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第五人格原创设计:黑杰克模式拟监管者人格——“黑杰克”

2023-01-09 12:06 作者:写专栏工具号  | 我要投稿

所有人都沉浸在这场荒诞的赌局之中,唯独他掌控着一切,静静等待着继任者的出现。

Black Jack——“黑杰克

/外在特质/

坐庄:黑杰克掌控着这场荒诞的赌局。场上所有玩家都会在游戏过程中累积分数用于购买道具。所有玩家在游戏过程中,每获得1500分会额外自动抽取一张卡牌。

*倒地、上挂求生者无法购买与使用道具。

制约:无形的规则监管着一切。当黑杰克有手牌且总点数等于21点时,黑杰克获得全场求生者的位置信息和10%移速加成。当黑杰克手牌点数大于21点时,黑杰克会被眩晕一秒并自选两张手牌弃置。当求生者有手牌且总点数于15点时,该求生者获得黑杰克的位置信息。当求生者的手牌点数大于21点时,将会在30秒后直接倒地并将手牌弃至一张

幸运之星:那些生存下来的幸运儿证明了他们的价值。每当有求生者被淘汰,场上所有玩家抽取一张卡牌。有求生者的手牌点数达到21点时,场上所有角色无法进行抽牌,黑杰克进入60秒挽留状态,且该求生者可以直接打开地窖进行逃生

*打开地窖需要20秒,打开地窖后只能逃脱一名角色,且当该求生者的手牌点数发生变化时相关动作立即中断。

*抽牌相关操作与“黑杰克模式”相同。

/0阶技能/

虚像:不要轻易相信你所看到的一切。当黑杰克45米范围内有求生者时可以使用该技能。黑杰克可选择一名求生者,在接下来30秒内将外观幻化为该求生者,幻化期间无恐惧半径且可以进行一切求生者相关交互。

*幻化期间翻窗也能封窗。且幻化有三秒钟变身前后摇,但幻化因超时而结束时后摇缩短至1.5秒。

/1阶技能/

掌控全局:猎物不会明白局势一直都在猎人手中。当黑杰克击倒求生者时,会减少该求生者所有手持物一个(或40%耐久和充能度)并且偷取该求生者1500分。

困境:现在当求生者购买道具时,黑杰克能够获取该求生者位置信息三秒。

/2阶技能/

终结:无尽的贪婪迎来毁灭的结局。当场上剩余1/2/3/4人时,所有玩家每隔20/75/90/90秒抽取一张卡牌。求生者可以通过特殊按键对自己造成0.5伤害,使这个时间延迟25秒。

商店相关

除了黑杰克模式专用卡牌以外,所有求生者可以花费3500分额外购买一份角色自带的道具(充能道具则是立即增加120%充能度)。每名玩家一次只能持有一张道具卡且无法丢弃,必须使用过后才能继续购买道具卡。所有道具卡的购买次数均为一次。

黑杰克有以下三种额外道具:

刺痛卡:投掷性道具,一次购买10张,对命中范围内所有求生者造成0.5伤害并触发受击加速。有6秒CD。

晕眩卡:使所有求生者进入10秒晕眩,受击解除。

极速卡:使用后获得30%加速,持续6秒,CD30秒,不消耗道具卡本身。

杂谈

这其实是去年九月中旬的一个废稿,写了近2000字,当时就觉得“这玩意怎么能写的那么啰嗦”就没有发(笑),你们现在看到的也就是削减很多的稿了。

由于当时飞轮单弹还没整改,所以这东西和现在版本肯定有所出入,强度方面也肯定没有我以前写的稿子平衡、有特色(甚至有点小作文),不过本质上,它倒是满足了我写着玩的初衷。

那就这样吧,希望你看的开心:D

有什么想法可以评论区留言哦~


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