论《原神》与中国的发展和舆论变迁(理性向)
关于原神与中国之间其实并非包含与被包含的关系,而是一种相对平行的关系(所以不存在什么爱国就要玩原神,不玩原神就不爱国),如在生物学中,两个同源种群在相同的环境下进化,往往会趋同进化,很多特点都是相似,而中国与原神都是出自中华民族,在相同的观念与舆论环境等等其他因素下发展,从中也是有许多相似的地方,因此我们也可以窥管以见豹(我为什么选择原神,主要还是因为他是我的一个比较熟悉的游戏) 原神的发展历程(主观):在原神还只有官方概念的时候,当时也是非常火,有人拉,也有人踩,而更多的人也是选择中立,因为在中国这几年游戏界混乱的时代,这个游戏就是个异类,而且听说还是“抄”了赛尔达的,所以以腾讯为首的一些东西就对他展开了攻击,因此风评一直没有太上去,但因为米哈游之前的游戏《崩坏3》也取得了不错的成就,所以还是有很多人对原神支持。后来原神正式发布了,同样也取得了不错的成绩,但初期剧剧情与玩法较单一,但在不久之前(2018),隨着bilibili的火爆,“二次元”也就是acg文化也隨之更加被广泛推广,所以原神也在之后隨着此巨浪得以迅速“火出圈”,也有越来越多的“圈外人”入坑,此游戏也得到了很大的支持。到了中后期(相对于现在),隨着热度越来越大,也出现了许许多多的博主“蹭流量”,以吃“原神饭”,这种行为也遭到了很多原神玩家的抵触,也从那时开始,原神的舆情也在那些“跟风”博主的“挑动”下,慢慢有了变化,原神游戏圈,也渐渐变得“厕所化”;在此时,原神游戏自己的发展也出现了一些变化,就如稻妻主线剧情太草,流浪者的任务“用脚写剧情”,须弥版本的角色与怪物数值膨胀等等,这些游戏內外的事件也引燃了后续的导火锁。后来,也就是到了最近,整个“原神的圈子”也终于爆开了,各种对原神和此游的玩家的辱骂和污蔑充斥在了整个中国大舆论场,有些人甚至之前从来没有听说过原神,也因为此次事件卷内了其中,加入了对原神的辱骂,事件也因此不断发展,到现在一发不可收拾了,即使有理性的人站出来说几句,也会被说是“玩原神玩的”,于是也导致之前也玩原神的人也开始“跟风”开骂原神了。 还记得大伟哥在最近说过的一些事,我感触很深,如下【如果后来知道做原神有这么难,可能就不会有勇气做了……【原神】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/91u1Pdb 从原神的发展历程来看,也许很多人已经发现了其中的“肓点”,中国与原神的发展与舆论变迁的后期有许多相似之处,这里就不一一列举了,而在原神的前期不同,我想是因为如今我们身处的时代不同了,起点不同了,信息环境也有许多不同了,但是发展到了现在,中国与原神的发展与舆论变迁也渐渐开始趋同化了,尽管一个是国家,一个是公司企业,可是,他们都有着相同的内在,都是在为着下面的人民服务,玩家服务,他们有错误,但功不可没,他们不完美,但有希望!(仅代表个人观点) 说到这,我和你们也可能感受到了中国玩在的一些舆论上的发展的不好的地方,我也记得有一句名言: “舆论统治世界”,我还是请各位不用太过担心,既然我们选择了这条路,那路上肯定会有艰难与险阻,如果没有,那只是在后面更多,这些困难,是必然会发生的,在这条路上必然会在某个特定階段出现,我们不要害怕,不要被困难打怕,因为有时候,有困难比没困难好。(仅代表个人观点,文章可能会有许多错别字,本人用手写输入法,还请原谅,上面也是一本推荐给大家的书)