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【MHWI】最终版本全武器配装——片手剑

2023-04-01 23:27 作者:玖正云岚  | 我要投稿

观前须知

  1. 该系列配装专栏主要面向的玩家群体是已经毕业,且对这个游戏的后期玩法抱有一定兴趣,对尝试竞速有一定意向但是可能当前水平一般,或者有一定游戏理解基础想要尝试其他武器的玩家。

  2. 关于配装的思路,我会率先放出一些泛用性较强,只需要更换部分饰品的配装模板,供想要体验新武器或者对自身要求不高的玩家参考,之后会放出一些常见的或者有意思的配装样式,主要通过取材自身游戏经验以及平台上不同题材的竞速片的配装。

  3. 电脑端观看图片可以右键单击图片后选择新标签页打开图片,移动端直接点击图片放大后点击查看原图。

  4. 该系列专栏的出发点在于兑现承诺,因此不追求点赞投币,更希望读者看到后能够转发或者指出内容中的纰漏和谬误,由衷感谢各位的参与。

突然想起来最近自己开荒在玩片手,刚好学到点东西,能说些什么就是些什么吧。

另外这期多少是有点赶工了,所以内容也许会比较水,见谅,后面会修改和补充的。

惯例闲话:

1、属性片目前的处境

如果把属性片的定义框定在“冥赤套配帝王系列武器”的话,那么属性片几乎绝迹了。

所以不妨把属性片的范围扩大一下,即不使用黑龙片手的情况都视为属性片。

尽管如此,能够列举出来的题材也不算多。

例如历战王溟波龙,以及想要使用片手打煌黑龙并至少触发一次炸膛等情况。

2、需不需要带削击

虽然说片手可以通过升龙爪+钩爪软化,做到一次软化部位的同时掉落投射物,但是实战中发现,想要准确控制升龙爪的位置还是有一点难度的,所以对于孔位充裕的黑龙套而言,留一个三级孔带削击珠当然可行。

另外削击对于升龙爪是没有任何作用的,所以不要有什么不切实际的幻想了hhh。

3、片手后撤步无敌帧相关

以游戏内每秒60帧为前提,片手后撤自带无敌帧为25,相当于携带了5级【回避性能】的普通翻滚,而片手的后撤步同样享受回性加成,携带5级【回避性能】的后撤步自带36帧的无敌,约0.6s,其他情况下的回避无敌帧也顺便列一下吧,方便参考:

那关于输出片就先说这些了,开始上图片了

寒气片手

通用模板

那么这个版本寒气片的强度应该不太需要多说了,如果觉得自己需要练习使用后撤步去立回,那么回性也可以适当降低,根据个人喜好调整就是了。

至于打煌黑龙历战王冰呪龙的片手配装,总体模板没有变化,在部分针对技能上做调整,这里就不单独配图了。

区别于黑龙寒气片正常情况下只有85会心的情况,这套依然主打jr的满会冥赤冰片手在处理一些弱冰怪的时候能更加舒适一些。

接下来的两套寒气片手均用于讨伐历战王溟波龙

大佬本人已经制作了详细的解析教学,这里我就不表达自己的拙见了。

就算对这个题材兴趣不大,但是不得不承认这两套配装十分独特。

黑龙片手

略略略

肉眼可见的高容错与高自由度。

那在寒气片大行其道的今天,黑龙片手的优势主要在孔位充足,因此在一些刚需耳塞5、抖擞5、长流程或者高频打桩没有时间回复寒气的情况下,黑龙4是更优解,比如钢龙绚辉龙等等。

冥赤片手

经典搭配

那循环jr打桩的极限情况,就是冥赤3+2了,不过用这套处理的题材,其实并不多见,也许是寒气套的优越性吧,目前看到用冥赤套的题材包括冰牙龙等等。

好,至此输出片手的部分差不多就结束了,准备比较仓促所以内容有限。

那么以下就是奶片的部分了。

1、纯奶片的存在意义

没有存在的必要。

在冰原允许持刀使用投射器,最终版本人均速纳3的情况下,纯奶片手(单指那种无输出且无控制)完全可以被奶笛所取代。

所以我个人对于奶片的定义就是:

你玩纯奶片不如去玩笛子,就算都是边缘划水不摸怪,好歹笛子能有个旋律。

因此我个人对于奶片的配装思路是:

日常正常使用片手输出的同时,提供一定的控制效果,以及帮助队友提升狩猎的容错。

在jr过度亮眼的今天,控制型配装需要高频使用秦王剑法蹭刀积累异常,不妨将其视作一种锻炼的机会。

当然了,说是正常使用片手输出,但是也要根据场上情况做调整的,队友快嘎了还在这边jr,活该被骂。

诶这不就是我吗

2、奶妈相关技能的机制介绍

【广域化】

秘药、远古秘药无法通过【广域化】共享,装备【体力回复量提升】与【道具使用强化】对道具的增益以及【快吃】带来的回复药回复体力加快也无法通过【广域化】使队友享受同样效果。

【最爱蘑菇】

一级可以使用蓝蘑菇和毒菇,其中,蓝蘑菇的作用相当于生命粉尘一次瞬间回复一定血量,毒菇相当于活性剂,可以抬高血量上限。

二级可以使用硝化伞菇(爆炸菇)与麻痹菇,其中,硝化伞菇相当于鬼人药,麻痹菇相当于硬化药。

三级可以使用曼陀罗(风茄)、鬼硝化伞菇与心跳加速菇,其中,曼陀罗相当于秘药,鬼硝化伞菇相当于强走药,心跳加速菇随机触发上述蘑菇的任意一个效果。

所有蘑菇无法享受【满足感】加成,曼陀罗和心跳加速菇的效果无法通过【广域化】共享。

3、增益道具的具体加成

回复类,主要用于帮助猎人恢复体力与耐力:

秘药/远古秘药(瞬间回满体力,并将体力值提升到上限,秘药大还会将耐力值也同时提升至上限)

生命粉尘/生命大粉尘(瞬间回复体力30/60点,可以使范围内的队友共享效果)

回复药/回复药大(缓慢回复体力30/60点)

刺身鱼鳞片/大刺身鱼鳞片(瞬间回复体力50/100点,可以解除裂伤的负面效果,回复所有红色槽的体力值,仅大刺身鱼鳞片可以触发活力剂效果,同时之后出现的红色槽变为黄色,获得等效于技能【回复速度】2级的效果,自动回复速度变为原来的三倍)

消除类,主要用于帮助玩家解除自身受到的异常状态。

热饮(无视永霜冻土以及聚魔之地冻土地区的寒气负面效果,持续10分钟)

冷饮(无视熔岩地区的暑气负面效果,持续10分钟)

元气饮料(回复耐力的同时,在即将陷入睡眠时使用可以免于进入睡眠异常)

打消果实(可以解除所有属性异常、瘴气异常、爆破异常、强爆破异常)

解毒药、汉方药与汉方粉尘(都可以解除毒以及猛毒的负面效果,汉方药的使用速度更快,粉尘可以使范围内的队友共享效果)

星辰肉脯(与上文提到的刺身鱼鳞片都可以解除裂伤的负面效果,并且瞬间回复红色的体力条)

增益类,主要提高猎人的各项属性。

鬼人药大效果会覆盖掉鬼人药,提供7基础攻击力的加成,持续时间为一条命,在你力竭倒下之前buff都不会失效。

怪力种子鬼人粉尘,都提供10基础攻击力的加成,持续3分钟效果可以叠加

怪力药丸提供25的加成,持续时间只有20s。鬼人药,怪力种子和鬼人粉尘效果是可以叠加,怪力药丸会覆盖怪力种子的效果。

硬化药大会覆盖硬化药,提升25点防御,持续时间与鬼人药大一致。

忍耐种子硬化粉尘各自提供20点防御加成,持续时间3分钟效果可以叠加

忍耐的药丸提供30%的防御提升,持续时间与怪力药丸一致都只有20s,且会附带技能【减轻胆怯】3级的效果,同时免疫风压和人物胆怯,与鬼人系列同理,会覆盖忍耐种子的效果。

所有增加防御的药物在使用的同时也能解除防御力下降的负面效果。

强走药的效果为使用后立刻回复所有耐力并将耐力条提升至上限,同时给予固定耐力消耗与持续耐力消耗减少25%,与耐力系技能的加成计算方式见该系列弓箭配装专栏,持续时间4分钟

差不多了,上图片!

首先就是重量级啊hhh

不难看出,这套的输出技能拉的很足,得益于黑龙套离谱的孔位,同时也兼备了奶妈的必要技能,那么这套配装的定位是什么呢?

联机正常打怪,顺便奶人。

一些爱思考的读者可能很快想到了,如果去救援野队的话,队友会不会误以为是正经奶妈,导致无脑开莽,大幅增加任务翻车的风险呢?

确实可能存在这种情况,所以这套我个人的定位是

对于想要初学片手,且习惯在多人局练习武器的玩家,在有沟通方便的朋友或群友的情况下,采用这套配装,可以考虑使用这种配装思路。

说这么多其实就是夹带私货

好吧正经一点,那上面这张配装就是控制奶片的常规思路了,留足了孔位去给【耳塞】这样的技能提供位置。

【最爱蘑菇】一般带一级是比较实用的,上面关于茸好的介绍也说明了,二级茸好提供的效果也就是鬼人药和硬化药,本身持续时间长,单场游戏不需要高频使用。而三级茸好提供的秘药效果无法通过广域化共享,强走药效果在队伍里没有耗耐武器的情况下不用考虑。

另外值得一提的时候,凯罗麻痹自带30会心,用惯了黑龙的负会心武器这30实在是太奢侈了。

上面两套其实都是半奶半输出半控配装,思路如我之前所说不再重复。

凯罗武器和绚辉龙防具还可以凑出【毅力】提升容错。

眠片手可能需要高频的撞墙,可以考虑携带【投射物装填数提升】

好好好,水完了,累死我了。

非引流,有必改,侵必删。

下期再见!

什么时候会有下期

附件

参考配装视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ff4y1M79x

参考配装专栏:https://www.bilibili.com/read/cv7846110

片手剑动作值:


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