器人你能秒我?

帝国:全大头你能秒我?

 

背水一战

关键词:综合能力

最考验一个阵营短板的一关,然而我三大阵营都没有短板,下面容我细讲。

 

敌方阵营主要单位:

巨量跳虫,大量蟑螂刺蛇,数量不菲的大牛。

大量飞龙,数量不菲的巢虫领主,利维坦。

会来好几次的凯姐。

 

坑道虫关卡:

苏联:两边防线修堡垒,里面进生化部队。大牛交给磁暴线圈+两个杨叔。凯姐在骗掉技能清掉屠猎者后用粉碎者定住慢慢消耗,粉碎者也可以先罩上铁幕降低战损。坑道虫交给双刃,双刃的瞬间爆发能极大降低战损,黄瓜也是不错的选择。还有一个耍赖的办法,就是大电修到一半卡住,这样大电打爆后就能带走大片敌军,缺点就是容错率比较低,一旦大电吸不住仇恨,家里就要遭殃了。

盟军:两边防线摆满举盾城管和展开的工程师。后排放未来坦克和冷冻部队。大牛可以冷冻直升机先缩小,也可以靠未来坦克激光,(小牛既视感),维护者和世纪轰炸机天克坑道虫,都是炸完就走,先锋战机也还行,就是滞空时间容易吸收过多伤害。是不是还可以混入间谍,贿赂虫群,你的部队就是我的部队。凯姐直接三级冷冻技能冻住,然后谭雅带走,虽然凯姐有刚毅护盾,不会被直接秒掉,但我不信你能撑住谭雅每秒10发的顶配伤害。

帝国:这关无限放大了帝国缺乏AOE的缺点,但帝国也并非不能打。正面防线修满垃圾建筑,比如电站,然后防线侧面放几只大头,这关地上随处有岩浆,大头的射程优势就被无限放大了,大头只要激光一扫,就会有成片的跳虫倒下,哪怕大牛也扛不住几只大头集火。地图上分散的岩浆还可以铺开大头,只要坑道虫冒出来立马解决,但注意不要勾引到凯姐,被抓了要心疼死。凯姐就交给百合子,骗掉技能后百合子直接捏死。如果凯姐被捏的时候能放技能,还可以用火箭天使定住。

 

空军关卡:

在利维坦出来前对空单位要成规模,这样才能集火掉利维坦。众所周知,所有空军单位在混编地面部队微操后是能锐角转向的,利用好这点,风筝利维坦,这样能将利维坦勾引到防空炮射程,从而有效降低战损。

苏联:真正的米格走廊,破片一爆,飞龙就会像落叶般飘散。地面防线可以切一部分造防空炮。

盟军:阿波罗专场,虽然不如米格,但单体输出更高。多功能炮台进标枪,这样能增加爆发输出的能力。也可以未来坦克A地面,达到溅射空军单位的效果。

帝国:天狗VX专场,帝国对空军没有很克制的办法,只能常规方式打,也许可以考虑大头到岩浆里切莲花形态来打对空伤害?百合子可以秒潮虫领主,但能不能秒利维坦就不知道了,毕竟超级要塞都能秒?

 

后面如果感兴趣的人多我可以考虑把泽拉图战役,虫族战役,神族战役,诺娃战役也更了,目前就先更到这里吧。

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