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新聊天检测和挂机检测系统,玩家抱怨新系统太过严厉

2022-11-22 23:00 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

根据英雄联盟玩家支持团队的说法,拳头游戏已经在英雄联盟中引入了一个检测“祖安话”的全新系统,并且伴有处罚机制。

网络游戏中充斥着各种有毒的言论行为,一直是大家公认的事情,而且很难得到真正的解决。但作为游戏开发商,拳头游戏一直致力于减少这种游戏的“毒性”。英雄联盟在今年早些时候取消了双方聊天功能,拳头游戏上周宣布和育碧进行合作,开战一个“零伤害交流”的项目。



零伤害交流项目将创建匿名数据库,通过收集两家游戏公司的产品,训练AI系统探测并且减轻游戏中的有害行为。简单来说,这是一个检测“祖安话”的项目,当AI系统检测到你要开喷,就会进行一些处理。

与此同时,拳头游戏继续为英雄联盟配备相关工具,来减少英雄联盟中的“祖安话”。

北美主播HappyChimeNoises本周在推特上分享了一封来自于英雄联盟玩家支持团队的反馈邮件,文中提到他们启用了一个全新的聊天惩罚系统,能够准确地检测玩家聊天时的恶意话语。



当然,这只是因为该主播没有认真阅读12.22版本的更新公告,只看了季前赛的其他改动内容,官方在“行为系统”一栏就提到他们启用了新的聊天检测系统,可以更加有效地区分干扰性聊天和善意聊天,并且能够识别那些比较过分的聊天、不那么严厉但依然不恰当的聊天。

通过这些改进,干扰性聊天的检测将增加20倍以上,由于检测和处罚的大幅增加,玩家支持团队会仔细观察新系统,以确保其准确性。

新系统不但检测功能变强,惩罚阶梯也进行了相应的升级,从而匹配到新系统可以检测到的严重等级。如果聊天受限的玩家,将无法向游戏中的其他玩家发送任何消息,但私信还是可以的。



不过,也有外国反馈这个检测系统过火了,他只是在聊天栏输入了“Lmao”和“???”,就被系统判定为想要搞事,从而对他进行警告处分。更有一名玩家声称,他只是在聊天栏输入了盖伦的英文名“Garen”就被系统警告了。

对于这个问题,拳头员工Jordan Checkman在推特上表示,他们已经对新的聊天检测系统进行了改善,修复了检测系统比预期更有攻击性的BUG。他表示这个BUG只对少数玩家造成了负面影响,如果大家认为自己受到了错误的处罚,请联系玩家支持团队进行核实改正。

除了检测系统过于激进这个问题,S13季前赛还有另一个担忧,那就是挂机检测系统的触发时间太快了。

没有什么事情比队友挂机更让人愤怒,英雄联盟玩家行为团队意识到这点,他们也是在最近的版本中,大幅加强了挂机行为的检测力度和处罚。他们希望通过更加严厉的检测系统,来减少破坏游戏体验的行为出现,并且在12.22版本中调整了挂机重开的时间。



本周有一名外国玩家发帖表示,新版的挂机检测系统太快了,玩家只是一分钟没做事情就收到了警告。“我玩了提莫,在游戏开始时,我一般会躲在草丛或者其他地方进行隐身,直到小兵抵达线上。但在一分钟的时候,我收到了挂机警告的弹出窗口。”

这位提莫玩家补充表示,“这个速度有点太快了,而且窗口很快就消失了。大家可以去游戏中测试一下,应该很容达成检测。我不直播,而录像系统不会显示这点,否则我会提供视频作为证据。”这个帖子在发布一天内,已经有500多条回复和6000个点赞。

其他玩家也表达了他们的想法,认为检测系统的时间不应该设置得太短,而且在游戏刚开始时没必要立即触发。有些玩家喜欢在对局开始之前,去上个洗手间或者拿杯水/零食,除非队伍决定打一级团,否则原地发呆一分钟对战局影响并不大。



拳头员工Auberaun回复了这个帖子,表示玩家如果60秒内没有任何动作,那就会弹出窗口,如果90秒没有动作那就会弹出重开游戏的选项。“我们认为这是一个合理的要求,要求玩家在60/90秒的窗口时机时随便点一下游戏。”他提到了拳头游戏可能会撤回游戏开始时的弹出窗口改动,让大家有30秒的时间去喝水应该够了,目前游戏的挂机计时是从0分0秒开始的。

总而言之,如果玩家想喝水、拿东西或者上洗手间,尽量在进入游戏之前完成,或者在找到对局匹配之前完成。毕竟,谁也不想看到一个在2分半或者3分钟才上线的队友,合理安排时间也玩游戏的重要部分。为玩家提供更加健康和愉悦的对局,开发者确保玩家不会轻易挂机是可以理解的,不过,开局一分钟就给了挂机警告确实有点早了。

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