【合作创作】异世界神话大战1.0测试版
2022-02-06 11:44 作者:LeoAllenHan | 我要投稿
原著:@penghuishuoshi 原帖: https://tieba.baidu.com/p/5310625710
@penghuishuoshi 朋友提出的这个设想,是国内英雄无敌新种族界一直以来经久不衰的话题。涵盖了奇幻、神话、历史等多方面的结合。
在我们玩过的同类型游戏中,最火的一般都是有一套完整设定体系的单一之作,像这样结合了几乎全领域的非常少见,也确实不好做。
然而不代表这样的作品没有,在已有的作品中,这样复合历史文化、多种族、兵种升级结合的最好的就是奇迹时代。


所以,我这几天经过思考,还是决定按照奇迹时代的架构,做了当前的这一套兵种数据和技能。以下进行内容展示。




























其中一些歧义项:
1、“免疫魔法”的意思,是将免疫什么魔法都一块说了,不是每一个都免疫所有魔法。
2、重击,这个是VCMI组做出来的一种技能,不知道什么数据,总之杀伤力会提高很多。
3、劣地行走,指的是在恶劣地形减免行动惩罚。
具体内容目前就是这样,由于时间有限,先将种族、兵种设定如此。
在此感谢原作者的基础工作和朋友们的支持!