中国电竞史——RTS游戏篇(下)
《星际争霸》的成功
让暴雪得以打败
坐拥《沙丘魔堡》和《红色警戒》两大王牌的老对手西木公司
但随后的《魔兽争霸Ⅲ》才是真正将RTS游戏推向顶峰之作
1994年《魔兽争霸:人与兽人》刚问世时
虽然人们觉得这不过是个《沙丘魔堡》的拙劣仿制品
但其中依然有包括
局域网模式、独立快捷键、随机地图这样的亮点存在
因此这部作品销量意外地好

而1995年发售的《魔兽争霸Ⅱ》则开始形成暴雪自己的风格
右键移动单位、左键释放指令的操作模式也是从这一代开始确立的
更为重要的是
从1995年发售《魔兽争霸Ⅱ:黑潮》
到1999年《魔兽争霸Ⅱ:战网版》发布
暴雪形成了自己独特的游戏主体+资料片=完整游戏的发售模式
这个模式一直延续到后来的《星际争霸2》和《暗黑破坏神》系列
在游戏设计上
《魔兽争霸Ⅱ》在一代的基础上开发了战网模式
这样一来
玩家对战由最多8人的局域网进一步扩展到全服务器甚至全世界的对手
游戏的PvP竞技特性进一步

现有竞技游戏中
“视野”是一个经常被提及的术语
一旦没有己方单位存在,就会丢失敌方视野
其所在的位置就会被一团黑雾所笼罩
这层黑雾在《魔兽争霸》中被叫做“战争迷雾”
这一设定也是《魔兽》系列的首创
极大地推动了游戏本身的博弈性
玩家双方必须揣测身处迷雾当中的敌方行动
采取针对性操作部署
RTS类游戏的战略战术随之丰富起来
更有了众多利用战争迷雾的机制特性
实现的精彩操作
俗称“绕视野”
当然这些都是后话了

这两代《魔兽争霸》中的一些设定
也被使用到了1998年发售的《星际争霸》中
虽然《星际争霸》取得了巨大的成功
但暴雪并未放弃将这个系列打造为经典的念头
于是
2002年7月
《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》发售
2003年7月
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》发售
一个属于竞技类游戏的时代来临了
相比于已经很成功的《星际争霸》
《魔兽争霸Ⅲ》更进一步
创造性地引入了“英雄”单位
让这款游戏成为完美兼容角色扮演和多单位作战的丰碑之作
玩家不仅可以像《星际争霸》那样
通过生产单位、提升科技、排兵布阵
来和对手对抗
还可以生产“英雄”
操纵他去“练级”
去“刷宝物”
“英雄”既可以释放技能
还可以使用物品
游戏自带的剧情战役中
还给了玩家扮演每位英雄
了解其背景故事的机会
这和传统意义上的角色扮演游戏没什么两样

但在这款游戏中
玩家能操控英雄和普通单位协同作战
这简直就像是把两种游戏糅合到了一起
这个里程碑式的设定
使《魔兽争霸Ⅲ》登上了竞技游戏的顶峰
并且
其自带的地图编辑器强大的DIY功能
又延伸出无数经典的玩家DIY作品
日后大名鼎鼎、开宗立派的DOTA
就脱胎自这款游戏

《魔兽争霸Ⅲ》继承《星际争霸》的设定
将玩家可选择的阵营分为四大种族
分别是人类、兽人、暗夜精灵和不死亡灵
每个种族均有特有的英雄和普通单位
并且有许多有意思的设定
比如说
人类的个体战斗力弱小
但即使是最弱小的农民
也可以披挂上阵变成可以战斗的民兵
并且
在修造建筑时
人类可以由多个农民同时进行
大大提高修造速度

又比如
暗夜精灵只有在夜间才能通过月之井水恢复生命
有一些单位在夜晚可以隐形
该种族的大部分建筑物都是高大的古树
玩家可以选择让他们站立起来缓慢移动
这和《星际争霸》中飞起来的人族建筑是相似的

总之
《魔兽争霸Ⅲ》的问世将RTS游戏推向高峰
这一类型游戏风靡全球
涌现出了一批又一批天才玩家
而他们之间的对抗也不断刷新着人们对这款游戏的认知
早在2001年
韩国三星举办的WCG就已经在业内造成了不小的轰动
前文也介绍过
《星际争霸》在第一届WCG上便已经是吸引无数人关注的重头戏
而魔兽3问世后
其当仁不让也入选WCG比赛项目
WCG2003上
魔兽3:混乱之治第一次作为比赛项目
有着“完美人族”之称的保加利亚选手Insomnia斩获冠军
而他的对手Chinahuman
正是曾经在WCG2001星际个人赛获得第四名的CQ2000

本届比赛中国赛区共有三名选手代表出战
分别是有“左手会跳舞”的男人之称的Suho(苏昊)
CQ2000(郭斌)以及MagicYang(周晨)
其中MagicYang连克两名韩国强敌
在八强赛的中国德比中败给CQ2000
而作为中国区冠军出现的Suho却早早被淘汰
令人十分意外

WCG2004
本届比赛最大的夺冠热门非韩国选手
有着“霸王”之称的Zacard莫属

他的打法凶悍、操作细腻
一路连克强敌
却在决赛的兽族内战中败给了荷兰选手Grubby

由于签证问题
中国选手全体缺席本届比赛
其时如日中天的Suho和崭露头角的Sky都未能参加
中国电竞的第一个个人世界冠军依然迟迟未到
而经过两年多的发展
魔兽3在中国国内的风靡程度已经超越星际争霸
游戏本身也由WCG2002时的《混乱之治》
进入到第二个资料片《冰封王座》
本届中国选手未能参赛也成了巨大的遗憾
到了WCG2005
中国终于拥有了属于自己的世界冠军
那就是WE.Sky.cn

早在3年前
Sky还只是一个从医学院辍学
在《星际争霸》领域摸爬滚打的小年轻
拿过的最高荣誉也不过是WCG中国区西安分赛区的冠军
事业没有进展的他
差一点就接了父亲的班去当医生
好在他遇到了自己的伯乐
后来WE俱乐部的经理King
在他的指引下加入WE俱乐部并转投《魔兽3》项目
在参加WCG2005之前
Sky只拿到过Acon5(世界电子竞技大赛)一个还算有分量的冠军
相比起他
人们对同为WE战队成员的Suho期望更深
彼时
刚刚加冕的Grubby状态如日中天
近一年的时间内斩获大大小小10几个冠军
大有卫冕之势
但他没有想到的是
一个来自东方的陌生面孔
用一招他从未见过的火枪炼金流
在小组赛给了他一记当头棒喝
本届比赛中国赛区参赛选手为Suho、xiaot和sky
前两位分别倒在八强和十六强
而sky的晋级之路则显得有些顺风顺水
当时公认的最强暗夜精灵选手moon继上一年倒在韩国六大鬼王围剿下以后
本年又再度倒在韩国区预选赛
未能参加本次大赛

而Grubby和他不在一个半区
他的晋级之路并没有能制造太大麻烦的对手
八进四击败刚出道的Creolophus以后
半决赛又击败了有“浪漫人族”之称的Tod
本以为将在决赛再次挑战Grubby
谁知卫冕冠军在半决赛被淘汰
于是Sky兵不血刃地2:1击败暗夜选手ShortRound
夺得中国第一个电竞世界冠军

这个冠军的意义非凡
一夜之间
Sky的名字传遍大江南北
魔兽争霸项目在最中国的发展也有了质的飞跃
正式超越CS(反恐精英)成为第一项目
而Sky个人也开始展现统治力
一年后的WCG2006
他再度斩获冠军
如果说去年的登顶尚有些运气成分
这一次则将Sky强大的实力展露无遗
和去年一样
中国队其他选手又是早早被淘汰出局
Sky再次孤军奋战
十六强战对阵韩国不死族选手GoStop
Sky因事先观看对手的比赛录像而遭到警告
GoStop在已知判罚结果的情况下同意比赛
却又在局面大劣后反悔
暂停比赛表示不能接受比赛结果
理由是Sky看了他的录像
八强战终于对阵Grubby
Sky这一次在淘汰赛击败了对手
此后
越战越勇的人皇连克乌克兰选手Hot以及去年半决赛的对手Tod
历史性地完成了卫冕WCG冠军的成就

从此
Sky走上神坛
“中国电竞第一人”之名加身
一时风头无量
但
正如老对手Moon整个职业生涯都被一种看不见的宿命所束缚一般
Sky也遭遇了自己永远无法战胜的敌人
命运
WCG2007
Sky的状态依然如日中天
之前两届一直没有交手的月魔Moon也成为了拦路的强敌
中国队的阵容中
多了Fly100%这名强力兽族选手
xiaot也再次出征
可惜这二位都没能突破八强
但Sky的表演堪称完美
一路连克Moon和Grubby两大巨头
连官方都觉得Sky将创造史无前例的三连冠神话
谁承想
人皇却败给了两年前的手下败将
那个叫Creolophus的暗夜选手
当恶魔猎手变身后高大的黑色身影出现时
Sky的梦破碎了
遗憾的只获得了这一年的亚军
打出GG后
他坐在椅子上的身影显得有些落寞

此后
Sky便难复当年之勇
三冠王的梦想也在WCG2011负于韩国兽王Lyn后
化为泡影
WCG2013
最后一届拥有魔兽争霸项目的WCG上
Sky小组赛未能出线
2015年
人皇宣布退出War3项目
转型创业
纵观Sky的职业生涯
虽然也有遗憾
但他巅峰时期的统治力
自身良好形象的树立
以及对电子竞技的贡献
都无愧于“中国电竞第一人”之名

在他的影响下
涌现出了一批又一批杰出的后起之秀
WCG2008
成就了Grubby的双冠王
而中国选手“塔魔”Infi、“猛张飞”Like、“鬼王”Ted均未能登上决赛的舞台
这一年是中国魔兽争霸的寒冬
但一年后的WCG2009
电子竞技的最高殿堂首次落户中国
Infi与Fly100%却为观众奉献了一场精彩绝伦的总决赛
最终
Infi让一追二斩获冠军
而决赛双方为两名中国选手也是历届WCG唯一的一次

随着时间的推移
魔兽争霸也在逐渐成为一款越来越老的游戏
手游和DOTA类游戏的崛起不断冲击着其第一电竞项目的地位
中国军团在此后的WCG2010中折戟洛杉矶
随后WCG2011再次失冠
这个经典的竞技类游戏正在逐渐走向他的黄昏
令人意外的是
WCG2012
中国选手Ted却为不死族拿到了唯一的世界冠军

虽然本届比赛War3项目参赛人数已经只有8人
依然贡献了许多经典镜头
最后的木盖大战
也成了无数人记忆中的经典

WCG2013
最后一届有War3项目的WCG
由2008年开始崭露头角的中国选手Th000获得冠军
他决赛的对手是烈士暮年壮心不已的Moon
月之奇迹再次败给了宿命
被让一追二
连剧情都和5年前一样
赛后
全场高呼Moon的画面
也成为了时代的记忆


此后
War3作为一个大众类电竞项目的历史宣告结束
虽然仍有大小不同的各种比赛在举办
但终究归于小众
回首中国在RTS类游戏领域的成就
绝大部分来自于《魔兽争霸3》
而这款永恒的经典之作也的的确确配得上“竞技游戏的巅峰”这一称号
只是随着时代的发展
游戏更多的成为一种社交方式
易上手、能多人作战的dota类游戏渐渐成为主流
加之黄金一代的老去
RTS游戏退出历史舞台亦属必然
但其带给我们的记忆于感动却历久弥新
不可磨灭
恶魔猎手尤迪安骄傲的步伐从未停止
脚下的孤灯照耀着暗夜精灵一族的未来
剑圣尤涅诺的长剑高举向天
兽人在这片大地上依然艰难向前
山丘之王的铁锤挥动下
是孤勇冲锋的人类勇士
不远处
阿尔萨斯王子的霜之哀伤闪闪发光
唯有饮方能止住其内心的渴望
本章
完