Above Reversal /逆转之上【国人AU】“混乱模式中的救赎”
Au介绍
类型:世界观改变、全新时间线
风格:赛博、未来、末日、战争、机能
背景故事
地球上曾存在着怪物和人类两个种族,他们曾共同统治着地球,共同进步……但是在时间的推移下,由于生产的进步对资源的需求越来越大,这也导致双方的矛盾日益尖锐,各方都想为了自己的利益而去争夺资源。于是在这种条件下,战争便爆发了,这场战争开始以人类为攻怪物为守的趋势进行着,但是很快这种趋势没持续多久就被打破了,战争形式变成了全面战争,而这一战持续了很长时间,至此也没有结束…… 在这场战争转为全面战争没多久,以怪物之国和人类之国两种阵营为主的势力之间也出现了其他的一些力量,在悄然之间逐渐成为了这场战争中密不可分的一种势力……………… 【逆反组织】,是一个由部分怪物和人类及组成,以世界和平为目标,在战争中以负责调节怪物方和人类方矛盾为关键使命,并收留受被战争波及和创伤的人与怪物的一个和平组织。 基础〈灵魂〉设定介绍(可能有点复杂,请耐心看):
人类灵魂设定介绍
①对于人类来说,灵魂即是他们的代表,一个人的灵魂可以映射出这个人类具有怎样的品格。 世界上每个人类的灵魂千姿百态,拥有各种各样的品质特征,有的是【诚实】,【仁慈】,【勇敢】,【正义】,【耐心】,【毅力】,【谦让】,【挚爱】,【贞洁】,【决心】等美好的品质,同时也有着与其相反的灵魂品质,如【傲慢】,【怠惰】,【色欲】,【贪食】,【嫉妒】,【暴怒】,【强欲】,【仇恨】,【彷徨】,【恐惧】这一类品质特征的灵魂。 但是一个人类的灵魂品质,并不是天生所具有的,而是经过时间的洗礼而锻造的…… 一个人类从出生开始,灵魂只是一个透明的容器,这一时期他们并没有什么特征,但是随着年龄的增长,他们开始感知到这个世界,这个时候一个灵魂就开始慢慢形成了…人类灵魂形成会被分为三个时期,分别是「识别期」,「锁定期」,「整体期」。
(透明的灵魂容纳) 「识别期」,当一个人类开始学会感知这个世界的东西的时候,被自身周围环境所影响,他们会因为自己所处环境而在灵魂内萌发出代表不同的灵魂品质特征,可能是好的,也可能是坏的,这完全取决于这个人类所受环境影响。这个时期,人类的灵魂没有大概的主体颜色,整个灵魂是不规则的颜色分布,每种颜色代表不同品质,同时这一时期人类也会在表观上表现出和灵魂相对应的特征,比如当一个人类灵魂在「识别期」间,灵魂的颜色中黄色(正义)所占比例较多,那么这个人类在平时就会表现更多的是正义感,也就是说所占比例更多的品质特征更容易在表观上出现。 以这些为基础,灵魂开始慢慢来到「锁定期」 …… 「锁定期」,当这个人类的灵魂出现比例超过百分之25的灵魂特征时,灵魂便会出现自主选择现象,灵魂会将这个大比例的品质特征慢慢的扩展开来,并且其他的一些比例过于较小品质特征和部分比例中等的则会被隐藏起来(与主品质相反的品质特征会被替换),这时人类的特征会在表观上更加显著。但是这一时期并非会一直保持一种品质的扩展,这是可以改变的,只要在整个灵魂进入「整体期」前能尽快让某个品质特征快速形成并能够占领前一个品质特征,那么这个灵魂就会逆转,这个时期人类的表观会出现极大的分化和反差……
(即将来到锁定期的灵魂) 等到整个灵魂被一种品质特征完全占据后,便是最后的「锁定期」。 「整体期」是一个最后的时期,这一期间内内,人类的灵魂会和本灵魂的主品质特征进行〈聚合〉,是指灵魂和主品质特征开始完全融合,让这个品质能够真正的稳定的存在在这个灵魂内,不会被其他品质特征所代替,同时保存了被隐藏的品质特征,等这一时期过后,一个真正完整的人类灵魂就形成了。
(锁定期后形成完整的人类灵魂) ②但是有个极其重要的一点,如果人类在后天长时间且大频率的作受到和灵魂品质特征相反的品质特征,那么这个灵魂将会受到[蚕食],灵魂上表现在灵魂品质特征一点一点的碎裂消逝,表观上人类会在精神上慢慢出现抑郁,疯狂,无神等特征,并且被[蚕食]的灵魂无法自动恢复。当灵魂品质特征被完全[蚕食]干净后,灵魂将变成灰黑色,同时灵魂有多处裂痕,并且无法被任何手段治疗,届时这个人类将成为一具行尸走肉,没有任何特征直到死亡…… ③人类中,有一种人类,他们可以像怪物一样使用“魔法”,这种人类被称为「魂术士」。 「魂术士」是可以利用自身灵魂品质特征释放出法术和魔法的人类的名称。当一个人类学会或者觉醒了〈灵魂品质特征能力〉后(觉醒即人类在一个不确定的时间段突然灵魂品质特征受到强烈影响,〈灵魂品质特征能力〉被激活。学习即人类通过训练来慢慢掌握〈灵魂品质特征能力〉。这种情况下一般觉醒者要比学习者更强),这个人类可以在自主的去操控自身灵魂品质特征所映射的力量并将它们拟态化,灵魂品质特征所映射的力量被称为[原魂],被拟态的[原魂]被称为[魂之力],[魂之力]在人类的操控下可以幻化为冷兵器,或是远程性法术,其强度取决于操纵者的品质特征强度和自身的意识。
(较为强大的魂术士的灵魂) [魂之力]有这极强的“魂性”,主要表现在对同灵魂品质特征的人类无法造成灵魂上的伤害,对于相反的灵魂品质特征能造成显著的灵魂伤害效果,而对于没有任何关系的灵魂品质特征在灵魂上能造成一定的“冲击”效果,对于怪物的灵魂有“致命”效果。 「魂术士」的出现主要大部分出现于人类灵魂在「整体期」及其之后的时间内,这一时期是是人类最容易学习和觉醒的时期。而对于「整体期」之前的时期,出现「魂术士」的几率十分之小,因为这些时期人类的灵魂品质特征有许多不确定性,通过学习来成为「魂术士」的人类更加少的可怜,所以在这些时期成为「魂术士」的人类里,绝大部分是通过觉醒来成为魂术士的,而这些在「整体期」来到前就成为[魂术士]的人类往往要强的多,而且在「整体期」前成为[魂术士]的人类还可以让自己的灵魂更有效率的成长。 虽然[魂术士]所使用的[魂之力]都只能对相反灵魂品质特征的灵魂才有相对应效果,而对对于没有特殊关联的灵魂都是同一种效果,但是他们的〈灵魂品质特征能力〉却是独有的。 如【仇恨】的〈灵魂品质特征能力〉,“仇恨的程度越深,ta所拥有的力量就越强大!” 对于[魂之力]的使用者来说,使用的强度取决于“天赋”和“学习”。如果一个魂术士的[魂之力]强度过低或难以将其完全释放,可以借住一些特殊的[灵魂器具]来协助释放。这种器具可以让释放的[魂之力]更加强大,同时也可以促进[原魂]拟态为[魂之力]的速率。 ④人类的灵魂具有较强的稳定性,即使是被杀死后,灵魂也可以较长时间的自然存在,而且人类可以通过吸收死去怪物的灵魂获得EXP来提高自身灵魂的LOVE,其主要表现在了在吸收了怪物灵魂后人类无论在灵魂上还是在身体强度或[魂之力]使用上都有所增长,吸收灵魂越强,EXP就越多。 怪物灵魂设定介绍
①从出生的那一刻开始,怪物的灵魂就是一个整体,灵魂容器内充满了灰白色的物质,这种物质是怪物之所以可以使用魔法和存在的原因,这种物质被名为【魂源】,【魂源】是怪物灵魂的主体构成物质,它不仅仅维持了怪物的生命,而且还能源源不断产生[魔能]来让怪物使用魔法,【魂源】一般是由怪物从上一代怪物中继承得到的,其构造十分的复杂。
(正常怪物灵魂) 【魂源】所产生的魔能是怪物使用魔法的原料,由于怪物灵魂不同于人类的灵魂,他们不需要经历长久时间来构成一个灵魂,从出生一开始就是一个已经完整的灵魂,所以他们可以从小就使用魔法,且【魔能】会随着年龄增长越来越多,所使用魔法也越来越强大,但是如果过度使用魔法消耗完现存【魔能】后继续使用魔法,那么可能会导致灵魂的破裂、崩溃、融化、消逝等严重后果。 同样,怪物也可以通过“天赋”和“学习”来决定自己魔法强度的,天生拥有强大血统的怪物自出生就有着十分强的灵魂,即使是死亡后灵魂也可以像人类一样甚至比人类持续的时间要就,而对于普通的怪物灵魂也就比正常人类灵魂存续时间小那么一点。 ②怪物也可以吸收掉人类的灵魂来让自己变的强大,其主要表现在当一个怪物吸收掉拥有某个[灵魂品质特征]的完整人类灵魂时,可以拥有其原有的能力,并且使用的魔法带有明显的[灵魂品质特征]的色彩,怪物的灵魂也会变的异常强大,吸收多个灵魂就能拥有多个能力,灵魂也会随着吸收次数增多变的更加强大。“当一个怪物吸收七个不同品质的强大人类灵魂时,那个怪物将成为一个神……”。(怪物不会吸收不完整的人类灵魂) 但是同时,怪物的外貌也会随着吸收灵魂的次数增多而出现变化。随着灵魂吸收越来越多,怪物的外貌会变得逐渐狰狞恐怖,直到最后成为一个不可名状之物……
(吸收了“诚实”的怪物灵魂) ③[决心]是怪物灵魂的一个重要特征,怪物的[决心]不同于人类的【决心】,怪物的[决心]是当怪物处于某个境界之时由灵魂深处焕发的强大的力量,这股力量不亚于任何东西,这股力量强大到未知,但却难以被发挥到极致。 [决心]所能带给怪物们的力量有时要大于怪物们吸收人类灵魂所带来的力量,同样产生[决心]后所带来的后果也要比那更严重…………当怪物在获得[决心]后,他们所获得的力量和姿态均取决于“现有想法”,[决心]会给予怪物在产生[决心]那一刻内心所想要的力量,同样自己的姿态也会跟着自己的思想发生变化,但[决心]的力量需要强大的灵魂作为载体,如果那个怪物的灵魂无法承受[决心]所带来的力量,那么会导致力量溢出使得灵魂融化,最后灵魂消亡……
(被决心所笼罩的怪物灵魂) ④怪物在死亡后身体会变成尘埃,但灵魂会存续一小段时间。
本期主要介绍AU的一些世界观设定介绍,本人不会写文,基本上没写过,希望大家谅解。之后将会陆续介绍【逆反组织】及【人类之国】和【怪物之国】的设定,以及前序故事剧情和正文故事剧情,接着就是人物设定。(目前正在制作角色设定介绍插图)