【杀机评测】比护士还强的军团配件BUG
杀机有着众多的配件BUG,直至截稿日,食人魔的两个“辣酱”类配件增益无效-1年7个月,护士的距离类配件中“减少精确度”属性无效-1年2个月。还有众多配件翻译BUG,如幽灵杀手的紫色配件“狂风暴雨”未同步更新,护士的“怀表”是减飞行速度。这些都属于老玩家嘴里的谈资和新玩家被坑的无知。
今天要讲的就是这两个刀刃配件无限叠加的BUG


军团刚刚上正式服我在测这两个配件的时候,基础修复是15秒,单带一个紫配件是20秒,单带一个绿配件是18秒,两个一起带是23s,所以当时直接就下定论是+5s和+3s了。
但现在重新测试后发现,随着每次进入深度伤口状态,这个配件会以上一次的修复时间为基准再次叠加。
经测试,刀刃配件的计算方式为:先合加两个配件的数值,再乘上一次的修复时间。


测试配件数值的一般步骤是:
1.通过录制具体的表现形式得出粗略值,可以是读秒,也可以是读帧。
2.进行所有有可能的算法反推其原本精确值。进行排列组合可以得出,配件的计算总共有6种算法。
为什么整体合加相乘/除这2种算法是红色?是因为这个算法不可能存在,举例,梦魇(弗莱迪)入梦后50%+湮灭之光(油灯)25%+配件悬挂链条25%,难道是减互动速度100%了???所以这个算法不用考虑。
这个BUG很明显就是没有将修复时间设置为全局变量,只是简单的弄了个叠乘函数。每次进入深度伤口状态就会执行一遍这个函数,然后修复完成后还不归零,所以才会出现这种BUG。


