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我对镜像论的一些想法和杂谈

2021-02-17 10:14 作者:绘卷星球  | 我要投稿

少女前线是我游玩时间比较长的一款手游了,每次冬活夏活乃至主线章节的推进都能给我带来不少的惊喜,这次冬活的剧情给玩家带来了巨大的冲击,相较于前几年的剧情来说,这次可谓是一石激起千层浪,今天本人也想写写自己对剧情的一些想法,当然是拙见而已,欢迎各位交流想法。

这次的镜像论衔接了双联乱数的模式,从标题上,我们便能略微看出一些端倪:两者强调的都是“双”的概念,但相较于双联乱数,镜像论的“双”不只一处。

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我们仔细看这张图能看得出,整张图是对称式,莱特和夏朵利兹,玛赫莲和默莉朵。但唯独安洁是单独的,如果细细想,安洁对应的可能正是屏幕前的指挥官,这点也是看nga大佬的考据帖我才知晓的,稍后我也会把那个帖子附在文下,希望大家可以仔细看看那篇帖子,考据的真的很好!

上文提到的“模式”,指的是双线叙事的模式,这次依然是安洁线和指挥官线同时进行的,因此本次活动的章节高达98节,这也是少前的故事为什么比大多数手游都更为出色的原因,制作组愿意放更多的笔墨在剧情上,相对地降低了关卡的量。

各位作为指挥官,那我们就先看看指挥官线。如果要我定义这两条线的话,指挥官线可以说是“希望”线,毕竟在剧情结尾千钧一发的时刻,M4A1回到了指挥官身边,这可以为绝境的逆转添上了利刃。可指挥官为何会落入绝境?他不过是想靠玛赫莲制出的血清就格琳娜——亦或是更多人,因此,他冒险和玛赫莲一同来到了废弃工厂,当然,这在帕拉蒂斯的预料之内。虽然玛赫莲已经牺牲了,但好在M4及时赶到,至少指挥官和AR小队的安全得到了保障,在后续的剧情中,他们应该会在M4的帮助下逃出生天,同时指挥官得到了玛赫莲给的血清,所以指挥官解除格琳娜辐射病的目标也应该是能达成了,要是能分析得了血清,说不定还能弄清楚血清的治疗方法,治疗更多人(这句算是天马行空了)但至此来说,指挥官线仍然具有“希望”。

反观安洁线,我觉得就是“绝望”了——AK12、AK15阵亡,AN94宕机、RPK16叛变,忤逆小队已经不再如同对抗叶戈尔时期的狼群了,现在已经分崩离析,更令人绝望的是,安洁已经被帕拉蒂斯掳走,以我的水平,真的很难想象后面的剧情会是怎么样的,所以我只能讲讲目前为止我对安洁线的想法。

从一开始,安洁就遭受了严厉逼供,这就造成了安洁在这次追寻真相的途中,身体状况可谓是非常糟糕,这就和塌缩点那时一样,但面对的势力已经不同,目标也变了,同时,没有了那时的“最终手段”。可以说安洁线从一开始就是乌云密布,相信广大玩家也都体会到了。

除了生理上,安洁在剧情后续也表现出了心理上的不稳定,她回想了起了不好的回忆,结合莱特来说,大概是无法拯救某人的回忆吧,我是这么认为的。心理上的不稳定在之前的剧情并没有出现,因此我觉得这也是安洁落入窘境的重要原因。

在之前的对峙中,安洁对付任何情况都好似无所不能的圣人,以至于我在这次安洁线结束前,都认为安洁有着翻盘的底牌。但不是这样,安洁也是人,只是相较于普通人来说,更坚韧,更精明。这次剧情中我们可以看出,安洁在行动中处处不顺利,和格里芬的谈话她并没有占据优势;保护雷妮亚的任务也以失败告终;AK12阵亡;两次与格雷的对峙也没能缩小双方的信息差;甚至对指挥官提出的要求也被拒绝。安洁在之前的剧情中从来没有吃过这么多瘪,之前胜利给予她的傲气和数次失败的打击使其丧失了些许理智,虽说是些许,但足以在博弈中送命,安洁冒然决定探索洋房,迎来的正是帕拉蒂斯的伏击,她没有死,但有人却因为她的决策失误送命,这算是打击到安洁的软肋了,最终,洋房里只剩下两具人形躯体,几具尸体,帕拉蒂斯的胜利以及一些人体组织。安洁算是迎来了出场以来第一次失败,也是最大的一次失败。

如果要说安洁线的转折点,我实在是说不好,个人觉得应该在94身上或者12身上,虽然12在前面的剧情已经牺牲,但这不妨可以做成一种伏笔,我总是感觉12身上仍有可能性,她可以作为翻盘的底牌;至于94,她是唯一一个保存了完整素体的忤逆队员,同时她一直都是依赖12的94,这次她活了下来,就可能在求生的路途上成长,成长成可以独当一面的忤逆队员。

另外,在与朋友聊天的时候,我朋友提出了在之后16占据安洁身体的说法,我也觉得不是没有道理,毕竟16的愿望是成为人,而帕拉蒂斯好像是具有这种技术的,作为叛变的奖赏,这种情况也不无可能,但确实过于极端。

羽中,你没有心

这大概是我对剧情的大致想法,现在来说点散的:

  • 首先是格琳娜,格琳娜算是整个游戏中比较有趣的存在了,总是在商店里希望各位指挥官购物,想要小钱钱。剧情中格琳娜好像不是很重要,指挥官为什么会冒险去弄血清就她,以至于拒绝了安洁的要求呢?格琳娜是指挥官的副官,指挥官麾下的人形,上上下下都是格琳娜在打理,如果让指挥官同时担任后勤和指挥两项任务就十分不合理,因此格琳娜从剧情伊始,其设计就是保证了剧情的合理性以及更多的故事支线。同时,格琳娜和指挥官算是出生入死了,从大撤退往后的剧情都十分紧张,人与人的感情往往就会在大风大浪中逐渐形成,格琳娜和指挥官在此时已经算是重要的彼此了,所以有人诟病双联乱数中格琳娜线的,我认为这是不对的,因为指挥官和格琳娜都是人类,所以他们之前的情感出现的理所应当,男女之间的感情未必就一定是爱情,我觉得格琳娜和指挥官之间的感情更强调人与人之间的羁绊——格琳娜的少女心因为指挥官笨拙的言辞有点小受伤,而指挥官也愿意冒风险去找出血清,这也算是和双联乱数的故事呼应了。

  • 这次的故事,倒不如说正因为是指挥官和安洁,才会有这样的结局。两位角色的形象塑造一直很棒,因此安洁在得知洋房位置的时候,会毫不犹豫地前往;指挥官敢于相信玛赫莲,同时得知有血清时,也甘愿去冒险;倘若两个故事线的角色互换,指挥官得知洋房的位置应该会悉心准备,而安洁一定不会去工厂,也无论如何不会相信玛赫莲。所以整个故事的发展都符合角色形象,这是很重要的。

  • 莱特和夏朵利兹姐弟俩,两人的情感以及角色的想法从简单的一小段对话就可见一斑,莱特为自己的理想和事业献身了,但如果非要说的话,他的牺牲多多少少和安洁的莽撞有关,相信安洁在后续的剧情中也会有所自责。但我现在更加关注夏朵利兹的故事发展,倒数第二个新闻,夏朵前去报道,甚至在现场发现了一些人体组织,这些人体组织应该是莱特的,但显然她不知道。夏朵害怕弟弟从事如此高危的职业,但噩耗还是成真了,倘若夏朵知道了在洋房里发生的一切,她会释怀,坦然接受?还是憎恨安洁?这倒是一个很值得讨论的话题。

  • 玛赫莲这个角色的牺牲我真的感觉特别可惜,她历经万难逃出工厂,取得了指挥官的信任,可死在了出口,如果可以希望来个起死回生的结局吧,虽然完全不可能,因为片尾曲之后的补刀就是为了扼杀这种可能。

  • 我个人总是认为,一个故事的宏大,正是需要部分角色有价值的死去,甜甜的故事谁都能写,但悲伤的故事不是谁都敢写谁都能写。少前的故事好像总是在发刀,但我并不反感这些刀,因为每一个让人心痛的离去都是故事的一次升华 ,失去才能刻骨铭心。

  • 这次的剧情算是给我带来冲击第一大了,之前塌缩点的故事我一直觉得非常好,战场上三方势力为了自己的目的而行动所带来的紧张感是我所喜欢的,仿佛身临其境,而这次的剧情可以用“暗流涌动”来形容了,我十分期待拨开云雾见青天的时候。

  • 这次的主题曲名字挺有意味的“A moment of my nightmare”,在末世中,各方势力都在为了自己的目的改变这个世界,而指挥官作为一个小小的安全承包商雇员,卷入了如此大的漩涡中。战争之中,莱特和玛赫莲的死并不是少数,指挥官和安洁只是亲眼看见了他们的死,而漫长的噩梦中,这次活动所叙述的故事,仅仅一刹。

  • 少前的故事可以说已经能预见结局了,并非是童话一般的美好,但不论这个故事的结局是怎样的,我都觉得这是我接触过的最好的手游剧情了。(结局可能会有点像《平凡的世界》也说不定,算我胡诌好了)


太痛了

这次的剧情非常好,不过等后续的更新算是吊足玩家的胃口了,期待主线或者夏活了,另外附上nga大佬的考据链接,大家可以看看,收获颇丰 :

https://bbs.nga.cn/read.php?tid=25438459

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