《超级马力欧:奥德赛》闲谈
当很多人对马里奥的印象还停留在那个小霸王学习机上的超级玛丽时,其实这已经是马里奥诞生的第36个年头了。
其中的各种分支系列单独拿出来做新IP新续作的,都在各自的领域引导着游戏文化及创新玩法的潮流。超级马里奥这五个字也可以说得上,是游戏界的第一IP了。
这一次的冒险开始在库巴的海盗船上,库巴把马叔打下船,公主被掳走,马叔掉落到神奇的地点,遇到神奇的伙伴,接着就开始你的冒险。老套的剧情还没来得及吐槽,等待你的就是那目不暇接的绚丽世界。
随着神奇帽子开篇的介绍,短短的几分钟就会告诉你,你要去哪里--目标,你会做什么--玩法。你要做的便是利用跳跃和丢帽子仅仅两个按键来完成你的冒险。而帽子这个新点子也是将玩法扩大到了最大,可以用来跳跃用来打怪,用来附身。一开始就让你具有所有技能,完全不存在什么解锁等来强行拖延游戏进程,尊重每一个玩家的智商。慢慢的你会发现自己原来可以跳这么高,还可以有这么多的能耐。
收集月亮,启动奥德赛,到达新关卡,通过美观只需这三步,但每一关的设计真的可以用优秀的恐怖来形容。首先是横田真人的配乐,这点必须先提。接下来每个箱庭的色彩、怪物构成、附身怪物、解密方式、当地故事、NPC物种等等等等。这一切都是浑然天成的,连名字也是暴力到直接叫某某国,并且没有一点点突兀,给你一种没错,他就应该是这个样子的感觉。唯一突兀的可能只有入侵的马里奥了吧。
有时候真的想附身望远镜,静静的看着一个个风格迥异,充满乐趣和秩序的世界,而不愿打扰。老实说,奥德赛的地图并不大,但是每一张地图似乎都被榨干了全部的可能性。而这样麻雀虽小,五脏俱全的某某国,游戏里一共有十几个。伴随着欢乐的音乐和游玩体验,不知不觉一周目就会通关。旅途中你可能觉得boss有点简单,探索还不够尽兴,没有关系,二周目才刚刚开始。月之碎片新增的各种关卡,全新的蘑菇王国加强后的boss,变态的月之背面,好戏才刚刚开始。
话说回来,这一次的奥德赛其实是隶属于与超级马里奥64、阳光马里奥相同的3D箱庭马里奥系列,前者也是备受好评的评分前十作品。而这一次,奥德赛超越了前辈,从超级马里奥银河手里接过系列评分第一,甚至于游戏评分第一的宝座。
现在看来老任的套路显而易见,简单的剧情引导你快速上手,接下来就是玩家们来探索为你精心打造的每一个乡村世界。这里有让你惊喜的,让你摸不着头脑的,让你犯强迫症的,让你气的摔手柄的,让你看看我老任是多么的会藏月亮啊。
在十几年前的冬天,围在屏幕还是凸面的电视机前的几个小伙伴,每人一条命换着玩操控水管工救公主。那是我的,也是许多小伙伴的第一份关于游戏的记忆。而当我们长大,在形形色色的网络游戏、3A大作挑花了眼时,抬头看看那颗耀眼的明星还在那里。他从来没停止,不要试图在这个领域超越他或者打败他。
参考:https://www.coarcade.com/5077.html