圣威院第一白的白攻略(5.1版本):刺客版本为何我仍选择白,b站最详细白万字攻略

本期专栏不包含弹墙详解,我认为上一期新地图对线如何弹墙已经讲到很清楚了,放在现在也依然是最详细的对线弹墙攻略之一,亲们想看可以去看一下。

除非TY更改了墙壁或者地图,否则我上面这一期所有内容可以用到老死,我便不会再在专栏上对弹墙多费口舌。

这一期我会就以下几次更新对白和环境的影响在我以前所说的天赋和出装构筑、打法逻辑上进行修改,不过即便你是第一次看我这个系列的专栏,也能直接理解并且套用,因为我每一期都会重新讲,233,而且每一次我做这个系列专栏,都是大的环境改动。
改动1:电刀出炉

改动2:天锁改动

改动3:浩南隐身鞋和袖剑对环境的影响
(这一期因为我没有检查我朋友专栏和官网公告的差异导致出现错误,我直接把专栏删了)

天赋部分:

这套天赋是在原本三重叠浪天赋上改了一点(比如原本我并没有点绿色天赋)。因为需要点三重叠浪,所以蓝色点满了。
天赋详解
1.回蓝是必备的(而且这个回复量在3级特别缺蓝的一次以后,就会把你的蓝条稳住),因为白弹墙缺蓝,除非你控蓝很好或者能够恢复蓝条,可以选择越战越勇。
2.暴风骤雨是必备的。我相信不会有ADC不点这个天赋的吧?总攻速和攻速加成都提高10%。虽然有一方面是因为隔壁的偷钱和奥数之炎对ADC来说没用。尤其偷钱一把能偷300都顶天了,暴风骤雨所带来的价值至少500。
3.虹吸是没得选。我听说过有人为了弹墙选择冷缩,也有人选择增伤和红色天赋增伤打一个配和叠加,确实,双增伤的感觉是很明显的,但是单增伤有没有,就和虹吸不出电刀一样,前期都体会不到。但是虹吸有一点比较好,如果你这一把又需要电刀又需要蔷薇或者轻钢穿甲,虹吸可以帮你省一个吸血的装备(用来出穿透),虽然不高,但是如果你不会死,这点吸血作为回复手段是肯定够的。
4.豹袭是配和白W入场加速(我不推荐断筋)。豹袭也是因为隔壁两个太差了,影击需要配合高机动或隐身鞋,显然白并不具备。断筋则会在你Q弹后接A把对面移速降低,影响你Q的收益,而且一般近战辅助会点,所以不用ADC亲历亲为,你只需要豹袭高移速,刷的快就行。
5.重击是必备的(并且有效预防格子不够导致的暴击不够)。在电刀出炉后,电刀、BKB、鞋子三个装备占着ADC宝贵的格子,一般来说白很难做出三件暴击装备来达到70%左右暴击率的稳定暴击级别(除非你不出电刀,但是电刀真的太厉害了),所以重击的左右就体现出来了。隔壁赏金虽然会给你价值600的属性和一局500(20个人头)的直接经济和前期杀人多钱多属性带来的节奏,但是重击更加稳定,以及把铁碎+黄叉件的40-50暴击率提高为50-60的更稳定的暴击率的价值和单铁碎30%暴击率的高战力来说,价值差不多。至于血族,如果是别的ADC,可以考虑,白没有技能输出,仅仅依靠A的吸血来说,没感觉的,即使配合虹吸也不理想,至于凯旋效果更不值一提的,白的血太少了。
6.大地本源是后期打架必备的。白的血很少,所以我建议点这个,可以让原本2600的血条更充实一点,主要还是白比一般ADC少血,而且大地本院是最直观的表现,也是绿色天赋里最容易产生收益的天赋。同时,在这个有浩南的版本,外置位对ADC针对性更强,多数刺客和AP一套技能伤害都在2K左右,附带平A和一些装备碾压后,2600的血很有可能直接去世,但是有大帝本源,哪怕是天锁时期的白AEAA最高爆发也就2400,大帝本源后的白整整2800的血。这一点血量尤其体现在白遇到八神和奈叶的时候,真的能救命!
7.终极天赋三重叠浪。主要配合AEA,快速叠满前两层,然后如果条件不允许继续A,你可以转身就跑,如果条件允许,A出第三下触发攻速效果,就可以一直追着A了,对于ADC来说很万用的一个天赋,尤其白的攻速虽然不慢,但相比巴麻美岛风这种技能带攻速的ADC来说,白的攻速并不是很快而且无论如何是不可能溢出2.5的,所以白可以完美利用三重叠浪的全部收益。
8.攻速觉醒是必备的。最简单的道理,白攻速不够,虽然隔壁攻击觉醒,9点攻击前期对A很强,15%的冷缩价值很高,但是白都不需要,白不拼面板,拼的是技巧,如果你和对面老老实实的皇城PK,你就输一半了。
9.攻击觉醒。因为穿透觉醒给的太少了,而且白真的不靠固穿打伤害,白没有固穿的技能给这条属性,就这一点配合鞋子完全不够看。尤其我也不会升级大攻速鞋,很多时候后期换个大血鞋或者大护甲鞋都很常见。
10.血量觉醒。虽然双抗觉醒前期会很强,对拼很厉害,但是血量觉醒配合大帝本源,香啊!而这点双抗到了后期,则没有任何用。能叠加combo的,才是好用的。
剩下天赋为何不做选择?
1.红色增伤。需要配合蓝色增伤才有用,而因为回蓝天赋、暴风骤雨和大帝本源是必备的,没点数点增伤了,否则就是撕裂套天赋了。
2.复合药剂。主要还是大帝本源强啊,并且白对线很强势很强势,我通常用不到那么多药,除非对面辅助玩双烧的美杜莎、深雪之类的。
3.神之庇护(回光盾)。削弱以后变成了35%的血量,太容易被打出来耗掉了,尤其我一个白都能很容易的2级仅依靠弹墙要了对面的回光,再搭配我以前判断对面天赋的技巧以及我个人非常强大的脑细胞计算对面回光CD,这个天赋对于我来说如同没有,而我也不相信这个天赋的针对方式别人不会。
4.一夫当关。很强的一个天赋,如果你不点豹袭,可以考虑一下。而在蓝色和红色天赋固定的情况下,没选一夫当关的原因很简单,大地本源太香了。
总结:主要是大帝本源太强了,如果想要或者你习惯哪一个天赋的话,你可以把豹袭去掉点你想点的,其次是重击。当然了,我建议还是留着重击,白所有输出都来自于平A,而平A的输出来自于暴击,暴击则会触发重击的攻速和移速,很爽。
亲们有不同看法或者提议啊、特殊理解,或者你单纯想要骂我说的不对、我在瞎说什么的,可以评论区指出,欢迎和谐对线,我会每条评论都看的,有能回复的地方我都会表示的。

出装部分:
出装顺序(时间线)
1.出门:契约剑+3红(常规出门,千万别出蓝瓶!!!)
2.第一次会回家:手套+小攻速鞋(5-6级左右,主要是为了打齐经济,但为了手套早点卖掉,最好不要拖到7级,否则你出完铁碎可能手套还要卡你一个攻速匕首的格子)
3.有输出足以持续参团的时候:铁碎+音速+小攻速鞋(很重要,没有音速不建议打团,刷钱吧)
记住这三点,很关键。因为白不先出电刀(后面我会解释),所以一般第一次回家的条件我会默认为“对线到6级也杀不了人”“5级后”“足够买小攻速鞋和手套”,满足这个条件才回家一次,一方面我的白先出铁碎,如果补不出攻速鞋,出铁碎的时候会很难受(没线上商店),以及很多时候我对线到6是能杀人的,但如果发现杀不了最好早点回去,因为出铁碎13min(我的最晚)的时候,如果你是7级买的手套,那么你现在的手套很有可能才4层。
以上是给萌新准备的,虽然我常说“裸铁碎”,但那不是什么都不出就出一把铁碎啊,千万不要误解,手套和鞋子要出的!
出装构筑
铁碎+音速+BKB+妖刀+电刀
这是最优解,不同于天赋,什么新天锁刷钱,先出电刀白刷的快,花里胡哨的,你要记住,你是ADC!而且你玩的是ADC里非A输出最低的!还搁那电刀刷钱呢,人家巴麻美楪祈猎人娃输出是你的白的10倍(夸张的说法,实战的话,大概也就一个攻速鞋的上述ADC可以和电刀白或破刃白对打而不占下风的这个概念吧)。
构筑逻辑(或者说优势)
1.成型快。白作为一个技能输出低(或者说根本没有嘛)只能依靠A输出的ADC来说,前中期团战很难输出,电刀也不会像别的ADC那样更高的刷钱效率(这一条后面我会接是),前面两件毫不拖拉,直接起A的输出。
2.后期容易存活。不怕被控。因为白有魔免,配合自己的BKB,不会被控(除非被先手或者被按死),就会让自己有很多持续A的机会,可以一直触发电刀和妖刀的炸裂吸血(即便被挂蔷薇效果了,也有很明显的吸血)。
先说鞋子,解决完这单独一个体系的装备后我会详细的剖析一下白和这套出装的逻辑以及优势。
鞋子选择
1.大护甲鞋:对面是否有3个及以上平A输出\出铁碎的人?
2.大攻速鞋:对面控制是否少到你不开BKB可以妖刀4S不被打断?
3.隐身鞋:你无辅助或你唯一核且队友没有前排没有辅助还没有团战形状(比如队友3-4个刺客,后面零零散散两个法核,导致都在抓单、分带或者没人开团)
4.大血鞋(五速鞋):若上述三个鞋子均不满足条件,我建议后期无脑血鞋。
解释一下,为什么我这么推荐鞋子。
问题主要来自于:白后期不缺输出量、白后期不缺攻速鞋那一点攻速、白身板太脆生存堪忧、白想要用穿透打高甲必须蔷薇或者轻钢。
攻速鞋优势:如果你想通了以上几个问题,鞋子其实可以随便出,或者你确实可以直接把攻速鞋升上去,这是最稳健也是最不容易挨骂的方法。
大板鞋优势:后期团战过于混乱,ADC和ADC的胜负全在谁先手,而我给出的白的出装构筑里有妖刀,只要不被秒,被先手也不会太过劣势,尤其配合电刀,高额吸血让白持续输出不会倒,针对敌方和你同级别(经济啊、等级啊、辅助和团战站位)ADC的最好方式。
隐身鞋优势:跑得快、机动高,配合白AEA触发三重叠浪高攻速3S以内点死任何不开防御手段的脆皮,特别好用的一个先手方式(尤其是ADC对点),同时跑得快也带来了高刷钱效率,以及隐身可以防止单刷和带线的时候被抓,关键时刻可以保命和跑路,真心推荐隐身鞋,希望各位斟酌一下这个鞋子对ADC的价值,真的没有那么不堪!
血鞋优势:这个就很好理解,提供白最缺的属性,血量。同时额外多出的20移速,可以打出更多潜在的收益,尤其在不缺攻速,同时不需要护甲鞋(护甲鞋给的护甲不够或对面没有很多平A输出)的时候可以选择这个,更偏向于针对AP输出(法抗叠不起来,就叠血,最直观也是最容易利用的)。以及以及,血量高了,可以给妖刀更多的发挥空间和发挥上限,毕竟我给出的出装构筑最核心的一点在于——妖刀和电刀的吸血保命!
白和各种ADC装备之间的逻辑性

以上为更详细的、面对全ADC的详解,时至今日,除了天锁没了以外,全部适用。
老天锁(白永远的神器,就算它没了,但这个C位也要让给它)
真正的一个装备带起一个ADC的强度,带起一个体系。为什么我以前总说天锁强,直到它被改掉了,也依然出现在这里。因为白极短的普攻前后摇,加之TY服务器过于低的刷新频率,可以让白见面直接AEA+触发天锁A,三个A打出去,以及那个时候没有电刀(即便有电刀,如果天锁还在,我依然选择天锁和三圣),身上还有一件三圣,这套小combo最多可以触发2个三圣,可以直接蒸发掉对面2400血(不算护甲)的血条。(剪辑52S处,因为快斗开了BKB会让圣剑的暴击增伤和三圣无效,我们可以看作是铁碎打没开BKB的快斗)

就看到人了,先手开W带着三圣效果冲过去AEAA,对面没了,然后利用天锁的加移速效果跑路,完美的体系,完美的契合。哪怕楪祈这种可以重置普攻的,出天锁也会因为自身平A前摇过长而卡住,只有白是可以瞬间触发的,专属装备级别。
可惜的是,天锁改了。若非如此,我这一期专栏可能根本没有这么多废话,就按照我阿噗路派的出装做、玩,就行了。
铁碎
特点:核心、暴击、高AD面板

更详细和面对全ADC的铁碎详解可以参考以上,同样适用于现在。
最最最核心的ADC装备,没有之一,ADC输出的精华所在。不出铁碎,要么英雄技能好,可以打别的体系(比如桔梗的附伤就可以破刃音速BKB、一方的踩脸也有一种破刃音速的说法)。电刀对ADC来说最大收益的原因之一(闪电链可暴击)。
对于白来说,或者说对于我来说,为什么第一件就选择铁碎,最根本的原因还是没东西出,而且现在强势英雄太多,节奏太快,而白攻速又不会很快,电刀刷钱和铁碎刷钱速度差不多,而且刚铁碎那会,都还在发育,并不会太夸张的抱团,在少打少的局面下,铁碎的打架能力远高于电刀或者别的装备。
以及,第一件铁碎,做完也就是13min,如果最别的装备,无论如何,只有出了铁碎,白才能算是达到成型门槛,你连成型都没成型呢,就要被队友15点了你甘心吗?除此之外,铁碎第一件出,后续无论是需要电刀的AOE、音速的稳定暴击、三圣的赌命爆发AEA,都会很舒服并且最大化前两件(20min以内)的收益,(而20min后也就是第三件的时候就开始频繁打团了,带着两件组合起来收益很高的装备远比破刃+什么或者别的什么强势的多)前者高额面板以及不低的攻速和更多的暴击机会相当于变相稳定,后两者,稳定暴击,只要铁碎能暴击,就和六神装ADC的单次A伤害差不了多少了。
三圣
特点:针对、爆发、血量
三圣的优劣参半,优势是他提供血量以及一个能创造很多机会的爆发,劣势是①三圣给的暴击太少了,不能保证稳定暴击,即便算上铁碎的20和天赋重击的10,也仅仅50的概率,两件以内防线较大。②三圣占格子,如果强行稳定暴击,则会占掉电刀的格子,但是很显然,电刀的团战APAOE输出远比三圣的单体爆发实用的多,尤其配合妖刀,能活下去,才能输出,而只要能活,电刀就能转化高额输出。
这个版本爆发白最后的手段。W+AEA,两次三圣(铁碎)暴击A的伤害约莫1800(不算护甲),但这个伤害远不够秒人,还需要后续配合三重叠浪才能造成击杀,但是上述也说了,电刀的过于强势,你会发现,单体爆发,最终只能短时间内打死一个,而电刀的总伤害巨高无比,可以帮助队友打赢团战,胜利远比杀人重要得多。
现在三圣对于白这一类技能不自带暴击、没有特别频繁技能、没有高容错(比如没控)的ADC(巴麻美和阿尔泰尔这样的)来说,只有两种方式加入构筑。①放在音速的位置(保证出电刀打更高收益),别的ADC不管,白的话,你会发现,用三圣替换音速导致攻速叠不够2.5了,就会影响电刀的收益。②放在电刀的位置(保证稳定暴击,打更高爆发,更强的针对性),你说不出电刀,你为什么不出个蔷薇打针对性呢,这个版本需要针对的更多是半肉(比如樱、绯斗,以及各种复活甲的中单),三圣主要还是针对脆皮。
音速
特点:攻速、稳定暴击率、便宜
全300暴击率最高的装备,没有之一(必爆),ADC可选择的攻速最快的装备(以前有一个天锁,现在应该只有浩南的主动了)。电刀最好的伙伴(因为攻速特快,暴击特稳)。甚至不需要更多介绍。
对于白来说,我真的觉得这是无奈之举,电刀太强了,而白攻速太慢了,三重叠浪还有内置4S还是6S的CD,如果是三圣,团战开始5S后直接进入贤者模式,2.0攻速左右,持续性不高。而你都出电刀了,你仅仅5S的站撸也体现不出电刀的优势(除非对面全脆皮)。以及,音速有一个必爆的效果和30%的暴击率,配合重击+铁碎高达60%,胜在稳定。
当然,以上为惯性思维。说实话,我现在写我对音速的感受,仔细一想,真的感觉音速和三圣差不了太多,0.3的攻速差距影响绝对不大。而且三圣的蓄力效果也可以和音速第一下必爆差不多,后面也只是差了10%的常驻暴击率。如果你们能说服你们自己,追求更全面上限更高的出装方法,我觉得音速肯定不会被放在考虑范围内。
思来想去,音速最大的优势,还是便宜。
电刀
特点:AOE、AP伤害、加强吸血、加强伤害、刷钱快
这个版本ADC的神器,我在电刀出来之前,0.4AD的加成且享受全额吸血(AD和AP都享受)、可暴击,我一直都在吹爆。但是这里我还是建议冷静思考,不要无脑,电刀是让你的输出变成AOE,但是如果你没有输出,那么你的AOE也不会很疼。
因为是最近几次更新新加的装备,我会额外多给电刀介绍一点:电刀两个作用。①刷钱。但是电刀本身不能提高你刷钱的数额,他只能提高你刷钱的速度,如果你找不到经济,或者仅仅为了刷兵线快防止被蹲,我觉得你可以不出电刀,绝大部分ADC,出铁碎后,80点AD面板加成到技能上,清兵远比电刀快(比如迪斯卓尔啊,司波达也啊,甚至白的Q清兵都很明显),电刀在刷钱方面最多的作用是,刷野快,野怪血量也不是一个技能能丢半血的,尤其野区F4和石头人可以拉双野,效率更高,即:不刷野,电刀刷钱就没有任何刷钱优势。②把平A变成AOE,团战更高的伤害。这个更好理解了,铁碎+黄叉件伤害已经够了,你不出电刀,也无非出稳定暴击的装备或者穿甲,增加的是你的伤害深度(利用更多的伤害量)而非高度(伤害总量),那你一看,并不需要穿透,暴击也因为重击的原因不需要多叠,就选择电刀。(电刀增加的是你伤害的高度而非深度)
电刀对于白来说,则只能利用第二点,第一点很不合适。首先,白不存在逆风,逆风白太难存活了,没有技能补输出,输出全靠A,但是555的A距,可能连三重叠浪都A不出来你就得往后拉走位否则就面临暴毙,(巴麻美因为高攻速和E技能加强,第一件电刀点输出高,电刀频率高,所以伤害高,楪祈则因为自身带控,以及上脸AWA切刀AWA的基伤高的爆发,所以出电刀算是一种AOE补足,而非对A的输出提升)。其次,白打兵和野怪的能力不弱,不需要电刀,上文也说了电刀更多的是刷野,而白并没有找到更多经济的能力,第一件电刀前期打团,相当于A废了,A一下只有140点的裸伤和三次裸伤56的AP闪电链,攻速1.2-触发三重叠浪、重击和E最多1.6,搓澡搓得也太慢了。
尤其尤其,白的A是很占优势的,先手AEA双暴可以很容易造成击杀,刷钱则更不用提了。因此我出电刀的另外一点,0.4AD加成可暴击闪电链以及闪电链吃全额AD吸血AP吸血(虹吸的闪电链是20%吸血效果)。甚至伤害都其次了,尤其这个版本盛行半肉前排,张飞啊、樱啊,这种又有输出又肉到不会被一瞬间打死的英雄,给电刀提供了绝佳的闪电链目标,伤害肯定不低,搓澡是因为伤害被0.4AD了,相当于均摊,配合妖刀,只要不被控,这就是4S无敌,而这,也是我为什么极力推荐最后两件一定妖刀电刀而没有蔷薇的位置了,仅仅白和阿尔泰尔能做到!白有魔免,魔免会帮你吃控制,你操作的好是不会被控的,除非对面连ADC都出肉,你没有任何可以A(点输出)的目标,否则妖刀电刀,只在团战开BKB找对面脆皮,这个效果都远高于别的配置。
电刀总结(不仅仅是白):电刀增加的是你的最大伤害,小兵就那么一点血,你Q一下和电一下,刷钱效率差不多,电刀刷钱快刷的是野怪,因为野怪的血更多。电刀打团可以让ADC的DPS翻2倍以上,但针对性不强。因为造成的伤害高了许多,所以吸血量会变得十分巨大,而白有魔免,可以持续的A持续的回血。
妖刀
特点:续航、高AD面板
妖刀可以说是这个版本最悲催的装备了,就在天赋改了以后和蔷薇加了穿甲以后。首先,团战想要利用吸血苟命,你需要高额的伤害总量、必须大于20%的吸血率(妖刀主动75),这个条件难以达成,因此我们退而求其次,团战吸血不要了,只要团战不死,我们撤下来,去吸兵和野怪,那么,恭喜你,天赋虹吸,只要你有铁碎,吸野怪和兵的感觉就很明显,满足你非团战续航的要求。其次,蔷薇作为一件穿透装,性价比太高,给攻速还给重伤减疗效果,很多人无脑出,毕竟轻钢除了AD面板高了几十和10%穿透外,没什么感觉,30%已经能满足很多人了,因此,妖刀躺枪了,很多人根本不是为了重伤减疗效果来的,但是他有这个效果,那你完蛋了,你的80%吸血只能发挥50%的样子,对A的时候完全回复不动啊。——也因此,妖刀不能很早就做出来、妖刀作为单件装备来看不是很理想。
以及,妖刀一直都有的最致命的问题,或者应该说是“生命偷取”这个概念的问题。生命偷取仅仅是平A吸血,AD技能没有吸血,因此很多持续性质的技能并不能吸血(需要依靠血族),虽然白也没有持续性质的技能(R简直就是在赌命,万一没弹到没R到,那就是自控2S)。那么,承接电刀部分,白作为ADC最大的优势之二,W魔免,可以免控,操作的好可以保证不会断平A,也因此,我极力推荐妖刀这件装备,在电刀出来以前,我也不会选择穿透装备什么的,而是当年的“阿噗路派”套(铁三天妖),你们无法阻止我的平A,也就无法打死我,除了重伤。
重伤会降低40%的生命恢复效果,直接让妖刀80%的吸血直接折扣一半,虽然不低,但不够回复,也因此,我们从吸血的源头入手——用电刀增加伤害量,用来弥补重伤造成的空缺,同时电刀还能打输出,一举两得。电刀部分该说的都说了,这里不必多言。
因此,电刀和妖刀两个部分你可以合起来看,以及实战中,我通常把这两件当成一件装备做,只要玩白,出其一必出另外其一,尤其如果对面没出重伤,那么你不开妖刀主动,也能感受到近乎开了妖刀主动一般的一个平A回半血。
最后,建议两件一起出,如果你说你想出穿透,电刀和妖刀舍弃哪一个的话,对面突脸多舍弃电刀,反之电刀的地位要比妖刀高。
天锁
特点:作为暴击装备的AD面板好、好看、清兵快
个人认为这是让白跌落神坛最主要的原因没有之一,半秒触发三重叠浪,一秒把百甲出殡。可惜这些新天锁都不具备。我不知道这一件近战装备为什么很多ADC都喜欢出,甚至于gay岩都在出,在我统计了几把gay岩出天锁(其中两把都是白)的局,以及我自己出天锁的游戏体验,得出以下结论:①天锁刷兵线快,刷野不慢,算是某种意义上的电刀,而且提供暴击率,可以在第一第二件和铁碎一起出,达到可暴击铁碎的效果。包括gay岩出天锁的局,均没有在后期以前选择电刀。②天锁的小月牙效果伤害不低,可以顶A,而且是小范围AOE,团战第一下A的伤害会很爆炸,之后效果同老天锁,短时间间歇式的小爆发,配合ADC的高攻速,触发频率还是可以接受的。以上也能很好的解释,gay岩白出天锁,是代替电刀刷钱,毕竟白第一件电刀没有伤害,就真的放弃了前中期,当然,这只是揣测和我的理解,具体的话,可能要问问他本人。
而天锁的劣势,也很明显,对于别的ADC我不管,对于白来说,555的A距,很多时候天锁打不到人,就没有伤害,对面只需要稍微走一点点的距离,小月牙就空了,尤其这个版本带位移的英雄多,很多前排都有位移和加速,ADC对点更不可能出小月牙了,双方500码以上A距和走A、BKB,个人认为天锁小月牙对于ADC来说伤害非常不稳定。
基于以上,白出天锁,刷刷钱就行了,甚至我觉得天锁这快一点点的刷钱速度真的不如出个铁碎实在,虽然55的AD面板很高,但25%的攻速替换音速55%的攻速,身上攻速装备一个攻速鞋一个蔷薇或者电刀的话,攻速完全不够,20%的暴击也很着急,想要稳定暴击怕是还得再出一件暴击装。
因此,不推荐出天锁。
BKB
特点:血量、3S技能免疫
这个不需要多介绍,ADC不出这个团战等死,平A作为持续输出,是很容易被断的,有一个免控,只要你不被A死或者开不出来,你至少能平稳输出3S,对于白来说,3S时间A死一个脆皮绰绰有余,更何况还有妖刀电刀。
个人认为BKB非出不可的原因除了来自队友谩骂,还来自于①白无比脆弱的血条。②3S技能免疫能够完美打完2.75S妖刀的吸血,也因此3S技能免疫完全可以当圣域用,因为妖刀在你是不可能被A死的,除非你A不了人。
蔷薇
特点:重伤、穿透、攻速
相当于一个带攻速的轻钢,同时还可以打重伤效果,但是以白团战的伤害覆盖面,重伤基本只能覆盖到你能A到的范围。我个人是很不喜欢出这个装备的,至少这个版本而言,有伤害的肯定不会是240甲以上的大肉,相反,在红抢和袖剑的加持下,他们一般都百甲左右,完全用不到穿透。
我给我自己出蔷薇的标准是,有必须白去打的200甲以上的人。不然感觉穿透真的没用,不如妖刀电刀这个组合好用,毕竟蔷薇做出来,妖刀电刀至少舍弃一个,除非你要做一个工具人兼右键机器,不要音速了,直接蔷薇,一件铁碎暴击打天下,那也不是不可以,某种程度上说那种出装也蛮强的。
若是有必须出蔷薇的局,或者说你不习惯妖刀电刀,个人认为蔷薇替换电刀,电刀团战的AOE伤害其实并不会很理想,既然你都要出蔷薇针对对面一个点了,电刀完全可以不要,除非你要用电刀打大范围的重伤。
轻钢
特点:比蔷薇多10点AD面板和10%的穿透
轻钢不给攻速,而白攻速太慢,所以不做考虑,带轻钢的构筑攻速常驻1.8、触发各种效果也就2.3顶天了,不够稳定,每波团站都要A出一个三重叠浪才能有持续输出的效果。
同蔷薇,如果你出于某种目的(比如就是想出),你就可以选择,我个人是及其不推荐轻钢的,蔷薇太强了。
肉装:复活甲、教会、暗盾、AT立场、幻想杀手、殉难铠甲
特点:不出电刀也不出穿透的最有一个格子的拥有者
复活甲。用来防止无法用BKB规避的高爆发(比如妖梦、夜斗),那么确实可以出一个,但白血量有点低,而复活甲不给双抗,如果是等死甲的局,没有辅助和队友帮你起来,复活甲会很难受,但都到这里了,说明你很有想法,也就无所谓了,适合自己的才是最好用的,下面同理。
教会。针对ADC的装备,只要你出一个教会,对面ADC必定秒不掉你,同时高血量高护甲,还有一个可以看作反向破刃的主动,对面贴脸后减对面移速起到拉身位的作用。个人认为这一件装备远比复活甲好用得多,可操作的范围也更高。
暗盾。雨露均沾式装备,双抗和血量可以防对面的所有伤害,但都不高就是了,虽然也可以让你免受被ADC秒杀的命运,但对AD的抗性并不是很好,不过主动给一个盾,也从血量上勉强和教会比一比,以及你可以用这个帮你被控的空解控,然后他可以反过来给你盾,帮你反打,也是某种意义上的拯救自己了,我以前打空白挺喜欢出暗盾的。
AT立场。法抗装备,但个人认为法抗都是纸,还不如出个殉难划得来。
幻想杀手。法抗装备,同AT立场,但是幻杀给AD面板和主动盾,会比AT对于ADC来说实用一点。
殉难铠甲。又称移动血库,除了血量一无所有,一般拿来针对AP输出,但那不如出个复活甲,第二条命的操作上限远比殉难来得实在。
总结:铁碎+音速+BKB+妖刀+电刀。我唯一认可的装备构筑。

弹墙部分(不含弹墙本身的教学):
我无论如何都教不会害怕Q弹空的人,也没有人能教会,b站好多新地图白Q弹墙的视频教学我都看了,十分详细,以后可以推荐给亲们。
总觉得自己Q不准的亲们,你们不妨换个思路:你Q的不是人,是一个区块。

比如说,你在蓝色区块里,你的Q往紫色区块里弹,如果对面走到你紫色的区块内,他们就要吃你的Q。把以点为目标的目标扩大到一个面,再去弹。
尤其,这个思路会让你做到更多东西,比如说,你有一个辅助雪菜,他站在你旁边,紫色区块为雪菜Q的距离,这个时候你Q弹的再远,你也不过是Q弹消耗一下血量,不如就往紫色区块里弹,如果弹中人了,可以直接打出combo造成击杀,让Q有效化。
自从蓝墙更新以后,很多点都是可以直接看出来的,而且弹墙始终保持着逻辑,没有什么空气墙,只有Q的不够精细,一方面来自于服务器和300粗糙的指示线,另一方面来自于Q的不够准确和熟练。

版本现状:
这个版本隐身鞋+袖剑+红抢盛行,夜斗、JOJO、黑刀、nep之类的,只要能出这三件装备的都可以很容易的秒人。白也在被秒杀的范围之内。
我最大的建议是不要玩白。

额外部分:
我知道b站有一个,天巨邪第一白,一枝怜丶。
我和他的关系也就“听说过他的名字”这种概念,他对我怎么样我不是很清楚,就希望不要来挑拨离间让我们变成仇人关系。
再次重申:我和他之间没有任何关系,同行!
英雄所见略同,我不想我俩互相活在对方的阴影里。当然了,更多可能我在他阴影下的时间更长一点。
虽然我平时,经常会有针对别的ADC玩家的举动(说实话真的都是开玩笑的举动,但统一说成针对也无所谓),但更多的是,我夸张到自负的自信和想和比我更厉害的人比一比的心态,毕竟,对于我最擅长的ADC之一来说,我也不想被别人说输给谁输给谁之类的。可以成为朋友,但在认识你之前,和你比一比也是没有关系的。

我做过很多专栏,无论是铁碎、电刀的预测,还是哪个版本哪个加强公告的强度,我自信我均没有说错,也因此会有很多人反驳并且对我口吐芬芳,或是转去贴吧嘲讽一翻。有些事情很可惜和无奈,可惜的是你不是我,无奈的是我不是你。
如果对你有帮助,你可以给我点个赞,投个币,点个关注,你的三连是我继续下去的动力。
以及你可以把这个专栏放在收藏夹里,以后要是我裸铁碎最优解的说法被推翻了,你可以拿出来打我的脸,不过那个时候版本和环境早就该大变了。
因为字数有点多,我难免会有疏漏和遗漏之处,可以在评论区告诉我,欢迎和平对线,兄弟们。