三国杀武将技能评析(管辂)


管辂,男,魏,3勾玉,问天通神
推演:出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的两张牌。
卜算:出牌阶段限一次,你可以选择一名其他角色,然后选择至多两张不同的卡牌名称(限基本牌或锦囊牌)。该角色下次摸牌阶段摸牌时,改为从牌堆或弃牌堆中获得你选择的牌。
命戒:结束阶段,你可以摸一张牌,若此牌为红色,你可以重复此流程直到摸到黑色牌或摸到第三张牌。当你以此法摸到黑色牌时,你失去1点体力。
☆推演与命诫均于后续版本中修改
推演:出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的三张牌。
命戒:结束阶段,你可以摸一张牌。若此牌为:红色,你可以重复此流程直到摸到黑色牌或摸到第三张牌;黑色且你的体力值大于1,你失去1点体力。
☆修改点
1.推演“两张牌”改为“三张牌”。
2.命诫在体力值为1时不会失去体力。
☆辂(lù)
●推演:出牌阶段开始时,你可以观看牌堆顶的三张牌。
★真·观赏技。如果自己回合牌堆没有动的话,可以决定三技能命戒的发动。也可以为了发动命戒而想办法让牌堆流动。
★虽然只能观看不能操作,但也是知晓一种信息。杀八卦更有底气了呢。面对一些依赖判定的对手,可以选择合适的时机而不是纯赌,例如打曹叡、戏志才、卧龙诸葛亮这种。牌堆顶看到一个桃,那是绝对不会去碰戏志才的;看到红,那也懒的去碰曹叡,因为这张红牌一会可以用三技能自己摸回来。如果目标是卖血补牌的武将,也可以少量地知道摸上去的是什么牌。
★这个武将很明显线上专属,所以如果只有七秒钟的记忆,也可以回去翻牌局记录,不费脑细胞。
●卜算
★想啥来啥,神抽的最高境界。进可配合队友摸无中顺手,退可恶心敌方送闪电。因为是至多两张,也就是也可以只声明一张。
★注意原描述的“改为”。
☆卜算这里要理解为你先给目标角色一张票,目标角色摸牌的那一瞬间把票换成要摸到的牌(如果检索不到就不换票,例如唯一的桃园结义在某人手牌里)。所以对于那些多摸牌的技能,卜算不会影响多摸的部分。而对于少摸牌的技能,或者未检索到符合要求的牌时,票还留着。
★所以,界张辽全偷不摸牌不能获得卜算牌。单偷就是获得一张被卜算的,另一张没有用掉的票依旧保留到下一次张辽摸牌阶段。
☆如果声明的牌在牌堆和弃牌堆都没有,那就不获得(请参考武继)。但是卜算效果会保留直到获得为止(这是新服详解写的结算)。
★注意是声明牌名,普杀、火杀、雷杀,牌名都是【杀】。(张让变一种杀之后就再也不能变杀了,这是常识。)你声明一张杀,那名角色获得的杀也是随机的。
●命戒
时机:结束阶段
效果:你可以摸一张牌&根据此牌颜色执行后续
红色后续:你可以重复此流程直到获得三张牌
黑色后续:你停止此流程,若你体力值大于1,你失去1点体力
★1血的时候可以无脑命诫摸牌,不用怕暴毙。
★推演多看一张牌也是间接加强命诫,在牌堆不被破坏的情况下也不用强行去赌第三张颜色。
★描述里没有展示,那就是线上专属,系统来检测了。由于有推演的存在,其实摸黑踩雷也不容易。
★命戒,命就是摸牌看天,戒就是适当克制。(纯属胡扯)
●总评:神抽界的高峰,观赏技的延续。多人局三血脆皮,单挑薛定谔闭月。
★实战里管辂大部分情况都是每回合给队友找个乐,化身sp界大乔。2V2常见二号位管辂给三号位印乐贴四号。
★适应多打少的局,少打多没用。单挑对不同武将强度也是两极分化。对于依赖摸牌阶段牌质的武将是致命打击,而面对其他武将,管辂也就是个不稳定的闭月。