part2之风云际会无战飞普适节奏浅谈(30-50t)
各位同学大家好,我是流氓星
今天继续给大家带来无战飞节奏普适浅谈,30-50t的部分,由于这个部分涉及的点比较多,所以我把这块分成两篇专栏,今天先发第一篇,并且会给大家留几个小问题,希望大家能仔细思考得出属于自己的答案
本篇承接上一篇0-30t的节奏浅谈 CV2626918
30-50t
从这个时间点你已经步入了前中期,马上就要进入政治哲学这个非常重要的时间节点。
政治哲学解锁政府区的1级建筑,以及解锁4槽政体,且1级建筑还能再送一个总督点(第四个)。
而1级建筑中有无战自铺神器祠堂:+50%该城的移民锤+移民坐地送1工人。显而易见的极强建筑,只要150锤,而带来的收益是巨大而长久的
所以从我们之前的分析,以及明面上的收益来看,30t开始,你的目标就是如何快速的过渡到政治哲学这个人文(有时候会先剧院再政治哲学,这里按下不谈)

如何找到快速出祠堂的节奏,这些问题,就是我们1,2分坐地所需要考虑的。
0-30t的3城开,是为了让我们以最佳的锤,金,文化比来进入30-50t这个铺垫期
现在我们坐下3城,从30t这个节点开始,我们又该怎么铺垫呢?
首先我们要先引入迭起之后才出现的新机制——总督
大部分情况下,我们通过直走帝国初期拿到总督点
(问题①:为什么大部分情况下是通过帝国初期而不是国家劳动力?)

所需文化为法典20+对外贸易24+帝国初期42=86文化,由于不少情况下对外贸易和帝国初期的鼓舞不是那么容易发,所以实际上到帝国初期的时候总共产出的文化要比86高一些
而由于文化作为地表稀缺资源,只有少量奇观or文化奢侈or首文邦才能获得额外文化
所以单靠首都人口(0.3*人口)+分城人口(0.3*人口)+宫殿(1),到帝国初期的速度其实是特别慢的,大概在35-40t左右,如果能早期首发文邦,或者有高产文化奢侈,会提前这个时间,由于这篇打法教程我会尽量余留操作空间
所以我们就以35-40t出帝国初期为基点继续往下聊



在帝国初期我们拿到第一个总督点,大部分情况我们会选择老马作为第一个总督(如果以速胜为标准,80%以上的情况老马是最优解,此外还有首平嘎啦和首阿玛尼的情况,这里暂时按下不表)
为什么选老马这里不赘述,大家自己心里也懂,那么接下来,老马显然是会去对齐政治哲学砍政府区建筑的,即政治哲学完成时,老马尽量在政府区城就位,把祠堂速出来,将收益最大化

而实际上这里有一个老马操作点的时间差
在走完帝国初期之后,至少还有技艺(24or40)+国家劳动力(70or56,ps:56是当进古典特别快时,可能吃到国劳贬值,如果能吃的话,尽量吃,每吃一个人文贬值都能赚不少,比如国劳14,神秘主义10,这都是实打实的赚)+政治哲学(66or88)+神秘主义(30or20)【神秘主义未必一定过,但是大部分情况还是会过神秘主义,原因这里先按下不表】
即使在帝国初期前先走了技艺,不走神秘主义,这里至少也有150左右的文化,而实际上大部分情况都是不止这个值的
再看这150文化要走多少回合,在50t前的阶段,文化值的产出是很低的,因为来源很死,这里上面说帝国初期的时候也提到了,再重复一遍(重要的事情多重复几遍)
早期文化来源有4个:人口,文邦,小碑,文化奢侈。
靠人口+3碑or人口+碑+文邦+文化奢侈冲到10左右就算完成任务了
而10文化/t的速度,完成这个150+文化需要至少10+t的时间
那么很明显的是,即使算上就位的5t时间,这里至少还有10t左右的空缺,所以老马点出之后,会在政府区前有一城的选择
我们最后圈定的选择是,首老马直奔大金城砍大金
问题②:为什么首老马砍大金会成为普适打法中相对较高收益的选择?

