圣女之血:救世主 (VenusBloodSavior) 游戏系统详解(二)休整界面


本章详解一下【休整界面】下,界面的功能和判断依据:

左上角:

【梗概】
显示当前的剧情概要。
【好感度】
可以查看各女主的好感度。
角色好感度将影响:角色的恶堕条件、武将称号的获取、角色事件的出现条件。

中间区域:

现在可以选择的事件列表。选择其中一个事件后,它将显示在画面右边。
从那里按下开始按钮进行。
【 ♥ 】
H场景的文字冒险事件。
【战斗】
包含师团战斗的关卡/BOSS战。
【会话】
通常的文字冒险事件。
【地图攻略】
包含SLG关卡的事件。
【受注条件】
对于有标注消耗行动力的事件,每次进行后行动力都会减少。
数值不足的话,不能进行该事件。
游戏的主线 (MainStory / MainMission) 不消耗行动力。
每清偿一次,行动力就会恢复一次。
【军议】
可以进行难度变更、设定等。不消耗行动力。

下方区域:

【行动力】
选择和开始任务时所消耗的行动力的当前值/最大值。
它将随着剧情的进展而恢复。
【进度】
即游戏总进度。
数值越大,表示你的故事越深入,在存/读档时要以这个数字判断进程。
【秩序】/【混沌】
当玩家进行【文字冒险】模式,在出现分歧选项时,
选择了某种倾向的选项,秩序 (混沌) 会上升。
秩序/混沌 将影响:路线的进入条件、角色的恶堕条件、徽章的解锁。
【如何预判选择项的 秩序/混沌 倾向?】
个人总结如下:
秩序选项通常是:从他人角度出发、富含善意、外交倾向、和平倾向的选择。
混沌选项通常是:唯我主义、权力/武力至上、霸道、利己倾向的选择。
如下图中的选项,各位可以根据以上方法进行预判:


以上为【休整界面】的功能介绍。