从 工作生物TOIO 到 共产主义社会【盲和的idea box】
链接为一位up主的工作生物开箱视频
几张小纸片还能玩出花?!这该死的科技感 索尼黑科技玩具 TOIO开箱
工作生物的确很有趣,但是我想到,如果把上面设计的这些玩法玩完,之后可能就会觉得没意思了。就像小时候买的那些玩具一样,玩了一阵子,就丢到箱子里不玩了。
就是说这个“玩具”被设计了什么玩法,如果它也就只能玩这些玩法,而且没有更新,人们可能就不会再玩了。这么说来游戏其实也是差不多的。精心设计剧情的游戏,剧情玩完之后,就结束了。
但是问题是,我觉得这个工作生物的确很有巧思,玩完就这么废了,好像有点可惜。
那有什么办法能让这个工作生物一直有意思下去呢?大家可以把想法写在评论区。我有两个想法……
索尼不断更新
让玩家参与到玩法的开发之中
1也是当今社会大部分游戏、玩具的运营逻辑:乐高不断出新款;原神不断更新剧情……
而2,其实就是Minecraft 为何如此盛行的原因。我的世界架设了一个基础,给定了一个方块的世界观。留下了玩家无限想象、自由创作的天堂。玩家可以构建各式各样的建筑奇迹、红石电路控制。此外玩家也可以成为开发者,编写mod,为这个世界增添色彩。我不禁想吟诵一句:
问Minecraft那的清如许,为有源头活水来。
对于这个工作生物的话,我觉得就可以给玩家以创作权,能够自己写代码、裁纸,设计制作更多有趣又有个人风格的工作生物,并且可以分享给其他玩家。
诶?这不久是当今各类开源软件的运作逻辑吗?这其中似乎就出现了一个问题——索尼他也要赚钱呀,开源了他还怎么赚钱,公司还开不开了,那些最初项目的设计者不要恰饭的吗?而且参与创作的玩家开发的玩法要收取报酬吗……
诸如此类的问题太多了,我都想不过来。突然,我就意识到:
没有钱,不久万事大吉了?
这些问题其实都源于……钱。没有钱,在资本化的这个社会,自然是活不下去的。索尼开公司,就是要盈利。游戏开发者也是人,不可能用爱发电,他们要赚钱养活自己。也正是因为钱,钱与生存挂钩,所以软件与工作生物不能开源……如果大家都不需要钱,就能活在这个社会,那一切不久迎刃而解了?
没有资本的世界,也就是马克思所描绘的共产主义社会。人民素质极高,身心得到极大发展,按需分配,生产资料等各种生产资料极大丰富,人民共同富裕……每个人不用钱,就能活在这个社会,想吃就有的吃,想玩就有的玩。
而劳动,不是用来维持生活的,而是用来充实生活的。
共产主义下如果还有索尼,那么他生产出来的产品,一定不是为了盈利,而是为了服务人民群众的,为了发展人民的精神文明素质。这样他自然会为了工作生物的丰富与发展,将其开源。玩家也可以无忧无虑地享受这样的服务,并且投入到其中的开发,能够看到自己的创意服务于其他玩家,并且得到认可,自己也得到全面发展。
在这样的社会中,有趣的事物能够变得更有趣。
在这样的社会中,不会有资本家996的压榨,不会有资本的无序扩张。
在这样的社会中,你所热爱的,便是你的生活。

