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【WARFRAME】军械库差异:改动及后续跟进

2021-06-23 04:01 作者:ZJM-----  | 我要投稿


Tenno!

自从我们上周五发布《开发者工坊:军械分歧》后,我们一直忙于开发,测试和收集反馈。我们有一些初步的改动想要与你们分享!我们将改动单独发布成这篇文章,以强调这些改动,并在原文中进行修正以保持内容为最新状态。

在过去的几天,我们对以下三个部分进行了改动(另外还有一项额外更新)。

以下是每一部分的详细内容:

1)赋能

主要和次要“熟练”赋能:

- 添加了 +60% 切换武器速度

为什么:我们在赋能中加入了切换武器速度加成,以确保“熟练”更加实用,更容易在枪械和近战间切换。

主要和次要“无情”赋能:

- 持续时间从 6 秒降低至 4 秒

为什么:我们只是想要对它们进行平衡(发布之后也有可能进行改动)!实战中,考虑到真正“无情杀戮”的节奏,我们觉得降低持续时间会好一些!

P.S 上周的开发者工坊中漏写了一点,这已经在视频展示中给大家看到了!

“熟练”赋能:+7.5 秒连击持续时间

2)镀层 Mod 属性

主要武器

- 镀层 氩晶瞄具 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 步枪才能 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 分裂膛室 - 最多叠加次数从 4 次提升至 5 次,Mod 容量消耗从 14 提升至 16

霰弹枪

- 镀层 致死加速 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 通晓霰弹枪 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 地狱弹膛 - 基础多重射击从 80% 提升至 110%,Mod 容量消耗从 14 提升至 16

次要武器

- 镀层 液压准心 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 准确射手 - Mod 容量消耗从 14 降低至 12

- 镀层 弹头扩散 - 基础多重射击从 80% 提升至 110%,Mod 容量消耗从 12 提升至 14

为什么:我们审阅了关于配卡和 Mod 选择的相关反馈,当提及 Mod 容量时,我们认为改变 Mod 等级是一个好方法。总体而言,我们将所有镀层 Mod 的容量消耗降低了 2 点。

我们还对“镀层 分裂膛室”进行了调整,调整了它的最高叠加次数使其与霰弹枪和次要武器的版本相同。

3)镀层系列 Mod 的获取方式

将所有镀层 Mod 的获取地点从钢铁之路改到仲裁。

为什么:这一改动源于我们在本次更新中对钢铁之路中新物品的深入探讨,以及玩家们在解锁钢铁之路之前就想要获得镀层 Mod 的期望。由于仲裁任务同样要求完成所有星图任务,但其难度比基础星图要高,我们认为(很多玩家也这么认为)这是获得新物品的优秀垫脚石。


额外内容:光束武器 Mod!

4)通用光束武器 Mod 改动

“毁灭扩展”和“凶恶延伸”现在可以装备在特殊功能槽中,其属性由“+X 攻击范围”改为“+X 光束长度”。

为什么:我们正在对所有 Mod 进行审阅,并采纳了一些有理有据的建议!


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