【三角战略】困难难度,法师6人组数值、技能分析

法师6人:女主芙蕾(火)、冰法克伦蒂(冰)、贤者奈维(全能、风)、祈祷艾泽娜(雷、风)、木桶德西玛尔(无)、地质吉邦娜(火、冰、无)
上榜理由:全是法师,火法偏攻击,冰法偏续航,贤者万金油,祈祷是辅助,木桶是高低差、即死,地质是长距离移动打直线(严重依靠地形)。正常情况都是火法/冰法二选一,其他出击位给贤者,祈祷和地质板凳,木桶在低地打高地的局面上场。火=燃烧削血,冰=消耗移动1.2倍,风=转向,雷=麻痹。冰+火=水→雷击加伤,火+冰=0,暴风=除弓圣外,减少20%命中,雨天可以灭火,加雷伤。
1、女主芙蕾(火)
一、数值分析:法师数值其实没什么可分析的,HP450倒数,物防25、速度25倒数,力量21命中32回避38这些数值对法师来说没用,幸运18和其他法师并列全军倒数第2。女主魔力62全法师第1,仅次于双奶的63和66。魔抗58也是很高的,不过没啥用,脆皮总不可能和敌方法师对轰,4周目都没这么打过。缺点是移4跳2。火法和冰法二选一,造成实际上女主可以被抛弃。
二、职业定位:法系输出、BOSS杀手
三、常规打法:①二选一升级“炎锁”,作为BOSS杀手;②奥义“堕ちる太陽”靠走位或者军师奥义,佩戴黄金尾戒,爆道具然后商人首发或者用绝技此都换出来,捡道具。
四、技能分析:
①炎の加護(E)
被动,火抗+30%/冰抗-30%,无用的废材技能。
②炎撃の魔法(A)
TP2,伤害290,射程4格,AOE十字,主力输出技能。
③炎盾の魔法(E)
TP1,(2回合)火属性+30%,附加反击(敌10%HP)。前期还行,后期基本不用,最多骗骗经验。女主是法系输出,不是辅助。
④炎鎖の魔法(A)
TP2,伤害387,射程4格,单体,附加(3回合)敌移-1,超高伤害,主力输出技能。
⑤喰炎の魔法(E)
TP2,(3回合)火属性吸收,无用的废材技能。女主是法系输出,不是辅助。
⑥大炎柱の魔法(A)
TP3,伤害346,4格,横向AOE打5格,主要AI站位的缘故,加上法师脆皮,效果一般般,主要是TP消耗太大了。
⑦燃焼で魔力アップ(E)
被动,(燃烧)魔力+3,燃烧格太难制造,不好用。
⑧堕ちる太陽(B)
TP1~5,TP越多伤害越高,实际打6格,(吟唱1回合后)AOE范围3格。主要是靠大范围,用走位或者军师奥义,佩戴黄金尾戒,爆道具。
五、装备推荐
①魔力手链(必备),理由:增加单体攻击
②速度臂饰(必备),理由:法师速度吊车尾,+2速相对可以加速。
备选装备:
黄金尾戒:和冰法换着来,爆道具用。
红色脚链:杀人加buff,其实加的不多。
2、冰法克伦蒂(冰)
一、数值分析:HP450倒数,物防24、速度25倒数,力量26命中32回避39这些数值对法师来说没用,幸运18和其他法师并列全军倒数第2。魔力59尚可,魔抗58不过没啥用。移5比火法多1。看技能名称就知道冰火法是镜像。
二、职业定位:法系输出、BOSS杀手
三、常规打法:①二选一升级“氷封”,作为BOSS杀手;②奥义“爆ぜる氷月”,佩戴黄金尾戒,爆道具然后商人首发或者用绝技此都换出来,捡道具。
四、技能分析:
①氷の加護(E)
被动,冰抗+30%/火抗-30%,无用的废材技能。
②氷結の魔法(A)
TP2,伤害265,射程4格,AOE十字,主力输出技能,伤害比火法少25。
③氷封の魔法(A)
TP2,伤害392,射程4格,单体,附加90%的沉默,超高伤害,主力输出技能。
④氷壁の魔法(B)
TP2,形成一道横3的冰墙,前期有用,中后期就废了,只能应急,还不如输出或者套冰盾。
⑤氷柱華葬(B)
TP3,伤害354,消除(冰冻)范围3格的AOE,实际用起来不好用,主要是消耗太高,而且如果你这个技能好用的话,说明你在AOE范围内留有大量敌军,这敌人动起来肯定能秒你一个队友,这明显不合适,一般能打个3个人就不错了,所以自然技能评价就下降了。
⑥氷盾の魔法(B)
TP3,4格/buff,效果是1回合无敌护盾,附加反击。很强力的技能,可惜TP消耗太大了。还是那句话,最好的防守就是进攻,敌人死了还要啥无敌盾?
⑦氷上でTPプラス(S)
被动,冰上回TP,神技不解释,等于2TP的技能无限放。
⑧爆ぜる氷月(A)
TP4,伤害290,主要是靠大范围,用走位或者军师奥义,佩戴黄金尾戒,爆道具。还有个作用就是迅速地面铺冰,延迟敌军进攻速度,按照以前的说明,开局主角放奥义,开局就能地面铺冰,然后就是2TP的技能无限放。
五、装备推荐
①魔力手链(必备),理由:增加单体攻击
②速度臂饰(必备),理由:法师速度吊车尾,+2速相对可以加速。
备选装备:
黄金尾戒:和火法换着来,爆道具用。
红色脚链:杀人加buff,其实加的不多。
3、贤者奈维(全能、风)
一、数值分析:HP498法师中还可以,相当于自带1个HP手链,物防32、力量36、命中49、回避43这些数值对法师来说没用,幸运18和其他法师并列全军倒数第2。魔力55法师中偏低,魔抗57不过没啥用。特点是速度虽然25,但是他基本都是法师中最先动的,移4跳2短腿,不过这小子射程+1,一落入阵地战就迅速进化,好用的很,特别是这游戏前期治疗不够用,后期就不需要治疗了,或者少上个治疗,上输出,奈维转型治疗,也可以用的。
二、职业定位:法系输出、万金油啥都会啥都不精
三、常规打法:弱化版的冰火法,法系副输出。
四、技能分析:
①旋風の魔法(E)
TP2,伤害227,射程5,总算没有冰火法那种废柴技能了,风魔法AOE方形4格,强化型弓圣AOE。附加转向,不过伤害太低,导致没啥用。
②回復の範囲魔法(A)
TP2,回复25%的HP,和吉拉一样,但是吉拉有重伤回复,相当于50%HP以下,1TP加50%HP,王妹奶量巨大,导致这个只要没3个人以上一起加HP就是血亏,3个人就是加75%HP。参照吉拉的标准,2TP换75%HP的其实也不划算。
③氷結の魔法(B)
TP2,伤害227,射程5,多1射程,但伤害下降15%,所以说是弱化的冰法。好处是速度快,开局给冰法铺冰,让冰法可以4-5TP开局。
④雷撃の魔法(A)
TP2,伤害369!高伤害,水面、钢铁可传导,附加30%的麻痹,弱化版的祈祷。
⑤ダメージで魔防ダウン(B)
被动,(3回合)附加魔防-5,勉强还行吧,反正都是被动送的。
⑥炎撃の魔法(B)
TP2,伤害250,射程5,多1射程,但伤害下降14%,所以说是弱化的火法。
⑦遠くまでアビリティ(S)
被动,射程+1,神技不解释。
⑧マジカルビーム(E)
TP4,伤害249,A0E直线6格无属性/伤敌回队友血,主要是地形限制,导致不好用。
五、装备推荐
①魔力手链(必备),理由:增加单体攻击
②速度臂饰(必备),理由:法师速度中等尾,+2速相进一步强化
备选装备:
无
4、祈祷艾泽娜(雷、风)
一、数值分析:HP462倒数,物防32、力量18、回避38这些数值对法师来说没用,幸运18和其他法师并列全军倒数第2。魔力59不错,魔抗56不过没啥用,速度25吊车尾。特点是命中32超级低,唯一需要命中的法师,如果你用奥义的话。移4跳2短腿。
二、职业定位:辅助、雷法师
三、常规打法:放暴风给弓圣、下雨灭火加雷伤
四、技能分析:
①落雷の儀式(A)
TP2,伤害361!高伤害,水面、钢铁可传导,不同于贤者,祈祷师附加60%的麻痹!真正版本的雷暴法。
②旋風の儀式(E)
TP2,伤害244,伤害增加射程减弱,风魔法AOE方形3格,和弓圣的AOE差不多。附加转向。
③ダメージで幸運ダウン(E)
被动,(3回合)附加幸运-4,用处不大。
④雨乞の儀式(B)
升级后TP2→1,雨天可以灭火,加雷伤。随机地上多水。
⑤暴風の儀式(A)
升级后TP2→1,暴风=除弓圣外,减少20%命中。你不上弓箭或只上弓圣就可以废敌弓箭。
⑥ダメージで魔防ダウン(B)
被动,(3回合)附加魔防-5,勉强还行吧,反正都是被动送的。
⑦幸運の儀式(B)
(3回合)全员幸运+8,用处不大,心里安慰而已。
⑧雷神降臨の儀式(E)
TP5,伤害256,全屏,(吟唱1回合)附加30%麻痹,消耗太大了,而且命中很低的,导致30%的麻痹未必出得来。
五、装备推荐
①命中手链(可选),理由:一共4个魔力手链,没机会给他,命中又太多,补补短板。
②速度臂饰(必备),理由:法师速度吊车尾,+2速相对可以加速。
备选装备:
魔力臂饰(可选)
5、木桶德西玛尔(无)
一、数值分析:HP467倒数,物防56、魔抗56其实是可以抗线的。命中72极高,可惜法师需要啥命中呢?回避39是没用,速度25吊车尾,幸运17更是全军倒数第1,不过木桶有10%的即死,幸运低就低吧。移4跳2短腿。特点是2回合才能输出1次,相当于伤害和debuff的概率都减半。
二、职业定位:大范围AOE输出、能抗线的法师
三、常规打法:低地打高地
四、技能分析:
①カラクリ仕掛け(A)
被动,(防异常)每回合TP不增加,配合漆黑脚链。
②ウェイトチャージ(E)
被动,(不移动/无动作)TP+3,配合1技能。
③ターゲット[HP3](B)
TP2,伤害还行,范围10格,(敌HP3的倍数)无属性魔法。
④ターゲット[HP4](B)
TP2,伤害还行,范围10格,(敌HP4的倍数)无属性魔法,附加移-1。
⑤ターゲット[HP5](A)
TP3,伤害还行,范围10格,(敌HP5的倍数)无属性魔法,附加10%的即死,核心技能,就是消耗太大,导致和前面评价一样。
⑥アシスト[TP0](E)
10格的buff,(TP0的队友)双攻+3,增益极小,而且还要浪费一回合,本来木桶已经2回合动一次,这样还要浪费吃不消。主要个人打法极其安全,木桶10格内也就打个4人及以下,所以大大限制木桶的运用。
⑦ターゲット[高さ5+](A)
TP4,伤害还行,范围10格,伤害(自-敌高度>5)无属性魔法,老样子消耗太大了。
⑧ターゲット[HP7](E)
TP1~5,TP越多伤害越高,10格,(敌HP7的倍数)无属性魔法。
五、装备推荐
①漆黑脚链(必备),理由:木桶专属装备
②魔力手链(可选),理由:增加单体攻击
备选装备:
无
6、地质吉邦娜(火、冰、无)
一、数值分析:HP485,物防55、魔抗63可以抗线。关键是力量41魔力51都很低,非常中庸的角色。命中62、回避51还行。速度是最低的24,导致必然最后行动,好处是地质学家吃地形,后动的话容易吃到冰系地形。运气39在法师中也不错,其他都是18及以下。亮点是移动7(走路比骑马快。。。),跳跃3。
二、职业定位:看地形,决定是否上场
三、常规打法:需要上冰/火法,自身取代贤者。
四、技能分析:
①平地でイシツブテ(B)
TP1,升级后伤害↑/射程↑,地质学家比较吃地形,投石算是个平庸的技能。
②移動でTPプラス(A)
被动,(移动5格)TP+1, 这技能挺好的,因为本来地质学家就手长。
③草地でツタカズラ(B)
吃地形,需要草地地形,放藤蔓。TP2,伤害260,AOE6格/直线,无属性/附加50%足止。
④水辺でキュアウェーブ(B)
吃地形,需要水,放气泡。TP2,恢复112,6格/单体,回HP。
⑤TPインテリジェンス(E)
被动,TP与伤害成正比,用处不大。地质学家基本上都是高消耗的技能。
⑥燃焼でアチアーチ(B)
吃地形,需要火或者岩浆。TP3,伤害292,AOE6格/直线。消耗太大。
⑦氷雪でアイシクル(B)
吃地形,需要冰。TP3,伤害292,AOE6格/直线。消耗太大,不过冰比燃烧格好制造。
⑧母なる大地の咆哮(A)
TP5,伤害313,AOE十字99格。其实还行的。
五、装备推荐
①魔抗手链(可选),理由:人物较弱,饰品优先级较低
②HP手链(可选),理由:人物较弱,饰品优先级较低
备选装备:
无
详情见图。
