【柯娜 精神之桥】优化不好?别再无脑全高了,看看OC3D.net和DF社的建议
更新了数毛社对比了PS5的画面设置给出的优化建议,具体在文章末尾。
原文在这里,有测试平台的具体配置、具体的图表和图像对比,
https://overclock3d.net/reviews/software/the_best_settings_for_kena_bridge_of_spirits_-_a_pc_optimisation_guide/1
只捡要点简单翻译下,方便英文不好的朋友,其中有我自己的理解。

结论先说:
1、Pc配置低用全低画面为啥不行,挺好的,看看人家PS4,超高预设要做一些取舍也可以获得很大的帧数提升。
2、降低阴影、体积雾、光遮蔽依次是最容易提升帧数的选项,分辨率缩放可以极大提升帧数(废话)。
3、DX11表现垃圾,即使有时帧数好看,但是卡顿严重,换DX12。
4、虚幻4引擎的优秀课代表,很好的演示了为什么pc游戏根本不需要选“超高”就可以获得很好的视觉体验。后面优化章节会展示,3070在4k下,可以获得50%的帧数提升,然而视觉几乎没什么区别。
5、游戏优化很好,是有选项你不去用。
6、游戏里的跑分选项是摆设,当不存在就好了。
7、老设备不用担心,全低画面预设真的也不差,再次点名PS4。
具体内容:
8、A卡还是N卡:3070帧数在所有分辨率下要比6800高一丢丢。
9、3070用4k各预设fps表现:低84.5、中70、高56.8、超高49.9,中或高可以满足大多数人,超高不值当,不看帧数差别根本看不出来。
10、优化原理:阴影对帧数影响最大,调低了玩的时候又看不出来,除非数毛。体积雾只要不选低就行了。AO影响相对小,但是值得调,高和低没啥差别(这个我有异议,调到中应该就能明显注意到有个黑圈会随着你前进,你走到哪,视野靠近你的一半范围内才能有光遮蔽效果)
11、没有FSR或者DLSS,但虚幻4引擎的分辨率缩放很好用,4k下调到90%在画面几乎没区别的情况下就能让3070帧数涨15%,从100%到75%可以让帧数从49.9涨到72.8。糊是糊了点,但是所有分辨率缩放技术都会糊,虚幻4的还算不错。
12、具体优化建议:4K下,阴影为高,体积雾为中,AO为低(异议,个人认为低于高对视觉影响过大,可以自己试试看能不能接受),分辨率缩放到90%。调整后3070帧数暴涨57%到78.5,6800也差不多到74.6。
更新数毛社的优化建议:
B站熟肉,感谢UP
【【自制中英双字】凯娜 精神之桥 PS5、PS4 Pro、PC对比评测-哔哩哔哩】https://b23.tv/CtBwiu
数毛社对比了ps4 pro、ps5的性能和画质两种模式,以及pc上4k极致下的画面表现,给出了一份pc优化建议。
具体选项设置在第二张图。但首先,像我们前面说的,非3080、90级别的显卡在4k下要保证60帧以上都需要用到UE4引擎的分辨率缩放。其次pc版本默认并没有和PS5一样打开TAAU(时域抗锯齿上采样)功能,具体如何打开,可以到游戏在c盘生成的参数文件夹下找engine.ini添加如下两行。

