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Mixamo骨骼网格体与小白人之间的IK重定向

2023-02-26 14:28 作者:爱玩UE5的小哥哥  | 我要投稿

一.骨骼重定向的原理:

匹配开始骨骼与结束骨骼就可以完成骨骼链的重定向

二.Mixamo模型与UE5小白人重定向:

导入Mixamo下载好的T_Pos的Fbx模型与相对应的动画

T_Pos的模型
动画

IKRig_Girl
IKRig_Girl
head/spine/arm_l/arm_r/leg_l/leg_r

再开始创建默认小白人的IK_Rig(默认小白人是奎因,有两套骨骼网格体,带有_Simple字样的骨骼网格体比较简单,我们用这个就可以开)


IKRetargeter_Girl
IKRetargeter_Girl

其实到这里我们就发现ik链越细节效果好;上面明显少了胳膊肘跟膝盖感觉差点意思;有需要的朋友可以自己添加吧

导出资产为我所用

感觉还是测试一下吧,做就做全面啊

看到了吧,手上的姿势差不多了;有兴趣的可以对小白人IK_Mannequin来匹配

这些比较重点吧,自己看着吧


Mixamo骨骼网格体与小白人之间的IK重定向的评论 (共 条)

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