【流放之路】3.21 古神熔炉FAQ,个人翻译
以下是发布会的问答环节以外被问得最多的问题,本帖之外回答的问题将更新到RAQ中。

熔炉进核心吗?
在我们决定之前,得先看看开赛季以后,社群对于赛季内容的接受程度。
能给一份熔炉天赋的列表吗,包括不同的天赋在何种类型的武器上出现?
我们比较想看到社群去探索错综复杂的熔炉天赋树,所以这件事就交给你们自己辣!
泰坦洪炉(融合武器天赋树的地图)有几个门?
六个。
熔炉天赋每次生成都是随机的吗?对于不同的武器或盾牌类型,有限定的天赋吗?
熔炉天赋是随机生成的,生成的技能类型则取决于物等和武器类型。例如获得弓相关天赋的技能,只能出现在弓上,而不会出现在短杖上。
值得注意的是,完成熔炉的终局内容有机会让你可以移除现存的天赋树。
融合熔炉天赋树的次数有限制吗?
融合次数没有限制,然而只有已经开了天赋的装备才能进行融合。
你们忘了贴召唤物专精的改动吗?
召唤物专精就没有改动,我们就知道你们会问这个。
把装备中的 Blood Price 换下来,就是那个保留敌方生命的新头盔,会让怪物回血吗(意思就是我能不能通过换头盔来白嫖对Boss的8%伤害)
它遵循玩家的保留规则,所以不会让怪物回血。
蒸馏大师(药侠技能灵药化的天赋)和法师之血有联动吗?
蒸馏大师需要消耗药剂充能,所以你还是得需要药剂充能来获得其加成。
能说明白新的“10%偷取立即生效”的专精是怎么运作的吗?它是否会立即回复你每秒偷取最大总速率的10%?
每个不同的偷取实例都有一个最大上限。如果你每个偷取实例都达到上限,其10%会立即生效,90%会随时间恢复。所有的偷取实例共享一个每秒恢复速率上限,然而立即生效的不属于这部分,因此不受这个速率限制。
“技能法力消耗的30%转而消耗生命”这个新的专精,意思是不是原来消耗10点蓝的技能现在只消耗3点生命,还是3点生命+7点蓝?
点了这个专精,原来消耗10点蓝的技能,会消耗3点生命+7点蓝。
新的生命专精“如果装备的胸甲上没有生命词缀,则最大生命增加 15%”,现在的带生命标签词缀的暗金能被放过一马吗,使得更多的暗金胸甲能从中受益?(例如牛甲是有生命标签的词缀的)
这个专精并不会带来暗金改动。
“切换姿态获得1秒肾上腺素”这个天赋看起来过于强了,会有改动吗?
我们还在观望,一旦有结果了会发在RAQ里的。
破坏者的触发机器人会和召唤圣物这样的技能有联动吗?
触发机器人只作用于你自己触发的技能,不作用于你召唤生物触发的东西。
关于投射物返回的改动,以力爆和火球为例,用尼米斯的情况下,它们在连了分裂之后,现在是怎么作用的?撞墙和返回到你身边的时候还会爆炸吗?分裂的时候呢?
尼米斯的描述从“投射物飞行结束后向你返回”改成了“投射物向你返回”。这意味着现在如果投射物与目标碰撞时,不穿透/连锁/分裂/等,才会向你返回。而之前不是这样的。
火球分裂时本来就不会产生爆炸(或穿透,连锁等),火球的爆炸会导致摧毁投射物,所以只发生在该投射物无法再飞行的时候。
力爆不会自己产生爆炸,它只在和某样东西碰撞时产生爆炸,现在如此,将来也如此。
合流梦寐的中毒几率也被砍了吗?
移除中毒几率的只有离异梦寐(未升级版)。
恐惧平衡从游戏中移除了吗?
在3.21无法获得,因为是圣所内容掉落的。
电球的投射物速度现在是多少?
电球的基础投射物速度降低了25%,这一点的描述我们已经更新到PN里了。
后悔之书的移除是为了削弱降级刷黄金港的策略吗?
后悔之书的移除,是因为其初始用途(PVP角色相关)已经无关紧要了。它用于降级刷黄金港,是我们意料之外的事情。
无情模式的挑战和标准模式比起来不太一样,也更少。我可以无情完成一部分挑战,然后标准赛季模式完成另一部分来获得奖励吗?
你没法混着来,它们是分开的挑战进度。
为什么这次的Boss竞速在无情模式举行?
这个竞速旨在代表流放之路中最终极的挑战,也就是在无情HCSSF的情况下,同时击败这两个终局Boss。
主机上的Boss竞速也有奖池吗?
是的,每个主机平台的竞速第一名将获得一张,可交易的ExileCon的VIP门票。

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