(假如劳资是策划)元歌调整
硬核调整,懒得看数据在后面有调整概括!

本体:
被动:傀儡被杀死将暴露本体视野,禁用傀儡使用,造成晕眩→傀儡被杀死将禁用傀儡使用,期间对本体造成10%减速效果,每4秒暴露本体视野1秒。
被动护盾量:200(40*英雄等级)(+0.62Ad)→ 200(30*英雄等级)(+0.46Ad)
基础移动速度:350 → 360
基础生命值:2637(157.5*英雄等级)→ 2418(148.7*英雄等级)
1技能CD:20(-0.5/Lv)→固定20秒
1技能增加效果:根据傀儡剩余生命值决定基础CD,至少15秒,至多20秒。(受冷却缩减影响)
1技能射程:550→700
优化1技能释放,增加释放速度。
1技能伤害:300(+60/Lv)(+1.25额外Ad)→ 240(+80/Lv)(+1.25额外Ad)
2技能CD:11(-1/Lv)秒 → 8秒
2技能伤害:420(+100/Lv)(+2.1额外Ad)→ 360(+120/Lv)(+2.1额外Ad)
修复2技能指示器与实际命中范围不符的bug。
3技能CD:11(-1/Lv)秒 → 8秒
3技能两根丝线同时命中:2秒的50%减速→
0.75(+0.05/Lv)秒晕眩。
优化3技能增加侧斩指示器
修复4技能受控偶无法正常释放的bug
1技能蓝耗:100 → 70(+10/Lv)
2技能蓝耗:60(+5/Lv)→ 50(+4/Lv)
3技能蓝耗:60(+5/Lv)→ 50(+4/Lv)
4技能蓝耗:100→ 90

傀儡:
被动增加效果:傀儡获得额外90(12*英雄等级)点物理防御。
基础生命值:1336(234*英雄等级)→ 2239(271.3*英雄等级)
2技能增加效果:释放后为本体和傀儡施加被动的护盾效果。
2技能的减速效果:2秒→1秒
2技能减速效果:50%→90%
修复傀儡在伪装成其他英雄时,抗性和移动速度加成不生效的bug。
修复傀儡伪装成其他英雄时,释放技能后不能触发被动强击的bug。
优化本体和傀儡的普攻手感,优化普攻命中音效,现在有较强的音效反馈。
修复傀儡收回期间能够被杀死的bug,修复傀儡收回时引爆孙膑1技能,李元芳1技能标记的bug。
修复风暴BUFF对傀儡造成巨额伤害的bug。
优化傀儡24技能手感。
懒得看数据看这里!

本体:
加强:全技能蓝耗降低,前期CD减少,3技能指示器优化,1技能CD减少,1技能射程和飞行速度加快。增加基础移动速度。
削弱:减少技能前期伤害,减少被动护盾量和加速效果。减少基础生命值。
平调:傀儡死亡后晕眩暴露视野变为持续的减速,周期性暴露视野。3技能两根丝线命中后的减速效果调整为晕眩。
各种技能优化和bug修复。

傀儡:
加强:大幅提高坦度使得超过本体,释放2技能后本体和傀儡获得被动护盾,二技能减速更强但时间更短。
各种技能优化,增强对风暴BUFF的抵御能力。