上瘾模型
1.触发:设置好时间.地点等条件,只要满足这个条件就直接 去执行相应的行为
2.行为:行为的步骤一定要简单,
(1)前一天晚上,安排好第二天要,做的事
(2)提前把桌子收拾好,甚至可以把书打开翻到想要 开始看的那一页
3.不确定奖赏:不确定的奖励比明确可知的奖励更具有吸引力,更能产生多巴胺
4.投入
一开始的坚持和投入是很重要的,不断增加投入