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【秘技】拓扑减面之术

2017-10-17 21:32 作者:小熊FFD  | 我要投稿

实验目的:探究拓扑法将高模快速转为低模的方法(雕刻党可以进来瞅瞅,玩纸模的小伙伴也可以进来瞅瞅)

 

实验材料:水杉316 小熊汉化版

          TopoGun 2.0    

          KizunaAI_ver1.01


TopoGun 2.0    


 

实验原理:水杉316是旧版的最后一个版本,可以使用245以后的几乎所有插件,这使得316有了其他版本无法替代的功能。其中,最厉害的插件是 pmdimpMQ.dll ,拖拽导入pmd/pmx模型 。小熊测试了312,314,316几个版本,除316外,都存在打开模型崩溃的现象。使用这个插件导入的效果比用 pmx2mqo 的效果好的多。运气好的时候能打开骨骼和表情。


pmdimpMQ.dll
绊爱酱

2.导出外obj格式,这里我单独导出了脸部和整体

3.打开 TopoGun 2.0  ,将模型拖拽进去进行拓扑,转为低模

 

实验步骤: 

导入OBJ

一波动图袭来

简单创建工具+桥接
简单创建工具面模式
画线工具 交叉布线法
画线工具+转换跟随路径
画线工具+扫描
管状工具
笔刷工具放松

另存为obj格式,在回到水杉,转换格式

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