【乐章少前评测#251】奏家三公主:X95评测

简单结论
强度:泛用【B+】,光环属性贫瘠,技能看似美好实战很差,抗揍一般
用途:光环类副T,技能纯输出但实际效果不佳
推荐程度:除了喜欢外都不推荐

详细内容

1. 属性:X95面板在SMG副T中承伤能力一般

2. 输出逻辑:锁定血量最少
X95技能开启时,选敌为射程内当前血量最低:

3. 输出强度:看似美好,实战很差
X95锁敌逻辑几乎是少女前线最优,但其输出倍率跟敌人损失血量线性相关,且是火力加成,存在如下问题:
短前置CD,交战刚刚开始敌人还没怎么掉血,意味着低倍率输出
依赖普攻,意味着战损掉人将大幅降低伤害(何况自身不是很肉)
在AN-94、AK-12、空降妖精测试条件下,需要240%加成才能达到旋风输出水准,而这个加成是在敌人20%血量剩余才能达到的。实际上这样的敌人会非常迅速被消灭掉,故绝大多数时间下X95输出很差

而面对有闪避成组成编制的敌人,对于2组5编制敌人,即使考虑240%理想倍率,当敌人闪避超过15时,20秒总伤害将低于Vector。实战中副T需要承伤,一但掉人输出将大打折扣

4. 光环强度:倒数第一
如果引用我们“少前问题终结者”(AV49629686)中提到的“光环通用值”的观点,X95在众多主力副T中倒数第一。并且因为AR自身射速偏高以及能够携带夜视仪,光环中射速和命中地位很低,所以…… 不要再补刀了求你了

5. 配合:什么?跟AUG扫射配合杀后排?EX铁血狙娘单编制600血怎么配合……什么?跟重装配合补刀?重装打击范围内需要补刀吗?

总结
可爱是一辈子的事,练爆(✔)
不推荐大家练X95 (✖)