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浅谈CODOL与一些玩家

2020-03-11 00:18 作者:薄荷葉Kurt  | 我要投稿

作为一个从14年开始关注,15年公测开始玩codol的玩家,最近看到某些玩家的一些帖子,总感觉想说些什么

1.氪金问题

这个问题似乎一直以来就是codol被诟病的原因了。一般来说 氪金武器最大的优势就是3槽 3槽还好,游戏内置的pick10对三槽还是做出了一定限制,不过变形武器可以实打实的真货。

玩家A“氪金武器太厉害黑铁根本打不过

这是经典的nt言论 黑铁武器和氪金武器都用的一样的数据 何来黑铁一定打不过的说法?4转70还在用黑铁的可不在少数。变形武器至少也要好几百,虽说确实影响平衡,但是变形枪的售出也是使得游戏还在正常运营的原因之一,人家氪金有些优势我觉得无可厚非 毕竟本质上是个免费游戏

2.“啊ol就是'xx毁经典单机,人物杀马特还我的现代战争!”

其实这种人以前挺多的,不过现在大家成熟了,这种言论也就越来越少了。

cod正作从以前就是主打mp的游戏 嚷嚷单机的是什么人就不用我说了8😝

从pick10系统启用,ol就已经往bo系列靠了,不过用的还是mw的地图,感觉确实有点违和。不过在人物方面,再生钢甲,丧尸游骑兵这些角色我觉得确实比国内别的游戏好多了,女角色像小棠这种也还行,说杀马特建议看看15和战地5的女兵,本来也就是主打爽快的游戏,“不真实”这种话就不用我多说了8 特别是一转不到的小朋友来带节奏XD

3.OL为何风评不好

确实,从三槽武器一出我就知道这游戏的走向了,在某贴吧提一嘴ol下面一般都有人喷 其实喷的也没错 

OL bug不修模式删除,出了个逆战一样的异变,官网都是氪金活动,UI抽象,选图机制,大厅卡顿数不胜数的问题,官方居然一点改动都没,我现在都会被坠机的树卡住,开发团队的态度确实该骂,只想恰钱搞不修东西

4.小结

OL确实有很多缺点等着改进,但他是免费游戏,他的爽快感国内fps网游仅此一家,我很多盘朋友都是16和OL双修,不能因为正作做的多好就一昧否认ol,这是个快10年的游戏了

有喜欢cod like游戏但又没玩过的可以来尝试一下OL,对于有射击游戏底子的人难度尚可 对于纯萌新来说 抗压 别放弃!多看教学多学配装 你也可以变强!

不过现在居然还有某些up一直蹭ol热度捧一踩一我是没想到的XD好了不提垃圾了

晚安

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