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原神空想家——第一期(迪卢克)

2022-11-03 01:03 作者:凭空想象真君  | 我要投稿

观前须知:

以下所有内容仅为本人的想象,不要上纲上线,请勿当真!!!

如果不喜欢,当作同人二创即可。



前言:

原神开服这么久了,期间难免有一些令人不够满意的地方,比如魈的命座问题,还有万叶拿苍古,妮露拿板砖的问题等等。所以我有时会幻想一个更让人满意的原神,当然实际情况可能不如我想象的那么美好,各位看个乐呵就行。



说几句

我并非是开服玩家,没有经历过“火系大剑人上人”的那段辉煌岁月,不过我还是很喜欢迪卢克的,但如今58级了都还没有(╥﹏╥)。当初入坑时,还想着等迪卢克的up池(笑哭),后来才知道是不可能的。只是随着版本的更新,越来越多的强力主c登场,而开服角色的数值又较为保守,迪卢克就渐渐落魄了......所以,我做了以下调整。


详细调整

普攻(lv10)

 无调整

元素战技(lv10)

每段倍率+30%

元素爆发(lv10)

斩击倍率+50%,持续伤害倍率+30%,爆裂伤害倍率+40%

天赋

天赋四

原效果: 迪卢克的重击的体力消耗降低50%,最大持续时间增加3秒

调整:迪卢克的元素战技造成暴击后,攻击力提高200,持续10秒

天赋五

无调整

命之座

以上为原命座效果

一命调整:对生命值高于50%的敌人,迪卢克造成的伤害提高15%;对生命值低于50%的敌人,迪卢克的暴击率提升10%。

二命调整迪卢克释放逆焰之刃后,获得10%火元素伤害加成,攻击速度提高5%,持续10秒。该效果至多叠加3层,每1.5秒只能触发一次。

六命调整:释放逆焰之刃后,接下来6秒内的普通攻击的攻击速度提升30%,普攻,重击与下落攻击造成伤害提高40%。此外,逆焰之刃不再重置普通攻击连击段数。



调整思路

迪卢克本身的设计十分完善,所以在机制上并没有什么调整,大多都是简单的提升伤害,优化一下操作方式什么的。

为什么迪卢克普攻倍率没有调整?和现有的其它五星双手剑对比,卢的倍率虽然最低,但他是火系,在元素反应这方面是占模的,我认为倍率是足够的,所以不做调整。

元素战技和元素爆发只是提升倍率,简单的数值提升,没什么好说的。


天赋四的调整,虽然官方是“建议”我们去打重击,但实际上,重击除了砍树好像也没啥用了(哈哈哈哈哈)不过这个调整其实是有些无奈的,因为我想不到应该改成什么,原本是考虑改成释放元素战技后获得加成,但这就和命座效果重复了。或者改成释放元素爆发后提升移动速度,减少体力消耗,鼓励玩家打登龙,但登龙对手法有一定要求,不适合大众,所以调整成了这个样子。

至于为什么加的是攻击力?这就不得不说到迪卢克的“专武”——狼末,狼末能提供大量的攻击力百分比加成,精1即可增加109.6%攻击力,算上迪卢克的基础攻击力,即是增加1032点攻击力。但狼末的白值不算高,属于是第二低的那档,加上攻击沙的稀释,所以攻击百分比收益并没有想象那么大。

或许会有人觉得加攻击力很奇怪,因为攻击力是固定的数据,不像攻击百分比会随着角色提升,越往后越亏。但这就是我的想法,迪卢克作为常驻主c,肩负着帮助萌新开荒的责任,在解锁天赋后,迪卢克能偶尔提升200点攻击力,这在前期白值低的情况下,能带来非常可观的收益。而且即使是到了后期,200点攻击力对迪卢克来说,就是21%的攻击力加成,近半个攻击沙了,比现在的减重击体力消耗不知道好了多少。


一命调整很简单,就是不想让这个命座在面对生命低于50%的敌人时变成白板,而加的暴击率又能配合调整后的天赋,逻辑自洽。

二命调整,首先是改了受到伤害这种设定,受伤才能获得buff,这怎么想都很影响游戏体验啊,改成释放元素战技后获得buff,从体验上来说肯定是舒服了不少。

然后是把攻击力加成改成了火元素伤害加成,因为狼末提供了海量的攻击百分比加成,继续加攻击稀释很严重,所以我换成了元素伤害加成(不过这样火伤加成是不是也有点高了,天赋五20%+火伤杯46.6%+二命30%+满层魔女37.5%=114.1%,啧啧,算上战技和普攻伤害加成,增伤区也蛮高的)

六命则是移除了只限2次普攻的设计,让迪卢克从双手剑彻底进化成单手剑角色(doge),而且伤害提升不再只限于普攻,因为登龙也是卢的一个优势,但现在的六命对登龙其实是没加成的,不太好,然后就是简单的伤害加成提高了。



结语

其实我更多的是去改变一些不合理的地方,就比如这次卢的天赋,加强只是顺带的,所以加强没有想象中那么强。而且迪卢克是常驻角色,从合理性来说,常驻角色不会太强的(我希望能保持平衡,未来的新角色肯定是越来越强的,很正常,但我希望能减少强度增长的幅度,差距不要那么大)而有加强就自然会有削弱,当然大部分都是加强的,削弱也未必是真的削弱,应该是削弱某方面增强某方面。未来大部分角色我都会做(五星),而且不只是角色,还有武器,圣遗物,什么的(这些都包含在某个角色里)


感谢看到这里的各位,如果有什么想法建议,欢迎在评论区留言讨论。



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