网易狼人杀版型介绍&玩法攻略——第二十二期:寻香识命
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此外,本人不擅长面杀,网杀打法和面杀有很多不同点,以下内容主要针对于网杀。
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寻香识命,是一个整体上设计得比较循规蹈矩的版型。这个版型的新角色在设计时明显让人感觉缺乏新意,游戏整体思路比较单一。不过,该版型的游戏节奏有着自己的一些特点,而且,觉醒预言家的加入增加了版型的逻辑强度,这一定程度上提高了版型的可玩性。
个人评价:
平衡性:-2
(0为平衡、10为好人大优、-10为狼人大优)
上手难度:6
(0为非常简单、10为非常难)
娱乐性:5分

一.版型配置
好人阵营:觉醒预言家、女巫、猎人、守卫、4平民
狼人阵营:3狼人、寻香魅影
有警长、双爆吞警徽、采取屠边规则

二.技能介绍
觉醒预言家:好人阵营,神职。每天晚上可选择两名玩家,查验其中是否存在狼人。若两名玩家皆为好人,查验结果显示“好人”;若两名玩家中存在狼人,查验结果显示“疑似狼人”。觉醒预言家可以选择已经查验过的玩家作为查验目标,也可以选择自己作为查验目标。
寻香魅影:狼人阵营,不能自爆。开局不入狼队,当其他狼人全部出局后,寻香魅影带刀。首夜随机知晓一名其他狼人阵营玩家的具体位置;每晚最先行动,可以选择任意两名玩家进行绑定,被绑定者互不知情。被绑定的其中一方因任意方式出局后,另一方因“跟随”出局。寻香魅影可以连续两天绑定相同的玩家;可以选择自己为绑定目标。
*绑定效果在寻香魅影出局后,仍能触发,技能持续时间由绑定当夜持续至下一个夜晚入夜。
*因“跟随”出局的猎人不能发动技能。

三.玩法建议
寻香识命版型中,狼队相较好人阵营会占有更多的主动权。如果小狼与寻香魅影之间配合默契,狼队的屠神节奏将会很快。不过,小狼与寻香魅影由于互不见面,彼此信息量有限,打出精妙的配合拥有难度。如果要让寻香魅影获得准确的视角,狼队需要冲锋,如果倒钩很容易让寻香魅影做出错误的判断。
对于好人阵营来说,需要格外注意寻香魅影绑定的技能,神职尽量不要跳出,尤其是不能一天裸露两张神职牌(觉醒预言家除外)。一天同时跳出两张神职在该版型中是非常危险的,不仅让寻香魅影找到了绑定对象,守卫的盾人也会很有难度,很容易造成一天走两神的局面,如果预言家再被抗推,好人阵营的轮次落后将非常严重。
该版型中,好人阵营去理场上的死亡信息是重要的。死亡信息有时候好理,有时候也很具有误导性。理清狼刀、毒药和因绑定出局的玩家,可以很大程度帮好人阵营玩家站边,也有助于神职制定之后的策略。如果场上玩家盘不清楚死亡信息,女巫或守卫可以考虑跳出来帮助场上玩家正视角。
由于版型的特点,该版型有一种独特的玩法,即由寻香魅影来悍跳,给已知的狼队友与外置位一名玩家发双金水。这样,狼人阵营能准确知道寻香魅影的身份,寻香魅影也可以根据站边情况选择自己的魅惑对象。虽然其上了焦点位,但狼人内部的配合将更加有效。也正是因为如此,该版型中好人阵营可以像石像鬼的版型一样去进行压跳的操作,这在后面会详细进行说明。

觉醒预言家:
相较预言家牌,觉醒预言家拥有查验两名玩家中是否有狼人的机会,也能够通过将自己选入查验对象查询一名玩家的具体身份,这给了其更多可操作性。
该版型中,觉醒预言家与传统版型的预言家思路略有不同,需要根据局势灵活在单验与双验间进行选择。首日,建议觉醒预言家进行双验,一是能够更好打开格局;二是出于网杀玩家的习惯,不双验容易被外置位的好人指责。首日验到双金水是比较好的事情,场上的视角在第一天就容易打开;如果验到疑似狼人,报出查验后仔细去听两名玩家的发言,尽力确定其中的狼人玩家并放逐。
查验出疑似狼人时,觉醒预言家有两点需要额外注意:第一,两名玩家中不一定只有一名狼人,一定要避免产生两名玩家中一定会有一名好人的逻辑误区,不然的话容易将两人拉成对立面,对之后的排坑没有好处。第二,如果场上的信息允许的话,尽量在自己发言时给出明确的归票,不然的话,好人容易分票而狼人容易冲票。如果自己不幸没有拿到警徽又在前置位发言,那只能去说自己目前已知的信息,若被不幸放逐,应通过票型去阐述狼人冲票的事实并点出冲票的狼人。
觉醒预言家的双验有个好处,就是如果验出两张金水,可以迅速排清场上的坑位。相比之下,摸出疑似狼人的收益是很低的,拥有的可能性太多,无法推出清晰的逻辑链条。如果场上大部分玩家发言还不错,可以把心目中的狼坑点出来,双验外置位发言偏好的玩家来迅速排清坑位,场上金水数量一多,狼坑就会自然浮现,比直接去验查杀的收益大。若场上局势混乱,很难点出大致狼坑,还是建议预言家通过单验去打开局面。
第一天警上时,觉醒预言家没有充足的信息量是很正常的。在没有看到竞选票型,听到多数玩家发言的时候,留出单验的警徽流,相对来说收益更高,而且更容易得到好人的认可;但得知足够的信息以后,不必将思路局限于第二天只能去单验,根据场上的局势自行制定策略,必要时,可以通过双验的方式去锁定坑位,使其技能发挥最大化收益。
该版型中,由于操作方式众多,觉醒预言家向好人阵营阐释清自己的视角与想法是很有必要的,包括第一天的验人心路历程与对外置位玩家的看法等等。尤其要注意讲明自己留警徽流的理由,不要让好人阵营跟不上思路从而将预言家放逐。同时,不管单验还是双验,都应交代好警徽的去向。

女巫:
该版型中,由于有寻香魅影的存在,很多时候狼人都具有轮次上的优势。如果狼队选择冲锋和寻香魅影去打配合的情况下,经常能有有效的配合,但狼坑是不容易藏住的。因此,该版型到后期很多情况下打的就是轮次差,所以,女巫和守卫两张神职追轮次的能力是十分重要的。
女巫在第一天白天最好不要跳出,第一天就跳出几乎必成为寻香魅影绑定的目标,女巫的出局几率会很高。导致的后果是女巫必须尽快开出手中的毒药,不然容易带毒出局;即使开毒,第一天信息没那么清晰的情况下,操作不当也容易导致好人阵营轮次大幅落后。
如果第一天猎人或守卫由于某些原因已经出局,女巫最好尽量藏藏身份,不要让寻香魅影找到一天连两个神的机会。在第二天或第三天时,如果场上局势混乱,尤其是场上玩家盘不清女巫是否开毒的情况下,跳出来正视角还是很有必要的。此外,虽然我不建议在这个版型中神职过早跳出,但女巫上了焦点位时,尤其是还带毒时很有必要跳出,如果女巫被推在白天的话局势会对好人阵营更加不利。
女巫应仔细去看第一天的票型,慎重考虑进行站边并选择游戏策略。该版型中,狼人选择倒钩的收益并不高,多数情况下会去冲锋,因此通过第一天的票型基本可以看出场上警匪对冲的格局。如果女巫判断预言家在第一天已经被冲出局,应该优先开出手中的毒药,因为该版型中狼人与寻香魅影配合起来刀人速度会很快,如果第一天预言家出局后,第二天夜间寻香魅影连走一人,白天场上产生5好人4狼人的格局后,对好人阵营相当不利,只要一名玩家判断错误就基本输掉游戏。
如果女巫判断预言家在第一天并未被冲出局,还存活在场上时,打法策略可以灵活多变一点。如果女巫自信,可以选择直接开毒;如果不那么确定,也可以压毒等待之后场上局势更清晰的时候再做出选择。
女巫开毒时,最好不要选择对跳预言家的玩家。该版型中盘寻香魅影的绑定信息是很重要的,女巫选择对跳预言家的玩家开毒容易让场上玩家误认为是狼刀从而盘不清楚信息。如果毒的是外置位玩家,其他玩家的视角会更加清晰,也更容易分辨站边。同时,开毒也需要谨慎,这个版型中,追轮次要比排坑更加重要,因此有明狼的话要优先毒明狼,不要想着在白天去放逐。
当确定寻香魅影的技能已经生效后,女巫可以打得更加主动,必要时可以跳出身份带队,帮助场上玩家排狼坑。

猎人:
该版型中,猎人是最适合去藏身份的神职牌。这个版型中,猎人虽然自证身份能力很强,但多数情况下猎人跳出并不会产生很明显的收益。一是这个版型觉醒预言家本身排坑能力就比较强,不太需要神职再跳身份排坑;二是有“疑似狼人”的存在,即使接了查杀,跳出身份也无法为场上玩家正视角;三是猎人跳出会为寻香魅影找到绑定的目标,守卫守护的难度也会增加,被连出局后猎人还无法开枪追轮次。因此,该版型中,除非的确有必要,不然不建议猎人跳出,即使接到疑似狼人也不用跳身份。
猎人需要起跳的情况我认为有以下几种:一是狼队有玩家悍跳猎人,轮次足够的情况下猎人应该跳出;二是接到明确的单验查杀时应该跳出正视角;三是游戏已经到了决赛圈,很可能是最后一推的情况下,不再有必要去隐藏自己的身份。如果上了焦点位感觉把自己放逐后轮次不够,权衡之下,猎人也可以考虑报身份。其他情况下,猎人还是藏好身份比较好。
因为该版型守卫和女巫都有起跳报信息的必要,狼队的屠神速度也偏快,猎人能藏好身份的话,狼队找起来是不容易的;反之,猎人过早起跳,很容易压缩好人阵营的容错率。
游戏过程中,猎人应随时注意场上神坑的数量,并注意寻香魅影的技能发动。神坑多的情况下以及寻香魅影发动过技能的情况下,猎人可以视场上局势选择是否报出自己的身份去带队。

守卫:
前文已经讲到,该版型中好人阵营的轮次是比较吃紧的。守卫作为能追轮次的关键神职,在该版型中的作用是很重要的,守卫一旦离场,很容易出现狼人阵营拍刀的局面。因此,一旦拿到守卫的身份后,一定要合理的选择自己的游戏策略。
守卫要做的第一点就是隐藏好自己的身份。该版型由于很少会出现明确的查杀,一般都为疑似狼人,在游戏过程中,不要因为害怕接到查杀而被抗推就直接跳出自己的身份,遇到这种情况时,冷静并逻辑清晰地进行表水,一般不那么容易被抗推。
如果第一天之后守卫因为发言与局势混乱十分有可能遭到抗推时,也应判断情况决定是否拍出身份。如果之前接到了疑似狼人,场上玩家又分不清站边的话,直接跳出容易让好人误认为是在找神,从而进一步加大好人阵营的反感。一部分情况下,即使可能被放逐也留到遗言在跳身份可能会帮助场上玩家捋清视角。当然,这种局面的出现对好人阵营很不利,真到了那种情况下,不管跳与不跳都容易令好人阵营崩盘。
守卫在对局中固然应该去盘逻辑,但发言时去踩过多玩家,情绪起得很高并不是一件很好的选择。这样容易与其他玩家拉出强对立面,在在游戏前期可能就会面临被抗推的风险,即使对方的确是狼人,这样的做法也不是特别建议。而且,这样也会加重狼人的关注,容易成为夜间吃刀的对象。
除了隐藏好身份外,选择合适的守人策略也是守卫工作中很重要的一环。通常,觉醒预言家、预言家的金水以及跳出的神职都容易成为狼队的落刀对象,守卫可以灵活和狼队搏取心态。当游戏临近尾声时,守卫要计算轮次判断是否应该空守为后续操作留出空间。
守卫需要明确一点:守出平安夜当然是好的,但即使没有守出平安夜,只要狼人不敢确定守卫离场,就可能会选择外置位开刀,这能大幅度阻碍狼人阵营与寻香魅影的配合。如果狼人确认了守卫已经离场,很容易和寻香魅影打出配合,导致轮次紧张。
对局中,守卫拥有额外的信息量,守卫守护的玩家是不可能因狼刀而死的,所以有时守卫可以利用这一点判断狼刀与寻香魅影的技能使用情况。当寻香魅影技能生效后,守卫可以考虑跳出身份、报出信息,为场上玩家理清视角。

狼人阵营:
该版型中,狼人阵营最重要的一点是最好冲锋,尽量不要去倒钩。该版型中的寻香魅影在游戏开始时是知道一名狼人的身份的,如果有狼人选择倒钩,很容易让寻香魅影错认预言家从而做出错误的判断,打崩狼人阵营的格式。
狼人阵营起跳时有多种方式。狼人阵营可以给外置位玩家发金水来拉票,也可以给两名好人阵营玩家发疑似狼人来让他们互打。这个版型中尽量不要进行狼查杀狼的操作,这可能会让寻香魅影的视野混淆;同时,狼人阵营也最好求稳,少给警后没发过言的玩家发金水,这个版型让好人阵营做成单边预言家对狼人阵营是比较不利的。
狼人阵营接到查杀时,不用着急拍身份,比较好的说法是听听对方的发言,抓两个坑位中另一个人的发言漏洞,然后说再听听发言。立场如果过于明确不仅会加重好人阵营的怀疑,而且容易给好人阵营卖视野。
狼人阵营在该版型中,当寻香技能的技能尚未生效时,最好少跳神职。跳出神职会使寻香魅影视野混淆,不太有助于与其达成有效的配合。如果一定在这种情况下需要跳神,跳女巫这一可以自证又能毒人的神职,这样寻香魅影即使没分清楚真女巫的身份,也可以通过毒药使技能生效;避免去跳守卫,因为跳守卫而打崩的可能性很大。
开刀时,狼人阵营尽量冲着场上的明神或明好人开刀,这些人最可能成为寻香魅影的绑定目标。如果需要与守卫搏心态,可以试着去落刀预言家的金水或外置位攻击性很强的玩家,攻击性强的玩家为寻香魅影的几率很低。多看票型,票型跟着己方的玩家除非跳出了明确的身份,否则尽量避免落刀,有可能会刀到大哥。

寻香魅影:
该版型中,寻香魅影的技能并不那么特殊,理解起来很容易,虽然寻香魅影追的轮次对于狼队是重要的,但寻香魅影本身的玩法和操作是比较简单和单一的。
第一天中,寻香魅影收益相对较高的选择是不连人。第一天在不知道任何信息的情况下去贸然连人,容易连到其他的狼队友,即使没有,如果恰巧第一天技能生效,很容易影响狼队的后续格式。
第一天白天时,寻香魅影需要尤其关注自己在游戏开始时就得知的狼队友身份,观察其在第一天的站边,通过其大致锁定剩余狼同伴的位置。寻香魅影也可以看情况随其一同进行冲锋。
从第二天晚上开始,寻香魅影的常规连人思路是去绑定觉醒预言家、觉醒预言家的金水以及其他跳出的明神。由于寻香魅影没有两天连不同玩家的技能限制,所以不用耗精力去考虑后续的策略。
寻香魅影也可以去进行一些操作,来帮助狼队友找到自己的位置,同时找神争取轮次。例如,寻香魅影可以悍跳女巫,随便报银水,如果外置位有女巫跳出,悍跳后把自己和外置位其他玩家进行绑定,来骗女巫的毒药达到一天双刀的效果。
寻香魅影的技能优先度很靠前,在游戏结算时会优先结算。因此,如果寻香魅影有了带刀的机会的话,将自己与外置位玩家进行绑定的容错率是最高的,不需要在夜间将技能直接使用。
如果寻香魅影对自己的发言有自信,可以选择进行悍跳,给已知的狼人发金水,外置位再随便发一张金水即可。这样做的好处是狼队之间更容易相认,而且寻香魅影第二天时就可以将自己进行绑定,绑定的另一端避开狼队的刀,从而把自己的身份做高。不好的地方则是在于这样做可能会使狼队误认为自己是压跳,不仅双方视角混乱还将自己打上焦点位。而且,这样做的话寻香魅影必须发言好,第一天绝对不能被抗推,不然轮次的损失会十分严重。

该版型中一些其他的提醒/建议:
关于觉醒预言家双验时打警徽流的方法,我认为和单验差不多:双验验出双金水,将警徽移交给两名玩家中的任意一位;双验验出疑似狼人,将警徽移交给外置位金水玩家、神职或是撕警徽。至于根据发言顺序判断验人的问题,可以在发言时提前说明好,一般不会构成很大的问题。
关于该版型中的轮次问题,目前环境下,一般默认的轮次还是像普通版型一样,没有查杀就在对跳玩家中投票,有查杀就在接查杀的两名玩家中投票。因此,无论是觉醒预言家查验出疑似狼人,还是悍跳狼发查杀时,都有可能出现分票的情况,这在游戏中需额外注意。
关于该版型中压跳的操作,我认为风险还是比较高的。除开刻意捣乱的情况,正常进行的悍跳如果恰巧处于前置位又发到了合适的身份是可能会混淆狼人阵营视野的,但问题在于如果后置位狼人真的起跳,压跳玩家身份会很不作好。而且,压跳玩家比较容易上焦点位,可能丢掉额外的轮次,在这个版型中并不有利。
该版型中,对于好人阵营来说,由于狼人阵营冲票的情况较多,因此建议好人阵营多关注场上的票型,根据票型来推断大致狼坑。刀型也是很好的推断狼坑的方式,除非是跳出的明神,一般情况下,狼队不太会选择落刀站边自己的玩家,如果捋清死亡信息,能够分对预言家且盘出场上的大致狼坑。

四.个人简评
(主观性强,若观点不同就当听我瞎叨叨)
寻香识命这个版型,我个人玩下来的感受挺普通的,不能说很差,但是算不上好玩。这个版型最大的乐趣是觉醒预言家的双验功能,能够让场上玩家去盘一些其他版型中不会盘的逻辑点,而且预言家的操作也比较灵活。但我觉得,这算不上是什么创新点。
寻香魅影的技能设计,整体发动形式很单一,打不出什么高上限的操作,但追轮次能力很稳定,个人觉得比狼王强。但是,寻香魅影和其他不进狼坑的狼都不太一样,他每个晚上都要绑定人,而且有实实在在的重要轮次输出,因此必须对狼坑有一个大致的了解。这导致该版型狼人倒钩收益低,基本上很多局都是四狼裸冲。
在狼队冲锋暴露票型和预言家的查验下,这个版型主要打的就是轮次差,能藏下身份的狼人很少见。根据票型和死亡信息,这个版型也不容易站错边。这个版型如果大家安安分分玩的话,我甚至觉得好人会优势一点。狼队要赢很考验找神能力,且至少要在白天抗推一至两名玩家,这并没那么容易。
之所以给该版型-2平衡性的原因,是这个版型在现在的网杀环境中我觉得好人阵营很难玩,不仅要看狼队能力还要看队友会不会玩。很多神职习惯了早早交身份,一天跳出两个神职导致第三天只有守卫在场的情况不在少数,这种局面下好人容错率很低。而且,还有平民喜欢瞎操作,硬生生把自己拉上焦点位,为狼队争抗推轮次。整体网杀感受下,反而是狼队一直在掌握局面主动权。
这个版型我认为对新手还算友好,新手掌握了基本的操作以后,可以在这个版型找狼坑并且做大致的轮次计算,同时,这个版型最好玩的是第一天,双方都报出双查验的情况下较一般版型有更多的信息量和逻辑冲突,也适合新手玩家盘逻辑。对于其他玩家,我个人是觉得除了第一天的游戏体验外,整体对局的感受一般,大家可以看自己的喜好做出选择。

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