Mixamo骨骼网格体与小白人之间的IK重定向
一.骨骼重定向的原理:
匹配开始骨骼与结束骨骼就可以完成骨骼链的重定向

二.Mixamo模型与UE5小白人重定向:
导入Mixamo下载好的T_Pos的Fbx模型与相对应的动画







再开始创建默认小白人的IK_Rig(默认小白人是奎因,有两套骨骼网格体,带有_Simple字样的骨骼网格体比较简单,我们用这个就可以开)











其实到这里我们就发现ik链越细节效果好;上面明显少了胳膊肘跟膝盖感觉差点意思;有需要的朋友可以自己添加吧


感觉还是测试一下吧,做就做全面啊


看到了吧,手上的姿势差不多了;有兴趣的可以对小白人IK_Mannequin来匹配

