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【荣耀战魂】2.40.0版本(Y6S4)更新日志(221209)

2022-12-09 12:10 作者:MACS39  | 我要投稿

更新日期:北京时间12月15日晚10点

女武神

盾牌擒截

  • 不再可通过后闪避进入

  • 可在锁定的重击和范围攻击起手阶段按破防键发动

  • 可在前闪避后 100至400ms 发动

  • 进入盾牌擒截全防时及全防状态下格挡不再额外消耗体力

  • 取消硬直由 400ms 缩短至 200ms

  • 盾牌擒截攻击(盾牌碾压)体力消耗由 20 降低至 12

  • 盾牌擒截攻击空击时仍可接入连段

  • 盾牌擒截攻击命中时可固定的接必中攻击

  • 必中攻击为400ms、消耗9体力、造成20伤害,计为连段第二段攻击

盾牌碾压

  • 盾牌碾压被移除并替换为盾牌擒截

扫腿

  • 命中时间由 600ms 缩短至 500ms

  • 改善攻击范围以避免命中墙壁和多个玩家

  • 前向位移由 1.75m 增加至 2.25m

  • 不能击倒友方玩家和处于复仇霸体下的敌方玩家

扫腿连段

  • 伤害由 26 降低至 24

  • 增加了前向位移以确保能够命中在斜坡下的敌人

  • 空击时自身硬直由 1100ms 缩短至 800ms,且在最后 300ms 时恢复格挡能力

  • 命中时自身硬直由 1000ms 缩短至 700ms

  • 目标硬直由 1000ms 缩短至 900ms

重击起手

  • 空击硬直由 900ms 缩短至 800ms

连段轻击

  • 连段上轻由 400ms 增加至 500ms

  • 连段上轻伤害由 9 增加至 13

  • 连段侧轻前向位移增加

连段重击

  • 空击硬直由 1000ms 缩短至 800ms

  • 命中/被格挡硬直由 上1000侧900 缩短至 800ms

  • 被优势格挡硬直由 上1100侧1000 缩短至 900ms

  • 连段上重前向位移由 3m 增加至 4m

  • 连段侧重前向位移由 2.5m 增加至 3.5m

  • 全部硬直的最后 300ms 时恢复格挡能力

  • 改进了侧重的攻击范围以匹配武器动画

轻击终结技

  • 上轻终结技由 400ms 增加至 500ms

  • 轻击终结技伤害由 上10侧14 改为 全向15

  • 侧轻终结技不再造成体力伤害、不再暂停体力恢复、不再造成眩晕

  • 侧轻终结技前向位移增加 0.5m

  • 侧轻终结技空击硬直最后 300ms 时恢复格挡能力

  • 侧轻终结技命中时,自身硬直由 800ms 缩短至 700ms

  • 侧轻终结技对目标造成的硬直由 1000ms 缩短至 900ms

重击终结技

  • 上重终结技前向位移由 3m 增加至 4m

  • 侧重终结技前向位移由 2.5m 增加至 3.5m

  • 改进了侧重的攻击范围以匹配武器动画

冲刺攻击

  • 可接入连段

范围攻击

  • 第一段攻击由 700ms 缩短至 500ms

  • 体力消耗由 600m 缩短至 300ms

  • 第二段攻击硬直的最后 300ms 恢复格挡能力

前闪攻击

  • 改为强化轻击

  • 前向位移由 3m 增加至 4.5m

  • 攻击硬直的最后 300ms 恢复格挡能力

侧闪攻击

  • 改为强化轻击

  • 前向、侧向位移增加

  • 33至233ms 之前为闪避帧

  • 无敌帧由 前200ms 延长至 前233ms

  • 攻击硬直的最后 300ms 恢复格挡能力

肩甲突进(伪偏斜攻击)

  • 攻击速度为 200ms

  • 出血效果可叠加

  • 命中后自身硬直由 900ms 缩短至 800ms

  • 改进了输入及连段舒适性

  • 对目标造成的硬直由 1100ms 缩短至 800ms

其他改动

  • 未锁定及空体力时移动速度增加 0.25m

  • 前闪避持续时间由 1000ms 缩短至 900ms

天地

行云流水

  • 可在 300ms 时用闪避取消任意攻击后摇

体术及体术连段攻击

  • 体术触发改为 前闪避+破防

  • 移除了体术后重击连段,改为可接重击终结技

  • 不再造成体力伤害、不再暂停体力恢复

龙踢

  • 龙踢可以取消

  • 不再造成体力伤害、不再暂停体力恢复

  • 命中后可接固定特殊连段

  • 命中后按重击触发固定连段

  • 造成24伤害、700ms、消耗12体力

上侧龙之闪避

  • 伤害由 22 降低至 15

侧向龙之闪避

  • 空击时自身硬直由 900ms 缩短至 800ms

  • 攻击硬直的最后 300ms 恢复格挡能力

重击终结技

  • 改进了攻击范围以匹配武器动画

无锁定攻击

  • 无锁定重击终结技由上侧改为左侧

改进

仲裁者

  • 前闪推由 700ms 缩短至 500ms

  • 侧闪推由 700ms 缩短至 533ms

  • 闪避推的硬直恢复时间由 400ms 增加至 700ms

突袭者

  • 体力上限由 130 降低至 120

  • 连段上重伤害由 30 降低至 28

  • 连段侧重伤害由 27 降低至 26

  • 上重终结技伤害由 33 降低至 30

  • 侧重终结技伤害由 30 降低至 28

  • 连段后范围伤害由 32 降低至 28

督军

  • 重击终结技的霸体效果生效时间由 300ms 提前至 100ms

百夫长

  • 所有当前在命中后可接拳击的攻击改为空挥时也可接拳击

  • 拳击的最小蓄力时间由 400ms 缩短至 300ms

  • 拳击满蓄力时间由 800ms 增加至 1000ms

角斗士

  • 插脚可击倒空体力敌人

女侠

  • 偏斜轻改为不可格挡

  • 偏斜轻伤害由 30 降低至 20

  • 闪避轻改为强化轻击

  • 前闪轻触发时间由 固定的闪避后300ms 改为 闪避后100至400ms

  • 改善了侧重的判定范围以匹配武器动画

狂信者

  • 全防姿态重击体力消耗由 20 降低至 12

斩虎

  • 重击终结技伤害由 32 降低至 28

海盗

  • 走跳板伤害由 27 降低至 24

  • 走跳板产生的复仇值由 27 增加至 30

  • 前闪重伤害由 14 降低至 12

  • 攻击空挥时接入手枪爆破的时机由 200ms 延后至 300ms

忍者

  • 闪避踢击对目标造成的硬直时间由 1100ms 缩短至 800ms

  • 招架轻击伤害由 18 降低至 14

和平使者

  • 侧闪重空挥时,自身硬直时间由 700ms 缩短至 400ms

  • 侧闪重命中/被非打断格挡时,自身硬直时间由 700ms 缩短至 500ms

  • 偏斜重对目标造成中等被击硬直

  • 偏斜重命中时,自身硬直时间为 400ms

降低通用处决弱点

  • 处决结束时不再强制角色处于无锁定状态

  • 处决结束时不再强制角色处于特定防御方向

  • 通用处决结束时进入锁定状态的时间提前 100ms

FOV调整

  • 为PS和XBOX增加了FOV调整选项

观战模式下的Nvidia Ansel

  • 可在观战好用时使用Nvidia Ansel功能,可使用的功能和训练模式、剧情模式中的功能相同

BUG修复

破防

  • 修复了将军、少林、角斗士在破防的起手阶段不能切换防御方向的BUG

征服者

  • 调整了连枷上勾拳的动画

  • 修复了蓄力重击可以卡为普通上重的BUG

少林

  • 修复了训练模式少林缺失无锁定攻击的BUG

  • 修复了锁定及无锁定重击终结技时间不同的BUG

  • 修复了使用闪避攻击取消气姿态会触发特长“活跃”的BUG

天地

  • 修复了侧轻起手后使用上段虎之闪避会使虎之闪避动画错误的BUG

好战者

  • 修复了猎捕之爪被黑色教长堡垒反击反制时仍然会使黑色教长出血的BUG

  • 修复了冲刺攻击与右侧连段攻击衔接不流畅的BUG

耶梦加得

  • 修复了特定情况下武器动画错误的BUG

  • 修复了范围攻击后的霜巨人告别使用了错误动画的BUG

沙漠守护者

  • 修复了无锁定攻击无法调整角色朝向的BUG

地图

  • 修复了高地堡垒C点附近萨满可以将敌方玩家推出地图外的BUG

  • 修复了滩头进攻方出生点附近一处沉船会导致碰撞错误的BUG

  • 修复了火山堡垒进攻方第二复活点附近一处房子爆炸音效缺失的BUG

活动命令

  • 修复了周常活动命令有时奖励缺失的BUG

音效

  • 修复了特长“烟雾弹”会导致整局游戏音量降低的BUG

自定义

  • 修复了玩家使用成对表情时可以锁定友方玩家的BUG

  • 修复了特定情况下使用成对表情会导致长时间硬直无法避免敌人攻击的BUG

  • 修复了海盗“吞噬者”胸甲下摆动画错误的BUG

  • 修复了使用特效“赤红征服”的动作被打断时会导致特效音效循环播放至游戏结束的BUG

  • 修复了突袭者解锁“礼遇者”服装后不会解锁“盛情相待2”彩绘图样的BUG

  • 修复了狂战士“海尸鬼”、“葛雷默尔”、“霍比伊”、“葛雷蒂斯”头盔不被盔甲材质影响的BUG

  • 修复了狂信者“文化传承”胸甲前方下部错误的BUG

UI

  • 修复了玩家在自订游戏的队伍选择界面时,无法进入社交界面接受跨平台好友申请的BUG

  • 修复了训练模式试炼进度不会增加的BUG

  • 修复了中途加入游戏时按键盘“~”键或手柄LB/L1无法查看信息的BUG

PC

  • 修复了剧情模式中使用Nvidia Ansel会导致角色出现T-Pose的BUG


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