欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

闇鍋プラグインブロマガ相关翻译计划(5)_胖/次插件(一顶点一物理插件最初版本)

2020-10-12 17:09 作者:文音_  | 我要投稿

※本文不保证百分之百的翻译准确仅供参考,具体内容依然以日文原版为准

原作者T0R0的博客原地址:https://sp.ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar128367

闇鍋プラグイン相关博客列表:http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/tag/%E9%97%87%E9%8D%8B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3

插件合集下载地址:https://bowlroll.net/file/9765

 关于对本文翻译内容玩文字游戏、钻空子,从而违反原文使用规约的行为,本人概不负责

※本文大致结构为在原作者的博客的基础上进行一些图文形式的使用方法的介绍。非原文部分会使用灰色字色。对一些个人认为重要的部分会进行加粗/变色强调。

 PMXe相关名词以Emil制作的“多功能信息处理与汉化插件”中的文本为准。

 文中图片均为本人依照原博客自作而非搬运,请注意。

 对个别词的理解有一定的主观成分,欢迎评论区理性讨论。

※本篇翻译文章并未获得原作者授权/知悉,仅做交流用途。如有不妥,请评论区留言告知,我会立刻进行删除。

请勿使用本文章内任何文本/图片个人参考以外的其他用途,包括但不限于用于汉化文本,二次上传至公共网络等。

标题的“最初版本”,意为相对于裙子用的柔軟剤插件(sm33781784 by ななななななな)和可能存在的其他一顶点一物理技术而言,此插件是这整个领域的开拓者。神插件哦快来朝圣

为PMDEごった煮プラグイン追加胖/次插件

投稿于 2013/02/22 20:50

为PMDEごった煮プラグイン追加了胖/次插件。

一开始只是抱着玩笑的打算做了出来,但发现似乎比想象地还有用处,就进行了配布。

注意
本插件会对于材质的顶点一对一地生成骨骼与刚体。有可能会触碰MMM/MMD内的承载极限,请务必小心注意。

虽然是老生常谈,因为会进行骨骼的改造,所以请务必做好模型的备份。

DL URL:http://bowlroll.net/up/dl9765

追加功能
·对在Form选择的材质所含顶点,一对一地生成骨骼与刚体,并按照三角面新装连接Joint。(别名胖次插件)
CreateBody4Bone.dll

使用方法
1. 选择材质。

Model: SANMUYYB 様


2. 选择骨骼。

Model: SANMUYYB 様


3. 实行「[BODY] 由选择材质生成一顶点一骨骼/刚体/Joint。」。

Model: SANMUYYB 様


4. 默认生成的刚体是追踪骨骼状态,所以需要进行刚体的调整。
请将刚体如图选择并进行刚体类型/非冲突Group的更改。

骨骼名称是按照
日语名{左右}_{材质名}_{序号}
英语名是VERTEX_{頂点番号}(请不要改变英文名称。)来命名的。
刚体名称是按照
日语名{左右}_{材质名}_{序号}_BODY
英语名是VERTEX_{頂点番号}(请不要改变英文名称。)来命名的。

Model: SANMUYYB 様


5. 进行Joint的调整。Joint的名称是按照
日语名JOINT_{顶点序号(连接刚体A)}_{顶点序号)(连接刚体B)}来命名的。

Model: SANMUYYB 様


因为能够简单地增加骨骼·刚体·Joint,所以如果不是能够承载一定负荷的电脑的话会卡成幻灯片。
向三个模型的胖/次使用这个插件后
Core(TM) i7-3630QMとGeForceGT650M就成了幻灯片w

以上。

本文依据下文开放评论栏。
http://ch.nicovideo.jp/t0r0/blomaga/ar760385


闇鍋プラグインブロマガ相关翻译计划(5)_胖/次插件(一顶点一物理插件最初版本)的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律