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公测 41.19 发布!

2019-11-12 19:41 作者:紗紗  | 我要投稿

新增


沙盒重新加入跑尸体。
部分头部装备会因被攻击而掉落。帽子在世界中渲染为3D模型。
Slot labels now displayed above the hotbar when the mouse hovers that slot.  This was to fix labels that are longer than the slot. When no item is in a slot, the faded icon of the item that provides the slot (such as a belt) is displayed instead.
新轻微撞车音效
新增沙盒预设。更新老沙盒预设到新版内容。
在快捷栏里增加星星来显示耐久。
皮带现在是先显示左边,然后才是右边,只有当您解开/重新穿上皮带时,这才有效。
更新(我的)官方汉化
Added ProjectZomboidOpenGLDebug64.bat which uses lwjgl-debug.jar instead of lwjgl.jar to enable extended error checking. Among other things, this calls glGetError() after every OpenGL call.
与普通的步行/慢跑相比,潜行现在会消耗更多的耐力。
穿上的物品/衣服现在放到底部而不显示在物品栏最上方了。
Added some debug info about quit and around saving the game on quit
按R现在可以做到几件事:
— 加入枪有弹匣,退下来,找个新弹匣装上。
— 如果找不到弹匣,看看能不能装一颗子弹进去,然后自动上膛。
 

平衡

 

能看到所有开着的门的另一边的僵尸以便作战。
如果汽车在车库里,车身会稍微缩小一点 —— 来帮助泊车。
平衡枪械属性。
增加枪械自带弹匣的机率。
加强M16和其他自动武器。
调整部分战利品生成
做矛时加木工经验。
僵尸现在拥有所穿衣服的防御(敢袭警?看恶心死你不)
吃结冰食物现在会导致不高兴和无聊感觉。
再次增加枪械生成
Lowered gigamart spawn rate.
增加安全屋的掉落。
调整种田模式的食物生成量从“非常罕见”到“罕见”
当另一边没地的时候取消自动翻墙。
增加一个无敌时间来防止开门杀。 (差评,这不硬核)

动画/模型

 

— 调整到狩猎背心x文件和面具,使它们更好地协同工作
— 调整了婚礼夹克,使其更适合搭配连身裤。
— 调整后的狩猎背心面罩,使其更适合服装
 

修复

 

- 用手柄瞄准时玩家会走向错误的方向。
- 分屏快捷栏在调整游戏窗口尺寸后的位置。
- 丢失的窗口图标。
- 疲劳没影响到枪械的命中。
- 爆肺没导致没力走。
- 僵尸推着僵尸坐在墙上的问题。
- 手斧挂在皮带右侧时旋转错误。
- 不同的身体位置(防毒面具可配戴眼镜,一些头盔等)
- 服装防护会显示超过100%。
- 防咬/防刮颜色的配色方案错误。
- 当超载大于0时不回气。
- 4级超载时不影响回气。
- 健康10级会跑更快(现在只影响耐力)。
- 丢失的撕衣服音效。
- 造矛不用石头。
- 螺丝刀造双矛。
- 长矛配方没了厨房刀。
- 复制车。
- 僵尸会在读图后瞬移穿墙。
- 僵尸永远不会靠南或东向的墙坐下。 IsoGridSquare.getWallType() looked for WallS and WallE properties
 which don't exist.
- 搜刮尸体的快捷栏物品时的lua错误。
- 拆除不强制站立。
- 退弹匣会导致掉一颗子弹。
- lua出错时不亮红牌。
- 有时候车电充电器不显示。
- 部分翻墙渲染。
- Fixed sudden pause at the end of vaultOverRun
- Fixed vault over sprint making a snap.
- 吃喝动画在中途停了
- 部分僵尸走太快或者太慢
- Fixed Builder preset being initially selected in the sandbox "Saved Presets" combobox when the actual settings were for Survivor.lua aka Apocalypse.
- 玩家视角变化比模型的转身还快。
- 角色属性面板在洗澡后没变化。
- 僵尸有时候会傻站着而不奔向玩家。
- 当关闭双倍纹理时空间光标不会渲染两次。
- 在执行动作时玩家不总是面对正确的方向。
- 关闹钟时玩家会走动。
- 房屋报警没生效。

更新总结:

  1. 跑起来!

  2. 头部装备会掉落

  3. 潜行消耗耐力

  4. 怪有防御加成了

  5. 不再自动跨栏跳楼了

  6. 没了开门杀

  7. 大量BUG修复

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