《宝可梦》初代冷知识:玩家原本可以用游戏币购买所有的精灵
由Game Freak团队打造的《宝可梦(Pokemon)》系列是任天堂旗下最具代表性的游戏IP之一,过去的二十六年来,陪伴着无数的粉丝一同成长,目前已经成为了世界上数一数二热销的电子游戏系列!而第九世代正传新作《宝可梦:朱/紫》一经发布,就成为了玩家社群的热门话题,可见其人气之高。

新作固然吸引人,不过有些玩家对于该系列的老作品非常感兴趣。二十六年前的《宝可梦:红/绿》里就隐藏着许多外人无法得知的小秘密和故事,今天博士就和大家分享其中的一则趣闻,消息源自海外专门钻研游戏幕后秘辛的UP主“Did You Know Gaming”,让我们来看看。

《宝可梦》粉丝都知道:宝可梦的原案企划者是田尻智。不过大家不知道的是:《宝可梦:红/绿》里差点加入了一个能让玩家在游戏中花费游戏币购买宝可梦的机制。换句话来说,田尻智原本打算要为游戏里的每一只宝可梦订下一个“价格”,玩家们不仅可以在商店里购买宝可梦,也可以与朋友们进行买卖交易。

在2000年初期一篇关于《宝可梦》开发秘辛的访谈中,田尻智就表示:在《宝可梦》初代早期版本中,玩家确实可以用游戏币购买宝可梦。不过,这导致玩家们把游戏重心放在存钱上,没有动力跑到野外场景中去捕捉。这是该机制最终被砍掉的原因之一。另外,早期版本中,玩家可以与他人进行宝可梦的交易。而宝可梦的价格有高有低,因此低价宝可梦与高价宝可梦交换时,需要玩家来贴补价格差异,这是符合正常逻辑的做法。不过,计算宝可梦货币价值的部分超过了当时硬件(Game Boy)技术的限制。这也是游戏币交易机制被砍掉的原因之一。

最终,游戏变成了我们熟悉的那个样子,玩家需要去野外捕捉宝可梦,玩家之间可以自由交换任意两只宝可梦。同时,开发团队也加入了一些限制避免玩家一开始就取得强力宝可梦,比如:需要拥有一定数量的特定道馆徽章才能指挥高等宝可梦等等。

至于游戏币,虽然不能大肆购买宝可梦,但是还是有很多用途,比如:购买精灵球、恢复药等其他道具。而宝可梦除了可以野外捕捉之外,也设计了一些来源,比如:在玉虹游戏城用点数兑换(老游戏中获得多边兽的方式)等等。当然,游戏币也不是完全不能购买宝可梦了,至少我们可以把鲤鱼王买到手!

除了田尻智之外,另一位开发元老富泽昭仁也曾在自己的书里透露:早期的《宝可梦》游戏中,每个城镇都有一座贩售宝可梦的商店,如果玩家的游戏币足够的话,就能一次购买好几只精灵。不过,事后回想起来,绝大多数的开发者都认为删除金钱购买机制是一个明智的决定。否则,《宝可梦》会变成另外一种感觉的游戏吧,会不会成功都不清楚。