【谣言】本以为一两次应该结束了,没想到还有第三次,还是个大的

我是星际二神族钻石组,钻石守门员,属于不上不下的水平……
也玩红警二MO3
日冕能单挑凶残经济加持电脑,基本没碰过PVP。
但是我感觉,真的……玩不太来红警三……尤其是运营,有一种……说不出的别扭,我最不喜欢的就是RA3的快捷键,给我的感受非常别扭……而且现在也不像当初打星际的时候沉迷PVP,每天练习好几个小时快捷键。
红三玩了大半年了,我到现在造建筑、单位还是基本上全靠鼠标点
可能是先入为主吧,也可能是我现在懒得学快捷键了,反正我觉得星际操作比红三简单[笑哭]
然后是游戏引擎自身的问题,单位多了相当卡,虐电如果打两家疯狂(现地狱),中期开始掉帧,后期甚至只有1帧,这属于是不可抗力,毕竟mod肯定做不到解决游戏固有引擎的问题。
此外,曾经我认为星际一的大脚和龙骑的寻路机制就已经够烂的了……直到我玩了红三……最致命的是日冕还放大了一些单位的体积,让寻路问题更严重了,尤其是海战,寻路迷惑+后期卡顿+舰船巨大+每一次点击都会让行进中的单位顿一下,而不是像星际二一样,反复点击不会让行进中单位减速。和朋友联机虐电,朋友有一次因为寻路差、舰船体积大、转向慢等等机制问题,把心态打崩了……
我相信这不是我个人问题,至少群里的几个陪我玩日冕的星际玩家都和我有差不多的感觉[笑哭]
还有就是,我确实有一种心态……我就是冲着神州来玩的,但是有的时候我确实觉得,神州没我期待中的那么好玩,(不过我觉得盟军最菜[笑哭])不像我当时玩星灵,打星际就是冲着星灵去的,星灵再弱我都愿意玩,就是喜欢它的机制,并且星灵版本再弱势,我也觉得有办法能赢,但是神州没有给我这种感觉,神州输几局我就觉得自己玩不下去了,甚至是赢了也觉得下一把不想玩神州了[笑哭]
但我对日冕最大的怨念,还是针对红三这个游戏本身,对于制作组最大的怨念就是,为什么要把海军单位体型搞那么大😂
反正我对于红三总结就俩字,别扭