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《雷霆一号》简单介绍

2021-12-11 00:47 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

头部防护:能抵御多少颗子弹,会爆头的敌人靠护甲是没用的。

身体防护:防弹衣能抵御多少颗子弹。

机动性:移动速度、耐力与疲劳恢复速度、攀爬障碍速度。

熟练度:切换武器与重装弹药的速度、瞄准稳定度与准星的恢复速度、捡起与放下物品的速度、上梯子的速度。

负重累赘:体力消耗、噪音大小。


负重一定不要超过29,不但几乎无法移动,而且噪音很大

当一名队友被击倒超过30秒还没人扶起,他就会死亡

游戏中经验值计算,固定每1000经验升1级

有更多的迷彩皮肤、新装备随等级解锁,不过解锁什么装备也是完全随机的

工具开锁、烟雾弹、燃烧弹,光纤摄影机等给额外的。

抓捕投降的犯人不如打死给的经验高。


歼灭:以任意方式击杀敌人——25经验(每个),上限2000

助攻:20经验(每个)

栅栏破坏剪:使用破坏剪,破坏金属网——20经验(每次),上限100

治愈之手:对受伤的队友使用医疗包——20经验(每个),上限100

门要爆炸啦:对一扇门使用炸药包将其炸开——20经验(每个上限100

已逮捕的敌人:投降的敌人——20经验(每个上限100

敌人致盲高手:使用闪光弹将一名敌人致盲——15经验(每个上限100

接送一名好友:将被击倒在地上的队友拉起来——20经验(每个上限100

完美无瑕的胜利:战斗结束后,表现分数为100分(不能死亡、倒地,任务失败,命中率太低,敌人没杀)——250经验

写实难度奖励:250经验

按下M键开启无人机

按下N键会用热成像显示敌人

鼠标滚轮放大缩小无人机视野

伤害

游戏里我个人推荐的武器:

反应快、枪法好:AS VAL、98K、AKM

反应一般、枪法一般:P90、M249


占点模式

M249,配合200弹夹。带俩燃烧弹,两个医疗包。


伤害:武器的伤害依靠弹药实现,每发子弹对无甲和装甲目标,造成不同的伤害。

武器:大部分武器都有两种弹药,普通版与穿甲弹,有些特别的武器没有这个类型。

防御:分成5个类型,无甲、1~4甲,护甲越高,伤害减免越高。

穿甲弹:普通弹药对抗无甲目标的效率比穿甲弹高,大部分穿甲弹优势对抗1~4甲目标。


武器配件

消音器

优势:降低子弹噪音、增加精准度。

劣势:降低子弹速度、降低操控性


激光瞄准器

按B开启

红外线:需要带上夜视仪才能看到,防止被敌人发现

可见视野:敌人能看到激光,大部分时间这个东西的作用是告诉队友,我要往这边开枪了,你快闪远点别让我崩了你。

优势:增加精准度。

劣势:降低操控性


手电筒

按B开启,说他有用把也有用,说没用吧也确实没用


瞄准镜

PK-A光学瞄准镜、AIMPOINT 5000 瞄准镜

这类镜的镜头小,很适合给大容量扫射武器使用,比如M249

优势:增加精准度。

劣势:降低操控性


EL CAN C79(3.4倍镜)、ACOG先进作战光学瞄准镜(4倍镜)

优势:增加精准度。

劣势:降低操控性、增加武器后坐力


子弹类型

部分武器的子弹拥有极强的穿透能力,只要厚度不过分,木板、铁板、岩石也能穿透


雷明顿 (6发)、温彻斯特M1300 散弹枪 (5发)

12铅霰弹

无甲:34

1甲:19

2甲:5

3甲:2

4甲:2

12铅独头弹:

无甲:240

1甲:216

2甲:132

3甲:60

4甲:24


MAC-10冲锋枪(没有瞄准镜)(30发)

MAC-10.45 ACP弹匣

无甲:90

1甲:54

2甲:27

3甲:10

4甲:5

MAC-10.45 ACP 穿甲弹弹匣

无甲:75

1甲:68

2甲:52

3甲:22

4甲:9


MP5(30发)、MP5SD6(自带消音) (30发)

M9 (15发)、P226 (15)、CZ75(16发)

MP5 9X19mm 弹匣

无甲:75

1甲:68

2甲:30

3甲:11

4甲:6

MP5 9X19mm 穿甲弹弹匣 

无甲:55

1甲:44 

2甲:38

3甲:25

4甲:9


P90冲锋枪 (50发)

大弹匣、极快的射速,不俗的伤害,个人推荐

P90 5.7x28mm 弹匣

无甲:55

1甲:38

2甲:28

3甲:18

4甲:11

P90 5.7x28mm 穿甲弹弹匣

无甲:40

1甲:36

2甲:34

3甲:24

4甲:10


PP19野牛冲锋枪 (64发)、马卡洛夫 (8)

PP19 9X18m弹匣

无甲:70

1甲:52

2甲:32

3甲:12

4甲:6


蝎式沖锋枪 (20发)

vz.61 .32ACP 弹匣

无甲:45

1甲:36

2甲:34

3甲:16

4甲:7


UMP45 (25发)、M1911 (8发)

UMP45 .45 ACP弹匣

无甲:90

1甲:54

2甲:27

3甲:10

4甲:5

UMP45 .45 ACP穿甲弹弹匣

无甲:75

1甲:68

2甲:52

3甲:22

4甲:9


AKM (30发)

较快的射速,不俗的伤害,个人推荐

AKM 7. 62x39mm弹匣

无甲:75

1甲:68

2甲:56

3甲:30

4甲:22

AKM 7. 62x39mm穿甲弹弹匣

无甲:60

1甲:57

2甲:54

3甲:48

4甲:42


AKS- 74U 卡宾枪 (30发)

AKS- 74U 卡宾枪 5.45x39m弹匣

无甲:56

1甲:48

2甲:34

3甲:22

4甲:14

AKS- 74U 卡宾枪 5.45x39m穿甲弹弹匣

无甲:48

1甲:46

2甲:46

3甲:36

4甲:29


AS VAL (20发)

(题外话:这把枪也是《潜行者·晴空》片头CG里主角拿的,藏在火车那里,是前期必拿的武器,满满的情怀)

弹匣比较小、极快的射速,超强的伤害,个人推荐

AS VAL消音自动步枪 9x39mm弹匣

无甲:105

1甲:105

2甲:103

3甲:74

4甲:58


CAR-15 (30发)、L85A1 (30发)

STANAG 5. 56x45mm 弹匣

无甲:59

1甲:53

2甲:48

3甲:27

4甲:18


G3A3 (20发)、M14(20发)、L96A1(8发)

7.62x51mm弹匣

无甲:100

1甲:70

2甲:50

3甲:45

4甲:35

7.62x51mm穿甲弹弹匣

无甲:68

1甲:68

2甲:65

3甲:58

4甲:44


M24 (5发)

唯一一个相同弹匣但是改了伤害的武器

M24 7.62x51mm弹匣

无甲:140

1甲:133

2甲:133

3甲:119

4甲:91


QBU-88 (10发)

QBU-88 5. 8x42mm弹匣

无甲:65

1甲:62

2甲:55

3甲:49

4甲:23


SKS (10发)

SKS 7 62x39mm 弹匣

无甲:75

1甲:68

2甲:56

3甲:30

4甲:22

SKS 7 62x39mm 穿甲弹弹匣

无甲:60

1甲:57

2甲:54

3甲:48

4甲:42


毛瑟 Kar9Bk 步枪 (5发)

全游戏破甲单发最高伤害的主武器了

毛瑟 Kar9Bk 步枪 7.92x57mm弹匣

无甲:155 

1甲:147

2甲:147

3甲:132

4甲:108


M249 (100发、200发)

打战役带满子弹无脑突突突

M249 5.56x45mm 弹药箱

(100发 1.73 公斤)

(200发 3.21公斤)

无甲:59

1甲:53

2甲:48

3甲:27

4甲:18


RPD (100发)、莫辛·纳干 (5发)

比上一个轻机枪伤害更高,弹匣小一半,射击稍微精准一点,也是突突突打完战役,最大的缺点就是子弹太重

7. 62x54 MMR弹鼓

(3.70 公斤)

无甲:110

1甲:104

2甲:99

3甲:60

4甲:50

护甲

之前已经说过护甲分五种类型,其中1、2甲基本等于没穿,原因看上面的子弹伤害分析就知道

要起到最基础的防御效果必须穿3甲,最好的防御效果是4甲

用最简单的例子,写实模式下

无甲:70

1甲:52

2甲:32

3甲:12

4甲:6

马卡洛夫:打01甲,2枪倒地

马卡洛夫:打2甲,3枪倒地,扶起后1枪倒地,倒地时1枪归天

马卡洛夫:打3甲,4枪倒地,扶起后1枪倒地,倒地时1枪归天

马卡洛夫:打4甲,5枪倒地:扶起后1枪倒地,倒地时1枪归天


子弹攻击到玩家身上不同部位时会有不同的伤害

爆头:大概是150%

躯干:100%

手、脚、胳膊、腿:大概是50%


SSH-68头盔

头部防弹+3

敌人偶尔会爆头,身上的防弹衣就不起作用了,这个头盔算是最好用的。


阿尔金

4甲头盔,最强的头部防护

缺点是无法使用夜视仪,白天还行,夜战会受苦


浮士德防弹背心

3甲

比他还轻的防弹衣,跟不穿没什么区别。


6B5-18防弹衣

4甲

最好的防弹衣,就是太沉了

脸部装备

PVS-7夜视仪

重量:0.68公斤

按N后开启夜视仪

夜视镜只是一个滤镜,该看不清还是看不清,但也比没有强

最有用的时候,莫过于开启永远显示敌人位置的设置,夜晚带上夜视仪后相当于开了透视挂


上衣

目前来说只选T恤就行了,其他两个完全不增加防御和背包,只是单纯的占用机动性。

护肘和手套:在实际游玩的时候没感觉有什么特别的用途。

裤子

郭卡山地作战长裤

这条是我目前见过最轻的裤子了

所有的裤子都是这个槽位

1格槽位X2

2格槽位X2

背心

综合来讲我比较推荐“BHI 胸挂背心”,能装两个四格物品和四个2格物品,对机动与熟练度的削弱可以说微乎其微。特殊情况下可以挂PLCE,追求最大负载


胸扣带

重量: 0.10公斤

1格槽位X1

2格槽位X1

完全不影响机动性与熟练度。

6SH92作战背心

重量:0.35公斤

1格槽位X2

2格槽位X3

ALICE迷彩背心

重量:0.40 公斤

2格槽位X4

4格槽位X1

Kenguru战术背心

重量: 0.30公斤

机动性:0.99

熟练度:0.99

1格槽位X4

2格槽位X4

几乎不影响机动性与熟练度。

负戴背心

重量:0.40公斤

1格槽位X4

2格槽位X4

比战术背心更沉,负载却一模一样,对机动性与熟练度有部分影响。

突击背心

重量: 0.30公斤

1格槽位X4

2格槽位X4

4格槽位X1

BHI胸挂背心

重量:0.45公斤

2格槽位X4

4格槽位X2

胸挂比突击更沉,但是对机动性和熟练度的降低更少,比较不影响角色的灵活度。

PLCE

重量:0.80公斤

2格槽位X8

4格槽位X2

24格承载,比ROC背包还轻,但是不能装3格物品,对机动性影响较大,对熟练度有部分影响

背包

RD- 54:9格。0.55 公斤

巡逻背包:12格。0.75 公斤

ALICE迷彩背包:20格。2.72 公斤

ROC:25格。1.25 公斤

手雷

手雷系的武器,除了燃烧弹落地就着火外,其他的在丢出后会沿着之前的路径滚动一段距离,滚动距离跟抛投的距离有关,因此注意下抛投的位置


M84 震撼弹

这是众所皆知的闪光弹需撼手雷,发出的强光和巨响会使附近人员失去视觉和听觉。

爆炸范围内的人员屏幕变白什么都看不到,声音听不到

落地1秒后爆炸,使范围内人员进入5秒的震撼状态。

闪光弹爆炸有效范围相当大,但是出了圈就没效果


M67手雷

”棒球"破片手雷能在范围内造成爆炸性伤害。最适合用来对付密集的敌人和炒热气氛。

爆炸范围内的人员都会死,护甲毫无作用。

从开始抛投算,4秒后爆炸,因为有延迟和滚动的关系并不算太好用,但也可以用来解决一些房间内的敌人。最大的优势就是只占1个格子。


M18 烟雾弹

拉环式触发的金属烟罐,用来隐藏小队的行动。

爆炸范围内的人员都会隐藏其中,烟雾内人员无法发现烟雾外的人员,但同时外面的人也看不到里面,在守点、解锁爆炸物、换弹、救人等操作时,最好有烟雾弹来保护。

从落地开始7秒后形成遮蔽效果,遮蔽烟雾持续25秒。

从25秒开始烟雾失效,但白色烟雾动画还在


M14 燃烧弹

使用铝热剂的燃烧弹,连引擎本体都能熔

燃烧弹持续10秒,对踩在火上的敌人持续造成伤害,这个伤害会被防弹衣减伤,防弹头盔对其无效。

穿4甲时可偶尔可以承受10秒灼烧不死,但有时候也会被烧死

3甲8秒倒地身亡。

0~2甲5秒内倒地身亡。

M112炸药

(攻坚炸药装置。只能炸开门,对墙壁无效)

可以改变形状而且背后附有黏着剂的C4最适合用来攻破或是满足任何战术性爆破需求。


M18阔剑地雷

适过动查感应而触发的指向性反人员地雷,它能对其面对方向的圆弧范围内造成极大伤害。

但是伤害面积与捕捉敌人的范围极小,甚至不如丢个手雷,而且判定范围是不分敌我的,只要靠近这个区域就会爆炸。


光纤摄影机

(无学瞄具装置。放在门口来侦察门内有多少敌人)

重量:2.00公斤

这台采甩尖端光纤科技的摄影机能让用户在侦察区域时不用担心被枪击。

用法是按住鼠标右键对准门缝,绿色光标时按住左键就能看到内部视野

此时甚至可以按下CTRL键来劝降敌人

只有部分敌人可以劝降,不是所有的都能


医疗包

(医疗包装置。将一个受伤的队友恢复满血,占点模式带两个很不错)

重量: 1.50公斤

个人医疗包里面包含了上血带、绷带手絮布、拿术胶市、鼻咽迪气道、抛弃式急救医疗剪刀和一个小袋子。


电子工具组

重量:2.50公斤

当你同时在遭受敌方攻击,指挥官对你大声咆啸甚室下雨的情能快速对电子系统重新配线时所需要的所有工具。

其实就是用来无声关闭发电机,让敌人视野一片黑暗。


开锁工具组

重量:1.50公斤

开锁无声,不会惊动敌人。


金属破坏剪

重量: 6.00公斤

金属破坏剪,用来破坏金属。

顾名思义,就是来剪断铁丝网的



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