我对守望先锋平衡的yy

我不会说强制222不好,只是暴雪一味削弱t位辅助,加强输出位是毫无意义的,跟着联赛走毫无意义,按照普通玩家的想法改可能对联赛的影响更大,谢谢
末日铁拳,手炮单发弹丸伤害降低至5,总共55点,到达15米飞行距离后弹丸会消失。火箭重拳,最大蓄力时间缩短到1秒,伤害从最高第一段100第二段150,降低至最低一段50二段无伤害,最高一段150二段无伤害,一段并无昏迷效果,但是强制位移效果不变,在击退过程中碰撞到墙壁会造成最低0.5秒最高1秒的昏迷。裂地重拳伤害增加速度变慢,平地使用时伤害从49降低至35。上勾重拳在0.6秒强制位移时间结束后被上勾重拳击飞至空中的玩家将会以地面移动速度移动,落地后此效果恢复(末日铁拳的右键伤害过高,而且拥有两段控制效果改成这样只是为了让末日铁拳可以一拳砸死猎空,裂地重拳减少伤害的是因为即使平面使用,落地加上勾拳也会普通c位半血带走,上勾重拳在空中让敌人回复动能是因为现在上勾拳起手一瞬间很多英雄就会被秒掉,但是很多的玩家会死在落地的过程中,上勾拳的改动只是让末日铁拳的手炮更加需要预判,但是又不能完全取消控制,这样铁拳就太弱了)
源氏,镖伤害从28提高至29,影伤害从50提高至55(源氏拥有斩之前的威胁性相对铁拳太小,这样修改可以稍微加快斩的速度,并且加上末日铁拳的削弱让源氏有一席之地)
莫伊拉,生化之球不会对生命值低于5的玩家造成伤害(对pve单位造成伤害不改变)生化之球造成伤害时会按造成伤害秒数恢复生物能量,速度为生化之握恢复速度的50%(莫伊拉的生化之球经常出现直接讲一名满血辅助吸死的情况,而且经常出现被生化之球残血蹭死的情况,以及很多莫伊拉沉迷输出,问他们为什么他们也会回复自己没奶粉了,这样修改就可以让莫伊拉作为一个合格的副奶或者主奶存在〖大概?因为这样只是想降低莫伊拉的风险和随缘杀人能力〗)
布里吉塔,屏障护盾从200增加至350,屏障护盾范围增加30%,可以让布里吉塔为其他辅助阻挡伤害(不增加能量盾击范围)。能量盾击伤害从5增加至30。冷却时间缩短1秒(我忘了是6秒还是7秒了,反正管他几秒减一秒就完事了)[布里吉塔的护盾削弱到200后似乎过于的弱小了,布里吉塔作为打狗出现的英雄,被削弱的完全无法制裁狗位,所以加强一下,让她可以再次面对末日铁拳/猎空。增加屏障范围是因为布里吉塔本身的护盾只能阻挡个人,如果变大一些那么就更加可以作为保护辅助的存在了]
巴蒂斯特,可以在空中使用能力战靴(蓄力机制不改变)只是高度为地面使用的35%,可以让巴蒂斯特一定程度上免疫地形杀,新效果:巴蒂斯特动力战靴蓄力在被昏迷效果控制后动力战靴蓄力的1秒持续时间会暂停,直到控制效果解除后继续计算(为了防上勾拳。。。仅此而已)
D.va,能量矩阵回调至303最初版本(D.va为什么会这么弱?她修改了什么?矩阵。。。所以回调矩阵,Dva就能出场了)
奥丽莎,防护屏障冷却时间减少至8秒,在更换弹药期间使用防护屏障会打断更换弹药,防护屏障范围回调至最初版本(阵地战的核心奥丽莎,曾经的最强单t奥丽莎,却因为双盾被连续削弱,连续削弱一个英雄是没有意义的,一味的削弱只能让他们除了特定阵容之外完全无法出场)
士兵76,生物力场治疗量会随着玩家距离地面的高度提高治疗量,最高提高至原本的200%,生物力场高度判定提高至地图顶端(为了让士兵76面对末日铁拳时有一定的还手能力)