日本职业麻雀主要头衔战汇总—RMU篇
介绍请详见【补档】职业麻雀赛事介绍(1)序言,本文主要作为资料汇总,方便查询一些头衔的大致情况及历届获得者。

Real Mahjong Unit (RMU)
RMU A规:有一发、里宝、杠宝,无赤,顺位点+15、+5、-5、-15
RMU B规:无一发、里宝、杠宝,无赤,顺位点+15、+5、-5、-15
RMU M规:M League规

0. 现RMU选手资格等级(截止于2023年6月21日)


通过https://rmu.jp/pointlist可查看不同比赛可获得分数


00. RMU新决胜方式介绍
RMU在一部分头衔战中使用的方式。决赛打完规定半庄数后开始进行的延长赛。其规定为:
打完规定半庄数后的所有选手成绩当作起始分数
座位按照目前分数名次坐(第一名东家,第二名南家等);顺位变动时立即变动座位
全部视为东1局0本场
胡牌的人如果在结算该局分数后为第一则获胜,否则比赛继续进行直到有人胡牌且结算后变成第一(不听罚符不会直接让选手胜出)
除了最开始是由暂居第一的选手当庄家之外,前一局胡牌的选手当庄家(无视普通顺序)
流局时如果庄家没听牌则轮庄:逆时针数第一个有听牌的人当次局庄家。如果所有人都没听牌则由现在的南家当下一局的庄家。
这种情况下,规定半庄数打完无论落后多少,所有人都还是有机会夺冠。
1. 令昭位戦(令昭位战)
第11期前名为RMUリーグ(RMU League)
详见【补档】职业麻雀赛事介绍(6)RMU最高头衔战:令昭位战
历代令昭位

2. RMUクラウン(RMU Crown/ RMU王冠)
RMU王冠是RMU中最有价值的G1头衔战,是职业和业余选手都能参加的公开赛事。参赛选手主要以RMU的注册雀士组成,友好团体的选手将会以种子选手的身份加入比赛。
采用RMU A规
历代RMU王冠优胜者

3. ティアラリーグ(Tiara League/ 皇冠联赛)
注:Tiara:冠状头饰(女子用,如公主在正式场合戴的镶有宝石的王冠式头饰)
详见【补档】职业麻雀赛事介绍(7)女流最高头衔战 皇冠联赛部分
历代皇冠联赛优胜

4. オープンリーグ(Open League/开放联赛)
跨团体比赛,采用RMU B规。
2022开放联赛预选赛赛制为60分+1,1节4个半庄,每个半庄对阵选手都将进行更换。8节比赛结束后,前4名进入半决赛,5-44名进入本战。
本战赛制为60分+1,共比赛5个半庄。第4个半庄结束后,排名后12的选手被淘汰。第5个半庄结束后,排名前12的选手晋级半决赛。
半决赛赛制为70分+1,共比赛5个半庄。前4名进入决赛,决赛为无时间限制的比赛,共4个半庄。
历代开放联赛优胜

5.スプリントカップ(Sprint Cup/短程杯)
职业和业余选手都可以参加的比赛。奇数节采用RMU A规,偶数节采用RMU B规。共6轮。第1-5轮对局为50分+1。第4轮结束后总分非负的进入第5轮。第5轮结束后,总分前8的进入第6轮。第6轮采用60分+1的赛制,结束后前4名进入决赛。决赛时前几轮总分减半带入,进行无时间限制的比赛。
历代短程杯优胜者

6. クライマックスリーグ(Climax League/顶峰联赛)
以2021年后期赛制为例。
参赛选手由令昭位战A联赛选手与当期B1联赛前3名构成。比赛共2天10个半庄。第1天为5个半庄的循环赛。第2天的第6.7半庄以奇数、偶数顺位决定对阵选手,结束后前4名进行第8-10半庄决出优胜。前7个半庄采用80分+1赛制,8-10半庄为无时间限制比赛。
优胜者若不是A联赛选手,则升入下期A联赛。
采用RMU A规。
历代顶峰联赛优胜

7. 飛翔位戦(飞翔位战)
只有职业选手才能参加的比赛,由ACE有限公司在2020年赞助设立。比赛将进行2天的预赛,17名选手(第2期)与许可证持有者和上届冠军进入本战。
采用RMU B规
历代飞翔位战优胜

8. RMU グランプリ(RMU Grand Prix/ RMU大奖赛)
只有职业雀士才能参加比赛,优胜者可以获得B级资格且在令昭位联赛中升级,若已在B1联赛,则获得跟B1联赛优胜相同的权利。
第1、2期名为赤坂ぷろす杯P1グランプリ(赤坂ぷろす杯P1 GrandPrix(大奖赛),赤坂ぷろす为雀庄名)

历代RMU大奖赛优胜

9. 新人王戦(新人王战)
设立于2019年。参赛选手必须是在当年4月1日前加入RMU 5年以内且未取得G2级别以上头衔和资格证的职业雀士(曾经属于其他团体的,在另一团体所处年限一并计入)。
预选赛每人4个半庄,采用50分+1赛制,前40进入本战。
本战共6个半庄,第1-4个半庄为60分+1赛制,第5-6个半庄为70分+1赛制。
第3个半庄结束后,总分前28的选手进行第4个半庄。第4个半庄结束后,总分前20的选手进行第5个半庄。第5个半庄结束后,总分第1的选手进入决赛,第2-9的选手进行第6个半庄。第4个半庄结束后,总分前4的选手进入决赛。
决赛为5个半庄+新决胜方式,第5个半庄后,总分最后的选手淘汰。
优胜选手获得下一年度头衔战的种子选手权和代表RMU参加“四神降临 新人选手”比赛的资格
采用RMU A规
历代新人王

10. 闘魂杯(斗魂杯)
RMU与雀魂联动的比赛。
第2期斗魂杯赛制为1次预选(参赛资格为雀杰1以上)-2次预选-3次预选(雀圣以上的选手直接进入3次预选)-本战(加入令昭位战A联赛的松ヶ瀬隆弥、谷井茂文、阿部孝則、藤中慎一郎选手和第1期斗魂杯第2-4名野村祐三、松岡秀樹、中村亮太)-四分之一决赛(加入多井隆晴、河野高志(现令昭位)、斎藤みつたか(第1期斗魂杯优胜))-决赛。
历代斗魂杯优胜

11. littleチャレンジカップ(little Challenge Cup/挑战杯,little为赞助商)
设立于2022年,为G2级别的公开头衔赛。预赛共5天,每天8人进入本战,可以重复报名参加5天的预赛直到晋级为止。
每天预选赛共7个半庄,第1-4个半庄为50分钟+1赛制,第4个半庄结束时,总分前48的选手进行第5个半庄。第5-7个半庄为60分钟+1赛制。第5个半庄结束时,总分前32的选手进行第6个半庄。第6个半庄结束时,总分前16的选手进行第7个半庄。第7个半庄结束时,总分前16的选手进行第7个半庄。第7个半庄结束时,总分前8的选手进行本战。
本战共6个半庄,为60分+1赛制。第4个半庄结束时,总分前24的选手进行第5个半庄。第5个半庄结束时,总分前12的选手进行第5个半庄。第6个半庄结束时,总分前6的选手进入决赛挑战渋谷ABEMAS的多井隆晴和EX風林火山的松ヶ瀬隆弥。
决赛共6个半庄,赛制如图。
采用RMU M规(M League规)

历代little挑战杯优胜

END