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盖西瑞解析

2023-03-05 21:35 作者:红魔攻略组  | 我要投稿

【技能】

瑞妈的被动待遇和其他大牌肉盾一样都是五免。瑞妈走的路线是极致的提升生命,165%的血量提升随随便便就超越了通灵的血量。受到攻击的时候瑞妈还会增加我方的通灵魂,结合后手先通灵出手的规则可以帮助我方反打,格挡的话还会降低对方2点通灵魂,能够为我方压住对方的通灵魂防止对方过快通灵结束战斗。缺点是并不稳定(如果改成开大就让这个被动必定触发可能会更强一点)。并且即便格挡触发了,也会让自己的格挡永久降低,进一步降低自己的坦度。

开大后瑞妈会根据双方死亡的数量(这个思路感觉有点异形)来获得加成,能够让全阵的精灵格挡都提升30%(持续两次攻击),缺点是其实对于非高格挡精灵来讲这个加成是比较鸡肋的。死亡的时候瑞妈会根据点数去高级复活,最多可以让自己恢复满血。

【星轮】

瑞妈的四个星轮都是很不错的,可以根据具体情况来调整,比如想打究就可以点防爆。

但第一个星轮是什么意思,加暴击打输出是吧,真不知道ch怎么想的。别以后来个攻略说瑞妈多抗几次叠气势然后暴击秒对面

【数值】

这还仅仅是没练好的瑞妈,大家可以参考一下。生命拉满肯定是随便破40w的,防爆的话即便的金色配合星轮想破百也不难,可以说是很纯粹的肉盾。

【推荐配置】

石头:五生命

星神:命魂,防爆,格挡,双印,单印,气吞,万变

【总评】

在加成方面    瑞妈就是普通的加魔攻      没有什么功能性,不能像女帝 那样帮助 嘲讽,对位置的要求更高。这种单纯的肉盾精灵遇到类似昆仑,究这样的非群攻只能直线打的精灵还是可以,但遇到有群攻的例如无敌这类精灵就会比较吃瘪,完全保不住队友。

由于瑞妈缺乏减伤加成,在面对一些有克制,加伤的精灵攻击时,即便血量比女帝还高,但坦度也是比不上女帝的。毕竟女帝出手就有减伤加成,抗伤的效率比起瑞妈还是比较高。相比起女帝这种减伤高的精灵,瑞妈配合换正理的收益也会相对低一些。

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