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想在Revit和Enscape中呈现完美的剖切面,应该如何操作呢?

2022-04-15 14:37 作者:渲云渲染平台  | 我要投稿


在屏幕上或您最喜欢的VR头戴式设备上,您不需要困惑地理解实时的3D剖面视图(poche剖面)。因为Revit有内置的材料设置poche(剖切面),你可以清楚地呈现你的设计与一些细微的调整。


渲云小编这里给大家举个例子:开始在Revit中打开一个熟悉的办公室项目。你没有这个项目的权限,但没关系。只要打开随Revit而来的示例架构项目。过程是一样的。


要快速创建一个3D截面视图,使用选择框工具。导航到平面视图,选择你想要隔离为3D的房间和建筑对象。


提示:映射键盘快捷键到区域框工具将帮助您快速和轻松地创建一个区域框在默认的3D视图。这就是为什么我还推荐使用默认的3D视图作为Enscape活动视图。


这是一个在Revit中的3D剖视图。


启动Enscape,并确保活动视图被设置为默认3D视图。这是Enscape中相应的视图。


在Revit中改变视图的细节级别,注意到下图中的poche内容是蓝色的吗?这是Revit的默认设置。

如果你只想放置系统系列(墙、地板、屋顶、天花板等)怎么办?我们也会解决这个问题。


不幸的是,“Enscape”部分并没有被更改为如图所示。Enscape显示了一个纯灰色的凹坑,这是不能被肉眼看到的。我们稍后也将修复这个问题。


蓝色凹坑是在Revit中凹坑的默认材质设置。打开材质浏览器,搜索“poche”。poche的图形标签表明,阴影视图在Revit分配蓝色。让我们切换到Appearance选项卡。

默认情况下,Enscape不读取图形选项卡。外观选项卡解释了为什么在Enscape中出现灰色(而不是蓝色)的凹坑。


选择颜色值,然后选择红色,为poche选择一个新的渲染颜色,然后选择OK。

返回图形选项卡并检查用户渲染外观。此选项自动将图形与外观值匹配。


选择OK关闭材质浏览器对话框。你的Revit和Enscape的观点只是大部分匹配。注意下面Revit视图中的红色实心切口。


这是Enscape视图。但是poche看起来更像橙色而不是红色。要解决这个问题,请返回到材质浏览器。

让我们改变高光值为金属。关闭材质浏览器。


这就是《Enscape》的结果。红色荷包的渲染更准确。


目前,切割平面上的一切都是红色的,而不仅仅是系统系列。注意如何用红刀在切割平面上切割家具、灯具等部件。


默认情况下,当视图被设置为level of detail: coarse时,Revit同等对待切平面中的所有东西。在许多情况下,您需要轻松地区分项目中的系统家族和组件家族。

我们可以轻松绕过默认的Revit设置与可见性/图形覆盖3D视图。

首先,将视图设置为详细级别:fine。这消除了Revit的红色poche在3D视图中,因为poche是可见的只有在粗糙的细节水平。

由于Enscape只显示活动视图显示的内容,所以红包不再显示在Enscape中。

打开3D视图的可见性/图形覆盖。默认情况下,每个类别的详细级别设置为By view,当前设置为显示详细级别:fine。让我们为这个家庭重置下面的地板和天花板系统。


这是在Revit的结果。其他所有内容都显示在细级,但是系统系列显示在粗级。这反过来又渲染出了poche材质。


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