身临其境绝不全是好事!用32寸大曲面玩沉浸感《瘟疫传说》直接吓哭

从古至今人类遭遇过N次瘟疫的侵袭,其中有些疫情特别严重,对人类后代的影响特别巨大。最严重的一次还数14世纪中叶爆发的黑死病。我们通常认为黑死病是欧洲人的梦魇,但是黑死病虽在欧洲造成重大损失,事实上,它也对传统意义上的亚、欧、非旧世界大部分地区产生了巨大影响。14世纪中期,一种被称为“黑死病”的鼠疫开始在西亚和欧洲大陆上扩散蔓延。当然关于黑死病的说法流传的很多,不过这次大瘟疫却成了欧洲文艺复兴的催化剂,所以说“苦尽甘来”自古皆同一理。
购买理由
我说了这些恐怖的黑历史,为的就是它——A Plague Tale: Innocence瘟疫传说:无罪,一部由Focus Home Interactive开发的恐怖惊悚的动作冒险类游戏。它的故事背景也正是14世纪,英法百年战争和黑死病肆虐的法国,玩家扮演的是阿米利亚‧德‧卢恩─为了保护拥有特殊血脉被宗教裁判盯上的弟弟雨果,而展开逃亡的贵族少女。姊弟俩在旅程中不单会遭遇疯狂的村民、宗教裁判所的凶恶士兵、清扫战场的英军等威胁,还会遇到狂潮般的食人鼠群,而整个故事的主轴即是在遭遇和逃避前述危险的同时,寻求边缘者(如身为炼金术师学徒的男孩和盗贼兄妹)的帮助和治疗雨果的方法。上市至今即将一个月,尽管IGN为《瘟疫传说:无罪》打出的评价仅为7.0分“GOOD”。而在Steam的122篇评价中它却收获了91%的特别好评。
外观展示
泰坦军团N32SK的31.5英寸165Hz,1500R曲率的沉浸式16:9显示器,是我到现在为止用过尺寸最大的显示器。我还记得大概十年前LCD电视刚普及的时候,家里就入了一台,时至今日真没想到显示器都已经做到这个尺寸了。

TN面板的原理决定了它的优势,那就是液晶分子偏转速度快,黑白转换速度就快,响应时间短,画面不易有残影,1ms极速响应就是它的绝活,它的缺点就是。色彩、色准等指标比较差,此外它在对比度、广视角等方面也有缺陷,因此色彩单薄,还原能力差,显示效果一般。IPS面板优点就是围绕TN面板的缺点开发的,色彩还原度高,色彩准确,市面上大多数高端的游戏显示器都是IPS面板的,此外它还有视角度高(不低于170°)、对比度高等优点。IPS面板唯二的缺点就是功耗相对较大;再就是成本较高。最后说说VA面板,优点是广视角、对比度高,改良后的P-MVA类面板可视角度可达178°,并且灰阶响应时间可以达到8ms以内,三星的PVA面板可视角度可达178度,灰阶响应时间被控制在6ms以内,而对比度可轻易达到3000:1的高水准。这都是我收集整理的,我认为TN面板适合喜欢高速响应又不太看重色彩的玩家;VA面板较为适合预算不多,又重视色彩的玩家;IPS则更适合高端土豪玩家。

据介绍这款显示器使用的是三星的VA面板,IPS、VA和TN三种液晶面板的争吵一直是喋喋不休。其实我个人表示“只要价格允许,什么面板无所谓”。N32SK还支持165Hz超高刷新率,并支持AMD的FreeSync技术,两大技术结合之后可以动态调整显示器刷新率,减少刷新率波动,玩游戏时再高的帧数也不怕画面出现撕裂了,以前为了解决画面撕裂只能开垂直同步,但是这样又限制了性能,现在可以兼顾高刷新率及高帧数了。


N32SK毕竟是一款主打性价比的大屏,它的三叉金属底座和加强的金属支架在稳定性上没问题,但是调节能力比那种专业显示器支架差了不少,再加上屏幕好大,俯仰角可调整的幅度也不大。


N32SK的背面也挺精彩,整体上平整整洁,而在中心线上有一个三个方向辐射出去的红色LED灯条,不过不是RGB的是纯红色LED的,通过OSD调节支持灯效的关闭-常亮-爆闪三个模式的调整。


在支架头上是一个双色的可收放耳机支架,这个设计对玩家来说很贴心,对家庭来说基本忽略,就算在家用耳机也基本不会考虑使用耳机挂架,何况是在显示器的大后方。此外在背板上有一个三角形按钮,按它一下就可将面板取下来了。


它的接口好歹也是三个纯数字的,DVI-HDMI-DP各一个,看电源接口就知道它是内置电源模块的。再有一个需要说道一下,就是我选N32SK的一个原因——1500R曲率,我也是通过知识收集才知道曲面显示器的弯曲度还是不同的,主流的4000R-3000R-1800R,到最近才出现的曲率更大的1500R,数字越小弯曲度越大。1500R将获得更好的沉浸感。

总算是剁了梦想的小钢炮,这个海皇戟好像上市两年多了,从它一上市我看到就惦记上了,当时看了介绍就发现他是这个尺寸下敢用桌面版CPU和GPU的第一款,发展到今天终于618阶段它有了大降价这一次,配置还升级到了九代酷睿i5,我总算梦想成真了。

除了身段迷人,我对海皇戟3的可立可卧设计也很钟情,摆在N32SK旁肯定是要用立姿的,那要是放在大电视下面充当游戏机用自然就要用卧姿的啦。

齐备的接口,能做的这么紧凑,模块化和外接电源设计是必须的,有ITX定制版的游戏显卡,输出端也全是数字接口的。

微星被冠以二号灯厂的名号,海皇戟3自然不能辱没了这好名声,箱体的顶部布置了一个三棱型的灯效,配合微星MysticLight可随意控制灯效和灯色。

微星的所有电竞主机上貌似都有采用“空气直效降温”的寂静风暴散热系统,其原理就是设计时尽量将发热部分设计的靠近箱体边缘,充分利用风扇和空气直接进行热量交换。这大大的散热镂空就很好的证明了寂静风暴散热系统的科学性。

海皇戟3-403采用的配置为Intel九代i5-9400F,它是i5家族中又一款不带核显的专注游戏型版本,内存为DDR4 8G,存储为M.2高速128G固态和1TB机械硬盘的主流组合,显卡则是微星定制版GTX1660Ti ITX版本,主机自带5G WIFI/蓝牙双模,安装WIN10预览版操作系统。

操作系统装在海皇戟3的M.2 128GB高速固态上,虽然128GB不算大但是好在WIN10系统也不算很大,在提升主机整体性能方面,NVMe规范的高速M.2固态是不可或缺的。


据称《瘟疫传说-无罪》所用的引擎也不是什么主流版本,但是显示设置可选项还是很全的,不知道海皇戟3的这套配置能否稳定游玩。
使用感受
先用鲁大师跑个分,总分346990,显卡得分205158,CPU得了87052,内存硬盘得分均能破万,海皇戟3我还是挺满意的,关键是噪音和振动控制的很到位,我在想今年SSD便宜我是不是该把机械硬盘拆出来换成SSD。

游戏的场景刻画可以说是入木三分,让人深深感受到了黑死病和宗教裁判所的凶残,在黑死病的肆虐下,村子上的活人都闭门不出,全家都死绝的屋子,门被村民用木条钉死,用红色油漆画上大叉。走出小镇,主角看到大片荒废的农场和成堆的家畜尸体,仿佛身处人间地狱。



和所有恐怖游戏一样,无罪的套路应该也是光明和谐的开场,罪恶恐怖的过程和温馨的结尾(或是随机结尾)。除了无尽的尸体,还有无尽的老鼠。在法兰西境内,成群的老鼠如同潮水一般接连而至。在瘟疫肆虐的村落、乡间和战场之中,失控且贪婪的鼠群前赴后继,无情地吞噬者沿途的一切。不过好在老鼠怕光,只有手中拥有光源,老鼠就无法靠近,不过看着潮水一般的老鼠围在四周蠢蠢欲动的窥视,还是让人毛骨悚然。




游戏的教学关卡非常到位,易于上手,虽然是潜行类游戏,但整体的难度并不高。开发者在各种角度都想尽了办法让玩家不会卡关:每当主角准备行动时,总是会自言自语说出过关思路。而当缺乏某种道具时,主角总是能通过各种方式收获新道具、获得新技能;更有拥有各种各样技能的小伙伴助你通关。潜行要素更像是开发者用来控制游戏节奏、营造紧张气氛的手段,毕竟对于本作来说,过高的难度是没有必要的,游戏的核心是剧情体验。支持简体中文。游戏推荐配置I5-4690、16GB内存以及GTX 970以上显卡。我海皇戟3的内存有待升级,不过GTX1660Ti运行无罪毫无压力。
总结
可能会有人认为我这么选装备是疯了,而其实我并不觉得32寸的N32SK有什么不妥,它的外观简单大方,1080P的高清在我这个近视眼的面前反而挺适应,再就是1500R的沉浸感我感觉比单位配的27寸直板1080P看着还轻松不少的感觉,也许是因为这是自己花钱买的,自己买的怎么都比单位的好,即便是同品牌甚至同型号……