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平安京最强控线,兵线理解,教你完美控线

2019-07-20 11:08 作者:万能的小奇喵  | 我要投稿

众所周知,意识是moba的核心,moba本身就是带兵打仗,兵线是很重要的一环,只要处理好兵线,顺风可以让对面三路失火,逆风可以稳在塔下,不冒风险不亏经济,打团对面总有人得回去救塔,团输了对面也来不及吃地图资源。

那么怎么才能控制好兵线呢(๑>؂<๑)小奇来简单的喵一下(๑>؂<๑)

视频里小奇在对面兵线出来之后过去卡了一下,这是为什么呢?因为兵线出来之后是一根一根的,我们过去卡一下,对面就先排成攻击阵型了,而我们的兵线还是一根,这样一来对面就会集火我们第一个兵,而我们后排兵还要走一会才能打到对面,兵线趋势就是推回来的了,那么如果没有机会过去卡线我们该怎么办呢

这个时候要用到另一个机制辣!小兵的仇恨机制。

过去给对面式神摸一下,我们小兵就会跑去打对面的式神,小兵就被对面小兵白打了,兵线就又回来辣!

总之控线的技巧在小兵上其实就是1调整小兵阵型2操作集火目标3小兵仇恨引导这几点啦,除此之外,吸引对面式神用范围伤害技能,直接把线推进塔再弹回来,也可以改变兵线的趋势嗷!

不过要注意的是,我们控线的时候,不能像小奇做演示那样一直往回控,而需要把对面后排的满血小兵都打残,这样在我们需要回城或者支援或者配合打野压线强杀的时候,才能够快速逆转兵线趋势,用一两个技能把兵线推回去

(๑>؂<๑)本篇专栏为原理讲解解释篇,配有视频实例,在我发的视频里有嗷耐!

小奇也有自己的技术讨论群嗷,群聊号码:712217792 群名常换,不过都不正经哎嘿嘿

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