必练非六星干员(一)·近卫中的超模怪物·拉普兰德!

准备写这期专栏,源自很多时候不满于很多人一句“明日方舟的角色没有强度,只是你不会用”。
而实际上,明日方舟角色的强度差距极为明显,绝不是一句“每个人都有其高光点”能概括的。比如说,艾雅法拉强度绝对高于黑,很多人会提出意见说艾雅法拉和黑定位不同根本没有可比性。
但只要是个明日方舟玩家都会在长久的游戏体验中得出结论,艾雅法拉在绝大多数关卡都很强,无论是主线图前中后期、活动图、剿灭、危机合约中等、危机合约高难,都有高光和不错的表现。而黑,在主线图几乎没有建树,在高难图大放异彩。
泛用性、输出能力、战略价值、高难贡献,一个干员的强度是综合的,是可以量化的。
所以斯卡蒂到现在仍然是最弱六星,这不仅仅是一个调侃。
如果有实在无法认同作者想法的,可以不看,因为作者的专栏文章基本都秉承着“强度是综合且可以量化”这一点写的,有极为明显的踩一捧一或者强度分级现象。

谈到拉普兰德,这个角色是作者认为且认定的,五星近卫第一人。没有厨力,只是单纯的数据强度。
首先,先看下拉普兰德的定位,一技能这里不谈论,毕竟带一技能的人也不多。一个二技能拉普兰德,定位很明显,“长手地面输出”“地面法伤”“清怪”“沉默”“”盾后或侧位输出“。
那么先看拉普兰德的白值。

对于一个输出位来说,我们基本可以不看她的生命防御法抗,她的攻击力是760,这是五星近卫中称得上高的定位。
在所有五星且可以打出法伤的近卫里,星极攻击力为690,柏喙攻击力为682,只有布洛卡达到842。
其中,星极和柏喙输出仅为一格,布洛卡二技能可以攻击两格,只有拉普兰德是真正意义上的“长手”,长手意味着她的输出可以在盾后,更意味着她能比其他三人拥有更高的输出效率。
在这里我们先忽略掉这三个近卫都比拉普兰德高很多的费用,也忽略这个长手的优势。
在忽略这两者的情况下,我们可以看看三位干员的DPS。
为了方便计算,我甚至可以将星级和柏喙视为700攻击力。

首先是柏喙。

柏喙的一技能每A两下,下一次触发,柏喙的特性的一次平A两次伤害。
那么可以看做,当柏喙每A三次时,她的对单体DPS是700*2物伤+700*2物伤+700*180%*2法伤=2800物伤+2520法伤。
请注意,柏喙技能是攻击回费,也就是说她要保持不断接敌时,才能达到这个效率。而一个短手脆皮的接敌回费,大家都懂。
再看下一个。

星极。

柏喙三次普攻触发一个技能,那么星极占点便宜,假设她一直在技能状态,算一下技能状态里的三次普攻。
700*180%*3=3780法伤。
比柏喙高了1260法伤,但少了2800物伤。且这是只计算了星极技能期间。
但,不重要,看下一个。

五星近卫为数不多的男人,布洛卡。

布洛卡比较特殊,他攻击间隔增大65%,可以视为输出降低40%。
他攻击力842,那么开始计算。
842*290%*3*60%=4395.24法伤,非常高,代价是技能结束晕眩,技能高消耗,和挡三近卫高昂的费用。

因为这些近卫攻击间隔都是1.25和1.3,暂且忽略不计差距视为一致。那么得出结论,三近卫里,三次普攻输出的情况下。柏喙贡献2800物伤+2520法伤,星极贡献3780法伤,布洛卡贡献4395法伤。
那么,本期文章的主角,拉普兰德呢?

拉普兰德的攻击力为760,狼魂数据如下。

那么三次普攻的dps很容易计算得出:
760*220%*3=5016
你没有看错。
拉普兰德轻易便有了所有能打出法伤的近卫中,最高的法伤。
也许看到这里你会觉得拉普兰德数据也并没有多么超模,可是,我刚刚计算的一切,都是拉普兰德作为一个干员中,和其他干员对比最不占优势的部分。
法伤。
拉普兰德的优势从来不是法伤。
拉普兰德的强度,在于她的长手和沉默,以及AOE能力。换句话说法伤其实不算是拉普兰德这一类型干员的定位,近卫分为单挑剑圣(斯卡蒂)、纯法伤近战(星极)、挡三群攻(煌)、自回血剑圣(赫拉格)、普通攻击是全体二连击这样的剑圣你喜欢吗(陈)。
而拉普兰德分类是盾后长手(银灰)那类的。
换句话说,拉普兰德先天优势在于她手长,她输出范围很大且安全,而且很多时候能涵盖其他近卫无法攻击的刁钻角度。而她的特化优势在于全游戏仅一家的平a沉默,虽然游戏后期好像所有怪都不吃了,但对某些前期怪物还是无可替代的强大。
在这样的“看家本事”面前,法伤只是拉普兰德的一个添头,而她的添头超过了绝大多数以“法伤”作为特色甚至作为本职的近卫。
这是不合理的,或者说超模的。当一个二连击近卫攻击力比斯卡蒂还高,当一个先锋防御血量比重装还高,这就是超模了。因为这是在本职业特性完全没有减弱的情况下,把别的职业特性顶替了。
这就是拉普兰德的狼魂,一个数据设计不合理的技能。

如果有读者还没有理清作者思路,那么作者挑明了讲就是。
拉普兰德拥有在五星近卫里,能打出法伤的近卫里,最低的费用。
拉普兰德拥有最长的手,且可以对空,输出效率是所有法伤近卫里最高的。
拉普兰德的输出还附带一个沉默效果。
拉普兰德的技能覆盖率在四个法伤近卫里最高,为1/2周期。
拉普兰德的技能无副作用。
拉普兰德属于长手打多类型,其AOE效率在理论情况下远高于只能打一格的近卫。
拉普兰德不是法伤类近卫。
拉普兰德的法伤DPS在法伤近卫中排第一。


当然,有人会出来解释,用老一套的说辞。
比如柏喙一般都是带二技能打控制,比如星极能一直输出法伤,在没有技能的情况下也是法伤,比如布洛卡还是挡三近卫效果好。
但是这些是依赖法伤作为主力输出的干员,在技能期间法伤dps甚至比不过一个拉普兰德,更能证明拉普兰德的强大。
这个游戏近卫往往都是盾后或者盾侧输出的,到游戏目前为止,能打出法伤的地面角色基本都是用来打输出的。
因为法伤不抛光的特殊性,地面法伤的作用就是增加输出。星极也好,布洛卡也好,如果他们不是用来打输出的则没有人会携带她们。因为无论是用来承伤还是用来控场或者用来干别的,永远有更好的干员用来替代。
你上能打法伤的近卫,一定是因为你需要一个地面的法术输出。
比如骑兵猎人活动挠大鲍勃半血的四星慕斯,你换哪个物理近卫都不行。
正因为法伤近卫的特殊性,所以法伤这一类型几乎可以认定为就是来打输出的。而YJ设定的法伤地面干员里,输出最可观的却不是法伤近卫,而是一个长手近卫。
这其实算是一个过于疏漏的点,正常来说,一个塔防游戏,拉普兰德能在地面打出长手法伤,那就应该比短手法伤低很多,狼魂不该有如此高的数据加成。

写在最后,把数据摆明,专精3狼魂的拉普兰德攻击力1727,20秒持续时间内每1.3秒攻击一次,也就是说可以攻击15次,15*1727=25905。
如果对于这个数字没什么概念的话,在这里提供一个参照,精2 90级的艾雅法拉在最高攻击力883.92的情况下,专精3火山对单个敌人可以打出28下攻击,在15秒内对单个敌人造成56924点法术伤害。
但火山80sp,狼魂只有17sp,而且仅仅是作为一个补输出的地面单位。
如果需要练一个地面法伤输出位,作者推荐练且必练拉普兰德。她长手输出甚至可以高于短手,她可以在盾后两格放下去,她还可以给个游戏极为少见的沉默,她甚至还是远程打二!
毕竟,
即便星极可以开技能加防御,你也几乎不可能需要一个正面接敌的法伤近卫,那时候你需要的究竟是输出还是防御呢?而侧面接敌的话,要防御干什么呢?
即便布洛卡挡三,可你需要的究竟是清场还是挡三?需要清场拉普兰德更快,需要挡三可以选择重装,或者幽灵鲨。
在唯强度论的作者眼里,法伤近卫里拉普兰德碾压了其他所有人,导致其他角色的作用都变得不甚明了。
当然,其他角色也并非完全被碾压。星极在一直都能接敌的情况下,理论输出因为天赋攻速可能和拉普兰德持平。布洛卡在一直打三的情况下,理论输出算上非技能时间更是可以高于拉普兰德。
但,这又牵扯到实战泛用情况了。拉普兰德可以保证几乎全程接敌是因为她手长,而其他角色手短这一点,就意味着她们的输出效率一局可能只有拉普兰德的1/2甚至1/3。
因为敌人的血条,在抵达你攻击范围前,是有限的。
