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《怪物猎人:崛起》系列集大成之作

2022-07-17 11:55 作者:Moupflowers  | 我要投稿


Monster Hunter(怪物猎人)是卡普空旗下非常经典的ip,是以狩猎大型怪物为题材的奇幻类动作角色扮演类游戏系列,该系列初代作品早于2004年发售,至今过去18个年头,算上各大平台的话,已有超过10部大大小小的作品问世,比如《怪物猎人》、《怪物猎人G》、《怪物猎人携带版》、《怪物猎人2》、《怪物猎人3tri》、《怪物猎人4》以及《怪物猎人4G》等。关于怪物猎人ip的热门程度,想必不用我多说,在那个年代里,能对战庞然大物的作品并不多见,能通过电子媒介实现儿时的梦想,无疑承载了无数个想当屠龙勇士玩家的美好回忆。

崛起吸引人的地方

虽然现在怪物猎人如此火爆,但因为限于平台跟上手门槛的关系,过去的系列作品实际上都显得较为冷门,属于是叫好不叫座。我第一次接触的系列作品是2018年发售的《怪物猎人:世界》,虽然游戏是好游戏,但遗憾的是因为操作硬核导致我不适应狩猎节奏,游戏带给我的体验并不好,最终没玩多久还是被无奈劝退了。

直到遇到了最新的《怪物猎人:崛起》(2021年发售),我才稍微感受到了一点狩猎的乐趣,最主要的原因是它在继承以往作品优点的同时加入了不少新鲜的玩法设定。这种扩充内容来让老玩家不会感觉到枯燥,同时又照顾到新人入坑的操作设计,无疑使得该作成为怪物猎人系列的集大成之作。如果你之前没有接触到这个系列,那么把它当作入坑之作绝对是最佳选择。接下来我就简单介绍下这部作品可能会给你带来乐趣的几个地方吧。

一、丰富的趣味小功能

虽然本作是一款主打狩猎的游戏,但是游戏内包含的趣味小功能不少,如果能耐下心来去感受发现的话其实也能获得不少快乐。这些小功能属于无它没有影响,但有了它却能起到锦上添花的效果,主要分为捏脸、拍照以及其它细节三个部分。
(一)捏脸
跟怪物猎人世界一样,本作仍然提供了喜闻乐见的捏脸功能,提供有丰富的捏脸数据,大到改变发型、发色跟身材、小到面部各细节的数值。玩家可以发挥想象力捏出各种造型,比如机器猫跟皮卡丘,如果你愿意,甚至还可以捏出壮汉音的萌妹子。不同的是本作的捏脸还原度较高,不像前作的买家秀跟卖家秀,捏脸界面和实际游戏时差别非常的明显。

(二)拍照
作为一名仓鼠养老玩家,拍照可以说是我最喜欢的一个功能了,毕竟它可以记录游戏里的各种美好的点点滴滴。本作的画面表现很棒,得益于回归了和风特色的建筑风格跟服装设计,使得新村子炎火村变得更加的美丽祥和,搭配游戏本就动听的人声BGM,让拍照的体验进一步提升。即便是玩家什么事情不做,光是拿着相机到处闲逛拍照也是一件美事。

除了拍风景,玩家还可以拍自己、npc、宠物和怪物(给怪物拍的照片还能贴在怪物资料页面的头像展示上,很逗)。

值得一提的是,如玩家购买了曙光dlc,还能使用相机隐藏ui显示的功能,此时再把距离拉到最远,就可以体验简单的第一人称视角啦!

(三)其它细节
游戏内有趣的小细节也不少,如果你善于观察的话就会发现每位npc都有属于自己的“小动作”,比如铁匠猫猫会模仿师傅铁匠的样子一边思考一边磨刀、茶点店看板娘艾草身后两只喵喵捣年糕的动作会从温柔逐渐变得暴躁鬼畜起来等。

拍照的时候其实也有一个细节,当玩家选择怀旧滤镜的时候,背景音乐的风格也会跟着怀旧起来。

二、沉浸式猎龙体验

虽然游戏的小功能做得比较有趣,但这些都只是锦上添花的东西,既然名是怪物猎人,其核心玩法自然离不开狩猎。其简单概括起来就是基于解决村子面临的系列危机任务,来不断跟各式各样的怪物进行战斗,实现“狩猎打素材,到制作新装备,再到继续狩猎”的机制循环。比起狩猎结果,其实狩猎的过程才是最能体现玩法的乐趣所在。游戏内总共提供有14种武器,每一种武器都有着各自的打法套路跟招式连招。如果说使用不同的武器对付同一只怪物获得的快乐是不一样的,那么每只怪物就至少对应14种乐趣。

要知道游戏内的怪物总数量可不少,如果你的时间很多,能够耐下心来去体验,那么会有足够多的乐趣等着你去挖掘呢。

不过,怪物猎人是一款较为硬核的游戏,如果不花时间练习武器招式,很有可能就把《怪物猎人》玩成《怪物虐人》了。不过不用担心,因为崛起中新加入了宠物、翔虫以及御龙系统,游戏的难度得到了一定程度的降低。虽然后期的怪物该秒人的还是秒人,但至少新功能的加入使得难度曲线变得更平滑,提供了很充实的时间跟任务供新人慢慢熟悉成长,劝退率明显降低。
(一)宠物系统
相比之前的作品,游戏内增加了狗跟猫两个重要的贴身小宠物(可以自定义外观),他们会在玩家的旅途中协助作战,让战斗冒险不再孤单。玩家能随时跟猫猫狗狗进行拍照互动,还能把狗狗当作代步工具跑路赶路或者当作坐骑赤战沙场,比如边骑边磨刀跟边赶路边吃药等。

(二)翔虫系统
相比之前的作品,本作的游玩节奏变得更快,除了上述的宠物系统外,还得益于翔虫系统。本作加入了全新的翔虫设定,它强化了滞空能力,其作用是可以让玩家在空中朝面向的方向弹射一段距离,合理搭配使用爬墙跟飞檐走壁的功能,可以做出很多花哨的动作赶捷径路线,蜘蛛侠见了直呼内行。此外翔虫技还能结合普通连续技派生出更多的连招套路,进一步提高狩猎战斗的策略趣味。

(三)御龙系统
要说本作最值得期待的一个重磅新功能那就数御龙系统了。除了骑在宠物狗上作战外,玩家还可以像《怪物猎人物语》那样骑在怪物龙身上进行战斗。通过使用特定的攻击方式寻找机会,就可利用铁虫丝拘束并操纵魔物一定时间。在操控期间,玩家可操纵狂暴的魔物使出各种标志性的攻击动作,积累到一定量的御龙计量表后还能释放强力的御龙大招技,场面很壮观,有金刚大战哥斯拉那味了。

三、独乐乐不如众乐乐

比起单人狩猎,多人会显得更加的有趣,实际上多人模式才是怪物猎人的最终形态跟玩法归属。试想一下,同屏多人一起狩猎超大型怪物会是一种怎样刺激的体验呢,光是四个人加八只宠物同屏释放特效技能就能令你眼花缭乱(笑)。如果你对此感兴趣,现在就是入手的好时机,毕竟目前怪物猎人崛起非常火爆,暂时不用担心找不到玩家联机。只不过游戏裸连有一定的延迟,对于想要获得更加流畅舒服联机体验的玩家来说,提前准备下加速器还是很有必要的。

百龙夜行模式

DLC曙光新增内容 

时隔1年多,卡普空推出了《怪物世界猎人》的首款大型资料片,该DLC占13G容量大小,新增了大量的扩展内容,以下分类做简单的介绍。

(一)新区域,新故事、新角色
资料片的舞台从炎火村搬到了遥远的异国之地,即观测据点“埃尔迦德”。继续扮演拯救炎火村的猎人在新的地方调查王国领土上发生的“怪物异变”大事件。

当然也会有好看的妹子等着各位,比如王国女骑士“菲奥莱娜”、加工商米娜蕾以及兼接待员的任务看板娘“新老婆”琪切。除了据点外,还包含新的城塞高地跟密林两张新地图可探索。

(二)新怪物、新功能、新机制
资料片新增了不少新的怪物(也少不了对应怪物特性的武器),比如古龙爵银龙、冰狼龙、刚缠兽、千刃龙、电龙、绯天狗兽、黑蚀龙以及棘龙等。也新增了六种环境生物,分别是鬼偶蛛、变幻翔虫、变色虫、石兵寄居蟹、穿刺乌贼以及吸附蟾蜍。

不仅如此,游戏还新增了铁中丝新机制跟新功能,除了前面提到的提到的相机系统增加了可选拍照姿势组合跟肢体动作,让角色视线朝向镜头以及关闭UI显示功能外,还可以调节相机的景深、焦距以及模糊范围等steam专属新功能。本人在这里只是做了简单的引入,更多的内容和深度的挖掘,还得等各位新老猎人自行去发现啦。总之内容还是挺丰富的,值得各位老新猎人再肝上一段时间了。

总结

怪物猎人崛起是一款制作相当精良的狩猎游戏,也是该系列的集大成之作。游戏有着不少比起前作更加有趣的新设定,充实内容的同时也更易新玩家上手。在曙光内容的加持下,整体可玩性相当的高。无论你是怪猎老玩家还是萌新,只要你使用它的狩猎节奏,相信都能在其中找到相应的乐趣。还在等什么,赶紧拿着武器,带着宠物,骑着巨龙加入狩猎战斗吧!


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