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三国杀武将技能评析(董贵人)

2023-04-04 22:12 作者:这就是秋夜  | 我要投稿


并没有辨识度

董贵人,女,群,3勾玉,衣雪宫柳

连枝:游戏开始时,你选择一名其他角色作为「连枝」角色。

每回合当你首次进入濒死状态时,若「连枝」角色未死亡,你回复1点体力并与「连枝」角色各摸一张牌。

「连枝」角色死亡后,你可以与一名其他角色各获得“受责”,其获得与你等量的「绞」(若无则获得1枚)。


凌芳:你为使用者或目标之一的黑色牌结算完毕后,若此牌生效,你获得1枚「绞」。


风影:每回合开始时,记录此时弃牌堆中的黑色基本牌和黑色普通锦囊牌牌名。

每回合限一次,你可以将点数不大于「绞」数的一张手牌当做记录里的一张牌使用,无距离和次数限制。


◇受责:锁定技,结束阶段,你移去1枚「绞」,随机获得弃牌堆里的一张黑色牌并失去1点体力。

三国杀十周年:限定专属——钟灵毓秀

※连枝

分为找对象、抱对象大腿、对象死了三个部分

找对象部分

时机:游戏开始时

效果:你选择一名其他角色

☆按照惯例(先辅至微抗歌),应该是首次触发前对其他角色不可见吧。没在意过。

抱对象大腿部分

时机:进入濒死状态时

条件:对象存活、你本回合首次进濒死*

*注:原描述是每回合限一次,但是这玩意效果必发,所以其实就是首次。

效果:你回复1点体力、你与对象各摸一张牌

★和唐姬相反的寄生思路,唐姬的寄生是让唐姬去保人,同时自己摸牌。而董贵人的寄生则是抱大腿,只要大腿不死,董贵人就相当于每回合多1点血。

面对暴击和多次伤害的武将还是容易被秒,这年头四血都是脆皮。


对象死了部分

时机:死亡后(也可能是死亡时,真不知道)

效果:你可以与一名其他角色获得“受责”且其将「绞」补至与你相同

★由于涉及「绞」,这个部分和下面两个技能要放一起看。

★你也可以不发动这个分句。

※凌芳:「绞」的来源

※风影:「绞」的作用

※受责:「绞」的移去

凌芳

时机:使用结算结束后

条件:此牌为黑色、你为使用者或目标、此牌生效

效果:你获得1枚「绞」

★由风影可知,要想可选空间大,「绞」的数量就要多,除非你一手小点牌。但是凌芳攒「绞」的速度并不快,主要是它要求这张牌生效

牌生效,就是没有被无效、没有被抵消,也就是发挥出牌面描述里的效果。没有被抵消简单来说就是杀没有被闪,锦囊牌没有被无懈。而涉及无效的技能还有很多,如啖酪、贞烈、奋威等。

★这些情况下,董贵人都不会获得「绞」。董贵人没有强命凭什么出杀能中,被杀的话只能卖血换标记,这并不赚。

★也就黑色的拆顺容易无危险地攒「绞」。

☆烽火连天伪装套变出来过一次凌芳,由于被对面围殴,所以「绞」涨得挺快。

★正常的对局里,「绞」应该没那么容易往上堆。因为连枝的存在,杀你不如杀连枝角色。既不会给你送「绞」也不会让你复活摸牌


风影

分为记录和转化两个部分,形式约等于王允的矜功

记录时机:回合开始时

记录效果:记录此时弃牌堆中黑色基本牌和黑色普通锦囊牌牌名

转化时机:当需要使用牌时

转化条件:每回合限一次、用于转化的手牌点数不大于「绞」数

转化效果:你可以符合条件的一张手牌当做记录里的一张牌使用,无距离和次数限制

回合外可以发动风影,当弃牌堆里有一张黑酒或者黑无懈的时候,董贵人也能用一张牌来变,勉强算是有点防御(聊胜于无)。回合内可以考虑一个飞刀或者远程顺手,也可以酒酒杀。

虽然风影是个变牌技能,但是次数、范围、颜色、点数都被限制死了。无中五谷桃园火攻还有桃一定变不出来,完全没有回复能力。


受责

时机:结束阶段

条件:你有「绞」

效果:你从弃牌堆随机获得一张黑色牌、你失去1点体力

★受责这个技能就是软刀子杀人。对于董贵人来说,「绞」很重要,血也很重要。而受责会把这两个重要的资源变成一张没用的黑色牌。万一把弃牌堆里某张唯一的黑色牌捡了起来,还会影响风影变牌。

★董贵人让其他角色一起受责,对于某些血厚的摸牌白或者回复能力强的摸牌白武将来说,结束阶段崩血闭月不一定有什么坏处,只要「绞」标记不太多,完全能顶住。

●总结

★连枝的存在,董贵人一般都是1血过,留不住手牌,回合外风影也不好用,加上回合内风影也不能自我回复。一旦连枝对象走了,董贵人自己三血无防其实也活不了多久。这时候选择拉一个人下水一起受责崩血,强行一尸两命(这居然也算契合?)。

★总体还是比较脆的,核心技能风影变牌的限制条件过多。前置技能凌芳攒「绞」速度较慢。而作为防御技的连枝只能在要死不死的时候挡一发伤害,对面知道杀你没用还送两张牌,显然不会不动你,多简单。

☆因此喜提称号“董贵物”。

★几个技能围绕「绞」标记互相穿插,一眼看不懂。实际上就是个限制很多的脆皮变牌武将(例如某郭皇后)。

☆至于受责这种谁也别想好的技能,我的评价是可以但没必要,命只有一条。

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