【The Backrooms后室】Wikidot层级(Level)难度等级速览(

本期层级特点及其汇总,便于直观参考了解各层级特性:
注意:评分不代表文章质量,仅只对于流浪者而言该层级是否存在危险,满分为5星。
1.Level C-151“欢迎来到维C城”
生存难度等级:宜居
特性:灯火辉煌,十分宜居,赛博朋克风宜居层级超酷的
评分:★★★★
2.Level C-152“1524”
生存难度等级:未分级
特性:如同Level C-11一般需要通过进入人员自身想象即可构造出层级框架,本身如一片虚空一般,想象中安则安,死即死
评分:★★
3.Level C-153“灯下黑”
生存难度等级:等级4
特性:无数房间所组成的层级,存在相当数目的笑靥,肢团,猎犬,黑暗处存在一定威胁,建议远离
评分:无
4.Level C-154“索取的晶藏”
生存难度等级:等级2
特性:采矿专区,但切勿过多索取此处金刚石等矿物,否则NCC-10将会使自身的欲望无限增强最终受到严重精神影响而死(此矿石一旦被人所触及便会造成精神影响使得人们为其无限痴迷而死)
评分:★★★
5.Level C-155“存在于此”
生存难度等级:等待分级
特性:类似于Level 200的强力精神影响于本层一览无余,这里什么都不存在,快走.....
评分:无
Antrum C-156
生存难度等级:宜居
特性:似乎大多数读者对躯好感度不高,然而其为一个科技发达,富有仁爱之心,每当其他组织有难时总会伸出援手的组织,只是似乎有些傲娇(“进化体”描述中指出其为进化人类中的一部分,并且多元前厅理论中指出“母亲的城市”可能为其中一类,同时再次重申:切勿将“躯”与有识血肉理解为一类!!!!!!!!!!!!!!!!
评分:(对于普通未改造人类而言)★★★
7.Level C-157“战火”
生存难度等级:等级5
特性:无面灵以及鬼警于本层横行,持有武器,会无条件攻击进入本层的流浪者,十分危险,愿天下再无干戈与纷争
评分:无
8.Level C-158“来自由尼卡星球的人们”
生存难度等级:等级1
特性:自称来自外星球具有惊人文学天赋的实体栖居地,皮肤为紫,血液为金,部分与人类敌对,更多信息请参考中站以往视频
评分:★★
9.Level C-159“旧工厂”
生存难度等级:等级2
特性:许多加工车间矗立于此,内有可用物资,但请小心此处的实体,以及请务必记住一句关键提示:
- ⚠如果您做出了错误的抉择,那么您将会被切入Level C-440⚠(几乎无药可救)
评分:★★
10.Level C-160
生存难度等级:0级
特性:似乎为藏传佛教寺院,内有仙灵可以供奉,虔诚者可收到许多对应神尊奖励,例如超音速弓箭以及堪比断世刀能力类似于藏刀的武器以及铠甲等物品,
但激怒对应的神尊同样会受到来自其惩罚。
评分:★★★★
11.Level C-161“隔音室”
生存难度等级:死区
特性:绝不能发出任何声音!再次强调,此层级绝不能发出任何声音!否则会被未知实体致死,此层级同样有着强烈精神危害,进入者几乎有去无回
评分:-5
12.Level C-162“不给糖就捣蛋”
生存难度等级:死区
特性:我害怕QAQ,再也不会晚上做具有跳纱层级的分析了呜呜呜,经典死区,具体内容包括但不限于:层级意志恶劣,实体生理+心理双重危害等经典要素,本层实体疑似为“鬼奶奶”,不要轻易开门,立刻逃走仍有生还机会,推测“奶奶”请求流浪者打开的那扇门便是指保护我们安全,外侧无法被打开的门,一旦打开,其便会被释放并杀死流浪者,随后等待下一位受害者的到来。这个层级真是烷镁无缺
评分:-5
13.Level C-163“感官融合”
特性:强烈精神危害,会使人认为此层级为其“救世神”,且一旦进入,对于流浪者而言,出口便无法以真正形式所被发现,但若意志足以抵抗层及危害所带来的影响也许便会成功逃脱
评分:无
14.Level C-164“流星原”
特性:层级意志作祟,先是会制造宁静和谐之假象,后使用流星陨石粉碎流浪者,一个充满悲剧主义色彩的层级
评分:无(你甚至匹敌前几位层级,建议立刻组成中站层级F4天团,绝对全明星阵容)
15.Level C-165“喵喵档案馆”
生存难度等级:1级
特性:描述为一家极大的,具体面积无法测量的图书馆,此处实体几乎均为猫型实体(但切忌请勿试图撸猫)
评分:★★★
16.Level C-166“梦见梵高”
生存难度等级:0级
特性:怀旧层级,层级中大多数物体以梵高画作为基础所生成,适合在此处陶冶情操,美术生天堂
评分:★★★★
17.Level C-167“瓶盖”
生存难度等级:2级
特性:层级中环境较为特殊,每当流浪者进入本层,每个人的视角似乎充满不同,地面可能会是黄、绿等任何一种色彩,
值得注意的是,层级中会不定发生“翻转”,层级将会大幅度颠倒或旋转,而后地面下会冒出许多似乎为前厅任意饮料(可乐,雪碧等)所组成的河流,因此,本层虽然无实体,但仍有溺死的潜在风险,望多加谨慎。
评分:★
18.Level C-168“过滤”
生存难度等级:过滤
特性:本层是一处非线性空间,四周为绝对纯白,空间中墙壁与地面全部由未活化性的Entity C-41“滤纸”所构成,大量空气被引入本层后又因滤纸排除使得本层成为一个“暴风眼”,最高风速可达40m/s(相当于13级台风),因此流浪者不仅要避免本层随着时间推移所带来的精神危害,还要面对时而呼啸的横风,因此,本层几乎不可能建立任何前哨站。
评分:-1
19.Level C-169“失乐园”(脑叶小鬼禁止ky)
生存难度等级:3级
特性:此处为丘陵山地区域特征,四周可能为森林(?)周边有一大型村落,村落内广泛存在“鸟居”(此为本层独有实体),其内部可能会对人造成精神危害。猎犬,敌对无面灵等同样出没于本层,每当黄昏(约莫17点~19点)或是黎明(3点~5点时)便会出现一种被当地居民称为“逢魔时”的现象,此事门外将会传出敲击声,屋外狂风大作,实体均变得急躁且充满敌意,不得为此敲门声开门,望多加提防。
评分:★
20.Level C-170“皮毛”(前排提示,吃饭时慎看)
生存难度等级:1级
特性:此层级表现为一片无边无际的开放性空间,地面凹凸不平且富有弹性(人体皮肤地面hhh)其材质类类似于角质层。人体体毛似的“草丛”也同样存在于此。
警告!下列语言描述选自原文,吃饭时慎看!
地表上同样分布有大小不一的孔状结构,部分孔洞生长有“树毛”,孔洞会不定期地喷涌出一种浑浊的液体,其主要成分为杏仁水、氯化钠、尿素及各类毒素。尽管该液体富含杏仁水但依旧不可饮用。
评分:★★★
21.Level C-171“大逃杀”
生存难度等级:5级
特性:白天为一片宁静祥和的游乐园,夜幕降临时将会触发“大逃杀”,娱乐设施将开始攻击位于本层任意地点的流浪者,且通常为致命性攻击(如射击比赛开始枪击流浪者的致命部位,且射击精度极高)流浪者通常会在大逃杀中丧生,目前唯一可能离开本层的方法便是赢得游戏,存活到天亮。
评分:(白昼状态下)★★★,黑暗状态下评分为-3
22.Level C-172“米诺陶迷宫”
生存难度等级:5级
特性:层级意志作祟的典范代表,本层级意识不断做鬼最终彻底激怒M.E.G.使得其研究了彻底杀死本层层级意识的武器,最终完美诠释了“人定胜天”
评分:无
23.Level C-173“公寓里”
生存难度等级:1级
特性:层级描述为一片公寓内的景象,空间被认为是无限的,本层具有出发流浪者心理疾病的影响,因为空间十分幽闭且阴暗。请牢记千万不可进入房间内的卧室进行休息甚至入睡,在你遇到从洗手间阴影处缓缓走动的漆黑人形实体时请保持静默,在其未完全走出阴影的情况下保持视线接触并关门离开即可。
评分:★★,欢迎幽闭恐惧症患者进入(我就是)
24.Level C-174“迷失”
生存难度等级:需警惕,精神危害,暂定为7级
特性:无法理解该层生存难度等级者可以参考“阀限空间”社区中的“阀限等级”,该层最大威胁为精神影响,已知每位流浪者若进入本层时总会包含“臆想性”,“迷茫性”,“谨慎性”,“偏执性”(即迫切试图将本层物资分享与其他流浪者)“生存性”(这意味着你可以在本层生存很长一段时间,但这通常十分困难,因为你必须抵抗层级中会使你昏昏欲睡的特性),本层十分神秘,无人可以证实该层的真实性,因此对于本层全貌的猜测也是众说纷纭,目前推测结论最终结论为本层可能为环境结构单一不断重复生成的伪循环无限空间,单一方向可能发生单独区域的变化,但总体结构不变(换言之便是一片Minecraft中的空岛永远充斥着迷雾,并且你处于冒险模式,不可破坏或放置)
25.Level C-175“恶质天演”
生存难度等级:终结
特性:你以为这是游戏?恐怖的虚拟现实?格局小了,这篇文极其精彩,不看就是亏了。Level C-175是一个以Star C-175为星系中心,受Star C-175引力约束的稳定恒星系统。,Star C-175 “苍日Cyanosol”,是Level C-175恒星系统的中心天体,占有恒星系统总体质量的92.73%。
Star C-175是一颗位于系统中心的O型主序星7,绝对星等-6.00,光谱分类为O9V。它的半径为20.25R☉,恒星质量约为34M☉8,是一颗巨大而明亮的O型星。
奇异的,Star C-175的质量似乎并未成为其迈向死亡的推手,与前厅短命的O型恒星不同,现阶段仍在主序带的Star C-175,紫外线波段的光照较同类恒星较少,光度似乎并未因内部反应而缓慢改变,且该星体并不存在明显的质量消耗。换而言之,似乎在Level C-175中,有什么正向该天体补充质量,维持其主序星的状态。因而,只要该效应仍旧存在,这颗本应短命9的蓝色巨星将仍旧保持现有状态,继续为Star C-175B提供宜居的生存环境带来生机(后续多半便是再讲本层无论是环境还是其他因素都将成为第二个前厅的事实,原文描写极其精彩,强烈建议观看原文,同时此处还衍生出除物种特征外,任何可能指向生物个体的信息将被隐藏的现象,这使得此处几乎完全维持着牠的隐秘性,M.E.G.似乎已研发出对抗这种情况的器械,敬请期待。——并且,层级中存在一种特有代币“₠”。当一个生物使另一个具有高等智慧的生物完全失能时,它将获得基于失能者种族数量的₠,并得到失能者留存的所有₠。₠可用于在本层级交易该生物所知的任何物体。
接下来是M.E.G.研究员对本层的推出测结论:
1.当后室实体进入本层级时,它会因本层级的效应影响而遭到分解(从此可能不会再畏惧实体)
2.当后室实体进入本层级时,它会被置于另一个起始点。(空气墙屏蔽有害实体方案)
游戏秘籍:*#GREED0IS0BAD# - 发起投票永久禁用交易功能
注:需经75%成员同意,功能一经关闭将无法再度开启
评分:★★★★★
暂且完成了一半工作量,后续我会加紧完善,但恐怕也只能记录至此了,毕竟工作量极大,恳求点赞或投币,谢谢