制作动画片是线性的吗?导演和决策有怎么样的关系?
我之前认为做一个动画片就是直接编剧,然后直接分镜,直接导演,就是这样顺利没有任何分叉路的过程,现在我领悟到其实真正的做法是
剧本里面哪些人物做哪些事情说哪些话,做哪些行为,都是需要做一个整体的决策的,这样做对未来的情节发展,铺垫有什么意义,那段剧情到底要不要加,加上了有什么后果,这些地方都需要考虑的清清楚楚明明白白
我必须知道某些故事加上了对未来都有哪些后果,而且剧情不能任意加,就和代码不能随便写一样,这是有一种限制的,我曾经没有任何考虑过这方面问题,现在天天考虑的就是这个问题,导演的工作是一种感性和理性的结合工种,这里还设计到镜头怎么设计,蒙太奇怎么表达也都是有一些特定的决策意义的。