WOT情报丨首台喷火坦克“XXX工程”详细数据曝光!火焰喷射器实际伤害机制到底如何?

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这台神秘的“XXX”坦克各位车长老爷们大家好啊,我是阿纳贝尔丶卡多。此前我为大家通报了前俄服现莱服中正在开发的“火焰喷射器与喷火坦克”的相关内容,莱服的开发者们在近期也展示了他们的开发成果——一台名为“XXX工程”的火焰喷射器测试车,本期就为大家展示它的现阶段情况。“情报”类型的文章就是展示目前在超测服里、以后会加入游戏的坦克的动向,我也不知道WG什么时候把它们放进正式服,只是让大家提前知道未来会有些什么东西。
前瞻“喷火坦克测试车”

把T32和STA-1放在一起做火焰灼烧正面对比
在此前莱服官网《Огнемётный танк на Супертесте》(喷火坦克加入超级测试)这篇文章中,莱服的开发者们展示了一台名为“XXX”的“神秘坦克”。它用防水篷布盖着,我们只能看出它是一台无炮塔车辆,实际上这台测试车只是一个用来测试喷火器机制的“测试平台”,因此我们无需在意这到底是台什么车。选酒瓶子作为测试平台也许只是因为它比较符合莱服开发者对喷火坦克的某些期待,实际上这个“酒瓶子”也是魔改了很多数据的。

“XXX工程”车库图
截至2022年11月24日,在超测服内进行测试的S系8级坦克歼击车XXX工程数据如下,乘员均为100%熟练度、无配件情况下的数据(由于这是机制测试车,所以大家不用太当真):
XXX工程,8级,S系,坦克歼击车
血量:1200
发动机功率:700马力
重量:35.06吨
功重比:19.97马力/吨
前进/倒车极速:50 / -20千米/时
车体旋转速度:47.98 度/秒
主武器旋转速度:10.43 度/秒
履带地形阻力值:未发布
视野范围:380米
电台范围:750米
车体装甲:190 / 90 / 8

ATO-49火焰喷射器
主炮:ATO-49火焰喷射器(这个火焰喷射器实际上就是小口径速射HE机关炮,类似低级车那种)
火焰弹单发伤害值:40
穿深:85毫米
DPM:2993
每个弹夹可以喷射3次火焰
每次喷射火焰时等于发射14发HE弹
最短弹震时间:11.88秒
最大弹震时间:12秒(被火焰喷到会进入弹震)
弹夹重装时间:19.18秒
小装填时间:4秒
百米精度:2.4
瞄准时间:2.88秒
最大射程:150米
俯仰角:-5度 / +20度
水平射界:左右各30°
备弹量:1400发(每个弹夹42发)

“火焰弹”
4人制车组:车长、炮手、驾驶员、装填手
炮塔旋转时的扩圈系数:0.00
车辆移动时的扩圈系数:0.04
车辆旋转时的扩圈系数:0.04
车辆静止时/静止开火时的隐蔽系数:23,6 / 5,62 %
车辆移动时/移动开火时的隐蔽系数:14,14 / 3,36 %
吐槽时间

“XXX工程”属于S系TD(其实就是随便设定的)
这次的“XXX工程”测试车,就是莱服开发者改了数据之后套了个Jpz 4-5的壳子,然后把主炮换成了德国的超短75炮作为“火焰喷射器”,因为它就是个机制测试车,所以我们也不用在它身上细究,最重要的还是火焰喷射的机制。在之前莱服首次放出火焰喷射器演示的时候我就说过:我个人感觉它就像老高爆弹系统的一种变体,只不过把“一次性买卖”变成了连绵不断的“小刀割肉”罢了。

火烤PP啦
而当这个“XXX工程”喷火器测试车的数据曝光之后,看来也确实是那样——它的本质就是速射HE,只是做了个新的火焰喷射动画,机制上还是等于用一大堆小口径HE弹砸在敌人身上(所以大家想象中的用火烧草丛是无法实现了 )。所以才会有如下特性:
“造成的伤害量将取决于敌方车辆的装甲:装甲厚重的车辆受到的伤害较小,而装甲薄弱的车辆受到的伤害较大。”
被火焰喷到的敌人会进入类似“弹震”的状态
然后为了限制火焰喷射器,让它不至于太过BUG,它的射程只有150米。150米的射程在游戏里其实挺近的,也比较符合现实中车载喷火器的实际表现。

对于重装甲,效果并不算好
我个人觉得,这个火焰喷射器看起来对卖头车有一定效果(起码比新HE强是吧),但因为它的设计特性,其实它对脆皮车有着更强的效果,所以它能对卖头车起到一些反制效果,但不一定好到哪里去。而喷火坦克因为射程原因,它们肯定要近战,那就要在机动性和生存性上下功夫,具体看WG怎么取舍了。这些“喷火车”们加入战斗,跟在大佬身后做小弟,时不时给敌人上上Debuff烧一轮,我觉得这还是相当有趣的,因为游戏到了这个阶段,整活、快乐才是重要的。我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。
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