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30G内容神似塞尔达,抄袭BUG开发的游戏,时隔2年终得索尼认可

2020-09-15 18:08 作者:游戏日报官方账号  | 我要投稿

近日,一款名叫《渡神纪:芬尼斯崛起》的游戏引发热议,该游戏容量30G,内容却和很多游戏撞脸,比如《塞尔达传说:荒野之息》《刺客信条:奥德赛》。对此,网友也进行了大规模的比较,确实有很多相似点。而《渡神纪:芬尼斯崛起》的总监Scott Phillips更是大方承认就是来自塞尔达和奥德赛。
 

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起初,Scott Phillips表示该作的创作灵感来自于《银河守卫队》《超级马里奥》和《刺客信条:奥德赛》。但后来的一次采访中,Scott Phillips又透露,开发灵感主要源于《刺客信条:奥德赛》的一个Bug。
 

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他解释道:“作为玩家,正常情况下船员都应该是正常人类,但在Bug下,所有的人类变成了独眼巨人。所以你有满满一船的独眼巨人对我来说,这开始有感觉了。”他提到在2年前《刺客信条:奥德赛》发售之初就在玩游戏中发现了该bug,进而准备开发一款更深入古希腊神话的游戏。
 

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对于《渡神纪:芬尼斯崛起》灵感来自于《塞尔达传说》,从玩法和游戏探索的要素就很能看出来。有一些网友指责:“明明就是抄袭,不以为耻反以为荣,何必再来解释说的这么冠冕堂皇让人恶心。”
 

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但也有网友调侃“刺客信条奥德赛的程序员遇到了bug,实在解决不了,心灰意冷,然后打开NS玩了塞尔达,觉得不错。向上级提议要做“刺客信条-塞尔达”,然后成功跳去了新项目,逃离了这个bug,故渡神纪源于刺客信条奥德赛的一个bug。”这届网友真是逻辑鬼才。
 

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其实起源于《刺客信条:奥德赛》的bug,这个起源是没有问题的,毕竟这也是育碧自己的游戏,而且是在开发时遇到的bug,所以单论这件事没有什么可耻的,但对于和《塞尔达传说:荒野之息》如此像却没有作出任何解释,还正大光明说灵感出自于塞尔达,这就让人恶心了。
 

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从目前消息来看,该作于本年底登陆PS4,以及在PS5发售不久后上架新主机也已经是非常确切的了。不过,这样一款受玩家争议的作品,能被索尼大佬看中,还要登陆新主机,其游戏的实际体验,应该不会差。


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