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A卡战未来?N卡负优化?

2022-02-14 15:33 作者:草鸡实验室  | 我要投稿

    想必小伙伴们都在网上听过苏妈家“A卡战未来”这个说法,为了验证它的真实性,我们在之前的视频中做过相关测试 可以看到AMD显卡的游戏性能确实会在后续的驱动中得到进一步的提升,“A卡战未来”这个说法看来是成立的。不过我发现同样是显卡巨头 隔壁老黄家的N卡在网上就几乎没有“N卡战未来”这个说法,甚至还有“N卡负优化”的传闻,那么真实情况是不是这样的呢?想要知道这个问题的答案,就让我们一起实测看看吧!

    为了本次测试我从仓库里翻出了一张影驰的1660ti,这张显卡从19年发布至今已经3年了,作为一张高性价比的甜品卡即使没有光追功能在当时也还是受到了许多小伙伴们的喜爱,甚至不少小伙伴如今还把它当成“传家宝”用来对付矿潮。性能方面即便3年过去了放到现在也还有一战之力,再加上3年间有大量驱动版本更新,拿来做对比测试正合适!

那么整机配置如图:

    原本按照我的想法是想找它首发的419.17版本和目前最新的497.29版本进行对比的,可是在实际安装过程中却发现首发版本的驱动由于系统兼容性问题已经安装不了了,因此在一个个进行尝试之后我找到了可以安装的441.66版本,这个版本是19年底发布的,距今也有2年了,拿来对比测试还是没问题的。

    考虑到1660ti毕竟是张老卡,因此游戏测试都是在1080p下进行的,通过柱状图可以看到不管是3d mark 理论性能测试还是游戏帧数测试,新驱动版本的分数都要比老版本驱动分数更好一点,理论性能测试新旧版本之间分数差距很小基本上可以看做是测试误差,但是在游戏测试中帧数的差距就比较大了,其中除了gta5 古墓丽影 dota2帧数差距很小之外,在cs go和lol 中都有3 40帧的较大差距。

    那么通过刚才这波测试大家刚才也看到了在发布较早 优化更好的单机中它们之间只有几帧的差距,可以说是测试误差,表现基本一致;但是在更新频率较快的网游中差距就比较大了,在我看来 带有联网功能的游戏为了吸引粉丝会不断更新推出一些新玩法,这当中难免会造成一些bug,为了解决这个问题显卡厂商会配合游戏开发商进行针对性的优化更新来保证消费者的游戏体验,因此老版本的驱动面对迭代更新的网游自然表现不佳。

    比起苏妈家a卡综合性能的全面提升,老黄家的显卡显然达不到“战未来”的这个说法,但是也谈不上“负优化”只能说在网游bug优化更新方面做到了大厂应尽的义务。小伙伴们也可以根据自己游玩的游戏类型选择是否进行驱动更新,最后给求稳养老的单机党们附上N卡老版本驱动的下载方法:

    我们打开浏览器搜索“NVIDIA驱动下载”,点击带有官方认证的网页。

    根据自己的显卡型号选择对应的选项,这里要注意带“notebook”字样的是笔记本端的确定,注意不要选错了。

    选择好以后按“F12”调出浏览器控制台,在“控制台”或者“console”下方空白命令栏处输入以下代码并回车,代码我会放在评论区供大家使用。

    然后点击“搜索”就能看到这张显卡发布至今的所有版本,选择好自己想要的版本点击“获取下载”就能进入下载页面了。



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